“我去,这什么伤害啊!”
“苏烈一个大招秒掉满血的脆皮?我怕不是在做梦?”
“苏烈这英雄有这么强?就算是出全输出,这伤害也是离谱啊!”
“怀疑主播开挂,像这种一个大招能秒人的伤害一般都需要很苛刻的条件才能打出来,比如干将,必须要四剑交汇于同一个点,你这苏烈这个指示范围,怎么可能一招秒杀?”
面对水友们的疑惑,林溪不急着回答,先处理了一波兵线,然后将对面的防御塔推一推,将团队的优势建立起来,然后才微微一笑,开始了解密时间。
“在本次赛季更改中,相信很多玩家都没有注意到一个细节,就是苏烈的大招有一个轻微的改动,现在苏烈的大招有这么一条:被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成80物理伤害,这一条咋看上去好像没什么,实际上是一个很恐怖的增强。”
“假如你的苏烈出了全攻击装,想要用大招去秒对面单独的一个人,那不现实,因为他只是一个人站在那里,周围没有同伙的情况下,你的大招额外附加伤害,也就是震荡效果是打不出来的。”
“但是,如果你是用大招同时打两个人呢?如果这两个人挨得比较近,这就能打出近乎两倍的伤害。百分之一百的大招伤害,在你出全输出的状态下,面对对方的脆皮英雄,在后期或者大后期,怎么都能打出两千多点的伤害了,然后,又有一个震荡的效果,这样,你就能打出大招的百分之一百八十的伤害。”
“我们再往上推,如果是三个人,或者四个人站在一起呢?这个大招的效果就会几何倍数的上升,这就是核弹流苏烈的核心要义。”
“刚刚那波团战,橘子退到了龙坑边缘,龙坑上面是后羿,蔡姬,杨玉环,以及刚刚传下来的刘邦,也就是说,在那个时候,他们五个人是挨得很近的,这时候我一个蓄满力的大招招呼过去,产生的效果也是毁天灭地的!”
“刚刚我一个大招打了两次伤害,第一次是大招本身的伤害,如果刚刚有仔细看的话,不难发现,这段伤害并不高,最关键的是第二段伤害,落地后的震荡伤害。”
“对面的五个人落地后,可以说是互相在震荡,每个人都是受到了自己四个队友的震荡伤害,这伤害累加起来的效果是非常恐怖的!具体伤害的累加数值到了多少,你们可以自己去算算,总之,秒杀他们,肯定是绰绰有余了。”
“这就是核弹流苏烈的恐怖。而且,如果敌人和敌方小兵挨在一起的话,这个震荡效果也是可以打出来的哦!”
林溪这么一解释,大家才终于理解了核弹流苏烈以及刚刚那波团战瞬秒的原理。
王者荣耀在最近确实有了一波改动,但是涉及到大版本的更新,很多英雄都有微调,也新增了很多东西,大家都在关心自己的本命英雄是不是有被动了手脚,以及如何更好地适应新的版本,反而是这些冷门英雄没什么人关注。
像苏烈的这个大招震荡伤害,跟他的被动就比较相似,也就是苏烈释放技能或使用强化攻击时将与大地共鸣,持续3秒,对附近的敌方目标造成3825物理加成点法术伤害这个被动,这个很多王者荣耀的老人都是知道的,但是最近新增的这个改动,很多人就没把他当回事了,以为是这个被动的一个修改版。