gu903();白齐看着瘦个子场上的战斗力18,微微抿嘴。
卡牌游戏嘛,光飙数值是没有意义的。你又不是什么无敌的英雄卡,三幻神,一点抗性都没有,光战斗力强毫无意义。
当然,自己手上也没有对应的处理牌,这就比较头疼。
明明往卡组里塞了张【麻痹陷阱】啊,怎么就是抽不到呢?
白齐揉了揉额头,又看了看自己的手。
也不发黑啊?
“我出一张”白齐很快打出了自己的牌,“战斗力2,但它出场时,可以从牌组打出同名卡,所以我出三张总战斗力6。”
这手操作放在平时,可也足以让围观群众振奋一会儿了。
但现在反而显得有些不够格,只有少部分人轻吸了口气,大部分人直接忽略掉了。
战斗力18的卡存在时,这手操作便显得没有意义。
“该我了!我出一张战斗力3。”瘦个子回应道,然后打出一张牌。
“战斗力3,打出时可以同时从卡组打出一张战斗力1。”
“没有任何意义!我再接一张将我的【长剑猎人】战斗力提升到9,但之后不再受其它战斗力附赠效果影响。”
两人接下来的操作开始平平无奇,相对于他们第一轮来说。
瘦个子老老实实地展开自己牌组中的套路,猎人题材卡牌的特点就是以猎人牌为核心,不断使用卡牌让他们的战斗力飙升,一轮持续时间越久,战斗力增加速度往往越强。
而白齐的卡牌则比较混杂,但基本可以看出是魔物端的卡牌,效果各有各的不同,花里胡哨地展现效果,战斗力增长也极其惊人。
终于,到了最后,两人手中都只剩下一张牌。
而场上,白齐这边的总战斗力是35,而瘦个子的则达到了惊人的44。
直到现在仍没有人放弃。
显然,他们都将胜利赌在了这一轮。
瘦个子的战斗力虽然远高于白齐方,但他还记得上一轮自己是怎么输的。所以如果不能逼白齐提前一步放弃跟牌,他绝对不会放弃。
现在已经到了最后一张牌了。
瘦个子手上的牌战斗力是3,打出时如果场上有其它【猎人】卡,每有一张,战斗力再额外加1。
他的场上有三张猎人牌。
再加上几张战斗力增强牌的效果,这一张【首领猎人】能将他的战斗力一次性提升总共9点。
53的战斗力,几乎赢定了!
瘦个子沾沾自喜之余,也有些为白齐可惜。
他果然是个新手。
如果是玩得久的人,造就该察觉到不对而放弃跟牌。
和猎人题材牌组对决时,最好不要将一轮的回合数拉得太多。当回合数超过五轮时,这一轮几乎就进入猎人们的掌握了。
当然,现在已经晚了。
当自己打出最后这张牌时,这一轮便算是结束了。
不过,以自己的牌组发挥,想要在下一轮获胜仍然有些难度。
而对方用的还是单卡战斗力极强的魔物题材卡牌,下一轮他大概率就赢了。
真要说起来,还是自己输的几率更大。
瘦个子微微一笑。
没关系,至少这一轮要好好发挥,让新人明白,自己也不是吃素的。
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