没想到的是,指路人只为自己拨开迷雾,指明道路。
选择权仍然在自己的手上!
我该何去何从?
董妍想再听取指路人的意见,当她再看向指路人所在的位置时,却发现指路人不知何时已经消失了。
消失了?
董妍又一次错愕了。
既然细胞onle是一个真实的世界,应该遵循着帝国的科学定律,物质怎么会凭空出现又凭空消失?
指路人为什么能在自己眼皮底下突然消失?
果然,指路人的在某种意义上,确实是最强的、无所不能的存在。
望着指路人消失的地方,董妍陷入了沉思。
事实上,江佐并没有突然消失,他只是屏蔽了董妍对自己的感知。此刻的他正操纵着指路人细胞,慢悠悠的从董妍眼皮子底下离开。
江佐没有强求董妍,并没有像刚开服的时候那样,天天将精力放在一个玩家身上。
董妍对于江佐来说,只是江佐“渔网”中的“一条鱼”。
其实,像董妍这种玩家,江佐还有很多。
董妍只能算其中比较有潜力的一个,但不是不可替代,还有很多和董妍差不多的玩家,都在江佐的支持下,做着寻找血死病毒血清的工作。
究其原因,是因为从细胞onle接二连三的事件中,江佐渐渐摸索出了他自己存在的作用和意首发
作为游戏拥有者的江佐来说,他的存在其实和指路人差不多。
只指引,不强求。
江佐的优势是什么?他有大量的,数以万计、百万计的玩家!
江佐只是一个人,他的一天和每个人的一天时间都是相同的。
他为什么要将自己宝贵的时间放在一个玩家身上?
他强迫一个玩家做某些事,就相当于他用元帅的身份,控制着战争游戏里的一个小兵在战场上游走。
他明明有数万大军、百万大军,却放着百万大军不用,把全部精力放在一个小兵身上,何其可笑!
当他放下身段,强求特定玩家做某些事情、下场和玩家同台对垒的时候,其实江佐就已经输了。
对于江佐来说,他最好的方式是广撒网,只要网撒的够大,江佐的目的一定会实现。
举个例子,比如江佐要在游戏里完成某个目的,他有两个选择。
第一个选择全方位调查选出某个最合适的“精英玩家”,然后将全部的希望放在这一个玩家身上,每天24小时给对方当保姆,对方一有麻烦江佐就动用他的权限给对方解决,为对方保驾护航;
第二个选择江佐随即抽选几万个玩家,然后给这些玩家指引一条路,让他们都去做这个任务,江佐自己什么也不干,只提供群体性的少量的支持。
相比于第一个选择的“精英玩家”,第二种选择出的玩家虽然质量不高、良莠不齐,但胜在数量多。
这是一个概率问题!
当样本的数量多到一定程度时,概率便会无线趋近于1,极大可能会有玩家完成任务。至于完成任务的是谁,和江佐真的没太大关系。
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