不过虽然罗天杰早就下过相关命令,但真正查看还是第一次。
经济农庄:缓慢、无限的钱币来源。
这里可以研发簿记、自耕农场、精致化技术提升收集效率。
在经济农庄里工作的采集者,可以提供稳定的钱币给您的殖民地。
玩家通常在游戏后期矿藏耗尽时,或者玩家想要让采集者聚集在安全的市镇中心附近时,才会建造经济农庄。
在经济农庄里收集钱币,一开始很慢,但是随着玩家的游戏进展,收集钱币的速度也会随之改善。每座经济农庄只能够容纳一定数量的采集者。
历史背景:经济农庄是耕种农作物的大型农场,是美国南方与加勒比海部分地区里很常见的建筑物。许多历史久远的经济农庄都曾利用过奴工。美国的经济农庄都具有一种特别的建筑型态,也就是所谓的农园房舍。
罗天杰知道,介绍里的钱币并不是真正的钱,而是能转换成钱币的关于衣食住行方面的各种生活用品。
罗天杰望向另一侧,是一座被栅栏围起来的畜栏,这个倒是爱德华小镇原本就有的建筑,被附加了帝国时代系统的功能。
畜栏:当您派牲畜到畜栏时,会加快牲畜变肥的速度。
这里可研发育种改良,增加畜栏增肥效率。
畜栏是把您把在探索时所发现到,或者是从家乡城市里运送过来的羊、牛及骆马集中在一起的地方。
羊、牛及骆马是特别的动物,会随着时间而越来越肥。那就是说,它们活着的时间越长,采集者杀死它们时,就会有越多的食物。饲养在畜栏里的牲畜,会比牠们在野外自由生长肥得更快。
能够在畜栏附近放牧的羊、牛及骆马,会自动回到畜栏,享受畜栏所给予的福利。
但是您也可以亲自将这些可放牧的动物放回畜栏里,只要您选取牠们,然后在建筑物按一下右键即可,就和拓荒者收集资源一样。
历史背景:对新世界的建立,尤其是那些已经被开发的地方来说,饲养动物是非常重要的,因为物的数量相对而言变得比较少。
虽然动物是用来当作食物供给的,但是他们还有其它用途。动物身上的脂肪可以被用来制作肥皂、毛皮可以被用来做成衣服、而油脂可以被做成蜡烛。动物的油脂也被涂抹在皮革上,让皮革保持柔顺与防水。
正如介绍里所说的,被附加了系统功能的畜栏中的牲口,只要罗天杰愿意,就可以凭空控制他们回到畜栏当中。
不过罗天杰只能控制里面的牲口们回返畜栏,无法将他们外派出去,具体的养殖还需要爱德华小镇的居民们自己去弄。
罗天杰的能力顶多让畜栏里的牲口不至于自己走丢跑掉。
自动被附加了帝国时代系统功能后,爱德华小镇的局面发现里面的牲口变肥的速度远超以往,理所当然的,这也被堂吉诃德宣扬为华夏帝国之主赐予的神迹。
没多久,罗天杰来到爱德华小镇最宽敞繁华的街道上,这是爱德华小镇规划出来的商业区,也被帝国时代系统附加了市场建筑的功能。