爱德华小镇虽然缺马,但不代表无马,除了普通的拉车驽马外,还有不少血统上乘的快马可用于战斗,之前的爱德华小镇斥候侦骑骑得就是这种马儿。
在这座马厩获得帝国时代系统功能加成后,马匹繁育的效率提升到了不可思议的地步,同时战马的出产比例也不断提升。
当然,罗天杰眼前的建筑群并不是繁育马种的主要场地,而是和马厩连在一起的骑兵营地。
在游戏里,马厩既是养马的地方也是训练骑兵的兵营,自然是连同爱德华小镇这两种建筑一起合并。
马厩:可训练和升级骑兵的地方。
马厩是生产各种骑兵单位的地方,也是提供能够增加骑兵单位承受与排除损害之改良技术的地方。
马厩里一次可以训练五个单位的团体。只要您有能力负担,要训练多少个单位都可以,但是每一个额外的团体都会推在前一个的后面。
马厩是很便宜的建筑,因此可以增加马厩的数量以快速生产单位,或者使用单一马厩来强化士兵的能力,这都是很有帮助的。
历史背景:马厩是饲养动物通常是马匹的地方。在新世界里,马匹对生存来说是很重要的,因此每间客栈、住家以及城镇都必须有马厩来照料这些重要的动物。
马匹被用来旅行、犁田,而且一直到二十世纪中叶,战场上也还看得到马匹的踪影。
英国国会在1765年通过的“驻扎法”,允许英国士兵占据任何可以居住的建筑物。
罗天杰简单扫了眼马厩的介绍后,开始查阅马厩所能训练的兵种。
跟骑兵之国边都搭不上的英国势力,只有两种基础的骑兵类型可训练
轻骑兵:配备着锋利武器的轻型骑兵。
轻骑兵为速度与攻击力俱佳的轻型骑兵,但不具备远距攻击能力,这说明轻骑兵在贴近敌军之前是很脆弱的。
虽然如此,他们还是游戏中最迅速的单位,能以迅雷不及掩耳的速度击败敌人。
轻骑兵对能够使用他们的明而言,是骑兵部队的基本主力。他们擅长袭击炮兵,并能和其它骑兵进行格斗,而遇到像是长矛兵等生命值与攻击力较高的单位,他们可以快速离开战场。
历史背景:拿破仑军中最英挺能干的轻骑兵指挥官拉萨勒曾大声说到,任何活过30岁的轻骑兵都是个“恶棍”。
轻骑兵以他进出战场时的骠悍凶猛著称,他们的举止多半是粗暴、无礼,只有少数例外,例如“普鲁士鬼头轻骑兵”就纪律严谨。
轻骑兵的任务包括侦察、搜集情报、追击敌军骑兵、协防保护部队调动,他们是一群勇于冒险的杰出骑兵。
滑铁卢战役中,由威灵顿率领的普鲁士轻骑兵队,一身静肃黑色,高筒短边的军盔上附有白色骷髅头及两根人骨交叉其下的符号。
轻骑兵的标准武器是弯曲的骑士军刀,有时会佩带毛瑟枪或手枪。
“这轻骑兵跟爱德华小镇原本的斥候侦骑差不多嘛。”
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