第八百八十三章触底反弹的票房(2 / 2)

gu903();电影正式播放,片头的字都是红色和渗人的绿色,再加上诡异的背景音乐,明显就能让人感到一种血腥的感觉。

从音乐到画面、字,无一不是有着让人会产生害怕的情绪。

诸多女生面色都有些苍白,害怕会被电影吓到,但是又忍不住地想看。

这也是女生看这类型电影的通病,害怕被吓到,但又非常好奇剧情,忍不住地想看。

电影一开头,就在一个场景里,这个地方没有白灯,而是有些绿色的滤镜,显得很不对劲。

此时,镜头慢慢推移,一个男人被绑坐在椅子上不能动弹,观众通过镜子看到男人的脖子上有着装置,他的眼神里透露着惊讶之色,并且其中一只眼眶满是血迹。

“救命啊!”男人大喊。

“你好,麦克。”

一台电视自动打开,一个面具出现,开始说话。

“竖锯!”

“来了。”

“上来就是游戏,怎么没有接着第一部的结尾播放啊。”

“虽然想知道第一部的结尾答案,但是我也蛮好奇这个游戏的惩罚方式,每一个游戏都不同,游戏逃生的方式很有特色”

看过第一部的观众虽然诧异电影没有接着第一部的结尾展开,但是上来就是“高能”游戏场景,也不是不能接受。

看到这个男人的样子,显然他就要接受一场游戏了,大家很好奇他需要怎么做才能逃生。

“或许,要等这个案件结束后,才会闪回第一部的片段。”

这是一部分观众心中的想法,这种手法很常见,倒叙回忆故事情节。

大家收敛心神,看向大屏幕。

“我想和你玩个游戏。”竖锯说出了电锯惊魂的经典台词。

自从电锯惊魂火了以后,这句台词也随之火了。

主要竖锯的“游戏”太牛逼了,也极具创意,所以台词火出圈了,很多人在网上各种玩梗、流传表情包。

果然,如同第一部里的剧情,竖锯将这个男人的“罪行”说出来后,给与了他审判。

“我草!”

“这么牛逼!?”

“上来就是高能啊!”

“这”

“哇”

男性观众看到第一个游戏的设置,和逃亡方法后都非常震惊,开场就玩的这么大,真是刺激啊!

女性观众听完后,则是有些不忍心,这也太折磨人了

男人的脖子上戴着弹簧装置的夹子,一旦没有在规定时间找出钥匙,他的头就会被装置夹爆。

而揭开装置的钥匙就放在他的眼睛里!

所以,他的一只眼睛才会有血迹,那是竖锯之之前为他做的手术,将一把钥匙放进他的眼眶深处!

随后,观众们便看到了男人自救的折磨行为。

不是每个人都有刺破眼球的勇气,男人拿起刀对着镜子想要挖出眼球拿到钥匙,但是刚刚有个伤口,疼痛便让他无法继续下去。

他一边纠结一边鼓起勇气行动,时间一分一秒过去,最终他依旧没能拿到钥匙,他的头就如同捏碎的鸡蛋一样,被夹子直接夹爆了!

开局几分钟,大家便看到了极为血腥刺激的一幕!

“果然还是太血腥了”

“给我,我估计也做不到挖出自己的眼球”

“能够完成这个游戏的人,绝对不是一般人,不是狠人无法下手。”

“这把我丢过去,我也是同样的下场。”

“太猛了!”

观众设身处地的想了一下,都忍不住打个哆嗦,他们都认为自己完不成这个挑战,确实太难了。

不过开场的画面虽然血腥,一度让部分观众惊叫出声,但是不得不说,人类就是口嫌体直,这种刺激反而让他们更期待后面的剧情!

整整一个半小时,观众们都在这种刺激与惊喜中度过。

首先是这一次和第一部完全不同,不再是两个人参与游戏,而是高达八个人!

同样的,死亡的方式和闯关的线索也比第一部多了不少,尤其是为了生存,这八个游戏对象同样是各种为对方挖坑,并没有因为绝境而互帮互助。

马修警探是主角,一直在追查线索,看似掌握了全局,但也是众多棋子中的一员。

他的儿子被迫参与游戏,他抓到了竖锯,被迫全程参与观看他们进行游戏的录像,数据答应他,只要看完全这一切,就能保证他的儿子安然无恙。

结果警探看到儿子陷入危险,他暴打竖锯,要求对方带他去现场救儿子。

两人前往现场,剧情闪回,原来游戏早已经结束,他们看的不过是录像罢了。

警马修探也被抓住了,游戏的地点就在第一部的工厂,他陷入了和第一部里医生一样的境地,他的脚同样被戴上了脚镣!

最终,警探被关闭在密室之中,暗无天日。

同时,这里的剧情闪回,接上了第一部的剧情。

第一部里有一个女角色当时通过了竖锯的死亡游戏活了下来,当时她说感谢对方给与她救赎,让她找回了生命。

所有人都以为她是经历了悲惨的事情,从而导致了思想混乱,甚至是PTSD,结果现在大家才知道,她竟然成为了竖锯的门徒!

马修警探就是竖锯对她的考验,而她完成了任务。

竖锯再次逃脱了警方的追捕,游戏还在继续,而且他还有了帮手。

不过,他倒是很守信用,放过了马修警探的儿子。

若是,马修真的做到了竖锯说的那般,或许就不会被抓住了,也能看到自己的儿子安然无恙。

只是救子心切的他根本不可能做到,不得不说,竖锯对人心的把控非常厉害。

第二部里依然重温了第一部的场景,还有那个浴室,以及那把锯了腿的锯子都还在。

不过,关于医生的下落依旧不明,不知道他是死是活。

这一点伏笔依旧没有解释,也是观众们比较遗憾的地方。

电影结束,大家意犹未尽。

这部电影属于看上去很血腥,但是不管是剧情的节奏还是把控非常厉害。

不仅是游戏设计独特,解谜的线索环环相扣,剧情同样非常紧张。

就像大家看到最后几个人快要逃出生天的时候,双线叙事并进,结果却有了反转,只是一场早已结束的游戏罢了。

这让之前看着的观众不免提心吊胆,坏人再次没有伏法,想来第三部依旧会围绕这一点去拍。

“没有白来,很精彩!”

“是啊,虽然没看到想要的答案,但是第二部的剧情依旧非常精彩。”

“哎,其实我倒觉得竖锯这么做也未必是坏事,起码可以唤醒人们应该珍惜生活,毕竟他本就时日无多,别人挥霍的生命是他梦寐以求的东西”

“本来是冲着陈木白这件事来支持他的,没想到看入迷了,第一部我还没看过,回去补一下”有观众和朋友赞叹着精彩的剧情。

基本上都是好评,鲜有差评。

首日票房再度破亿,同时网上好评无数。

即便是美利坚那边,这部电影的评价依旧很高,不过票房却显得低了许多。

毕竟院线不怎么给排片,给的也都是差场次,票房能高才怪。

美利坚看过这部电影的观众同样表示惊喜连连,给与好评。

一次次的成功,拉高了观众们对陈木白作品的期待,大家更好奇他口中的超级英雄宇宙,也想看看超级英雄电影。

或许钢铁侠真的能让人眼前一亮?

很多观众其实并不在陈木白是否节奏缠身,也不在意他能否再度获奖或是冲击奖项,大家只在华他能否拍出优秀的作品,让他们喜欢的作品。

所以,在首日票房出炉以后,口碑和评价同样很棒,第二天的票房上涨了不少,这是口碑带动的积极影响。

对电锯惊魂2来说,最坏的情况已经发生,接下来就是触底反弹,数据只会越来越好,这是口碑和评价的传播。

不管是美利坚还是华夏,这部电影在学生群体中最受欢迎,评价非常高。

越是年纪轻轻就越喜欢这类血腥、刺激的电影,年纪大了反而不太喜欢这类作品,这和奇心理和阅历有关。

经历的事情多了,大家反而觉得平平淡淡才是真,喜欢看一些爱情、喜剧作品。

年轻人最喜欢上网,这部电影俘获了这部分群体的心,在学生群体迅速发酵,反倒是为陈木白带来了一些好评,舆论上也反转了一些。

毕竟,喜欢一个人的作品的话,就会对他的观感好一点,大家从心出发,陈木白受到了他们的欢迎。

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