“嘿嘿,这元歌还跟我秀呢?”
林溪冷笑一声,刚刚他在上的时候,其实已经想到了元歌可能使用的招数了。
如果自己玩的是像狂铁,铠这样的英雄,在只有一段位移的情况下,灵活性肯定是不如元歌的,刚刚就会被元歌直接秀死。
而木兰的话就不一样了,虽然切到重剑时木兰还是挺笨重的,但是轻剑一技能带来的两段位移,能让花木兰跟上元歌的节奏。
“黑哥帅啊,这波预判,国服木兰水平啊!”
“这个元歌也很秀啊,我都眼花缭乱了,看不清元歌的本体在哪了,结果小黑竟然能够跟得上元歌的技能释放节奏,将每一波伤害都打在元歌身上,最后打得元歌连傀儡都没法收回去,释放四技能就死掉了,看来还是小黑的木兰技高一筹啊!”
“神仙打架,神仙打架,太有意思了。”
面对粉丝们的吹捧,林溪嘿嘿一笑,开始讲解起来了。
“一般人玩木兰,都是在想着我要怎么样快速打出一套沉默,也就是所谓的光速沉默连招。”
“有些人甚至还为了这个光速沉默,去训练营苦练怎么取消一技能的后摇,怎么在连招中的平a前后摇之间加上二技能,从而多打一层沉默。”
“其实在我看来,一旦你打到高分段了,对面的玩家也不是软柿子,反应也不可能那么慢,没道理你一套连招打出五次伤害造成沉默,结果人家一次技能都放不出来。”
“更多时候,都是当你木兰去光速连招对方的时候,他就一个闪现拉开,然后由于肌肉记忆,你又要开始切换重剑秒接平a再接二技能了,这时候的木兰就变得笨重了,而你已经被敌方拉开了距离,切了重剑也就只有一个闪现可以改变方向,大多数时候,这种情况你都是任人宰割的份。”
“就像刚才,我如果从草丛出来,固然能打一个先手出其不意。如果对面的元歌反应慢了,我自然可以沉默他,但是那又能怎么样呢,当我切了重剑之后,他照样可以一个本体的四技能无视控制直接拉开距离,然后就用傀儡来秀我了,那可能上一波死的就是我了。”
“所以,这也是为什么都说木兰不好打元歌的原因。元歌可以摆脱木兰的控制链,那既然这样,为什么不让你的木兰慢下来,去等待元歌的操作,再进行相应的应对呢?”
林溪一番淳淳教诲,惊醒了直播间里很多的老木兰玩家。
一直以来,他们都在为怎么样打出一套完美的光速沉默而为之努力,比如打一个虞姬,如果在我打连招的时候,虞姬来得及放出一个二技能,那一定就是我打得不够快了。
但这种想法是有误的,你再怎么快,都不可能用五个按键的速度,快过人家一个按键的速度,除非段位,实力差距实在是太大了。
所以,为什么不先打上两段印记,等待虞姬释放二技能,两秒免疫物理伤害时间结束后,再跟上去打出剩余的伤害,造成虞姬的沉默呢?
真正会玩的木兰,一定不是手速极快的木兰,而是会根据不同的情形,选择不同的连招,不同的打法的木兰。
“我好像悟了!”