“楼上的几个别把话题带偏了,严肃点(敲桌!!!),说正经事呢!(滑稽)。”
“我觉得我们有必要干一票了。病毒不是要围剿白细胞么,我感觉可能是隐藏剧情,说不定我们玩家得参战,打赢了有好处。”
“什么时候打?在哪打?我的大刀已经饥渴难耐了!我刚才没听清,我也想去凑个热闹了。好久没开战,感觉我浑身都痒痒了。(嚣张)。”
江佐此刻则在沉思。
病毒要围攻白细胞了,自己是不是可以借机做点文章?
比如说设计一个隐藏任务,让玩家出集体出现在战场上,和病毒来一场大战?
说实话,对于病毒口中的白细胞残部,江佐其实没什么太大的兴趣。
身体里的细胞数量是以兆计算的,几千个白细胞实在算不了什么,顶多是沧海一粟,对大局完全没有太大的作用。
他们是生是灭,对江佐没多少影响,起码不是决定性的影响。身体里的免疫系统是抵挡不住血死病毒的,杀光血死病毒,最终还是要依靠玩家。
救不救这些白细胞,对江佐来说,都没什么影响,事实上,这种病毒屠杀白细胞的事,每分每秒都在身体的各个角落发生,江佐也管不过来。
不过这次,江佐却是准备去救援白细胞!
救这些白细胞是一个引子,江佐主要的目的,是想让这些玩家和病毒打起来!那种大集团,大规模的打起来!最好打到不共戴天,整天想着怎么弄死对方那样的程度!
从新地图开始到现在,玩家和病毒的矛盾还没有激化,准确点来说,还没有太大的矛盾。
玩家拓荒的激情,主要是对未知的好奇,真正以杀病毒为目的拓荒的玩家太少了。
这对江佐来说可不是个好消息。江佐设计这款游戏,最终目的就是让玩家杀病毒。什么家园系统啊,车子啊什么的,都不是主要的,一切都要为杀病毒这一个目的而服务!
照着现在的剧情走向,玩家和病毒矛盾激化,估计还得很长的时间。先是通过砍木头,和自爆者干起来,干完了自爆者,再拓荒,找心领地,和新病毒干起来周而复始,直到地图被全部探索完。
太慢了!
慢到江佐无法忍受,也不可能忍受!
他需要在一个月内夺回肝脏,现在都过去半个多月了,按照玩家的自然进度,等玩家收复肝脏地图,自己早就凉了!
江佐不得不人为操控一下剧情,通过一个引子,激化玩家和病毒间的矛盾。
现在的江佐像是一个棋手,玩家和病毒都在他的棋盘上活动,是他的棋子。
棋手要开始下棋了!
激化矛盾了引子就是这场歼灭战。江佐准备开启隐藏任务,用丰厚的报酬使玩家们参与这场战争,破坏病毒的大事,顺便重创病毒,使双方结成生死大敌,不死不休的那种。
有了死敌,有了压力,玩家们的进步会非常快,依靠着不断复活和脑洞大开,玩家们完全有实力抗衡病毒,并快速夺回肝脏。
“打起来,打起来,不怕你们杀的血流成河,就怕你们不杀。”
江佐完全是看热闹不嫌事大。
想到这里,江佐拿起了键盘,在键盘上敲道:
【隐藏任务——意外的援军!】。
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