gu903();这时,面对6点自由属性点,夜锋冥思苦想,可是他却是很难地下决定到底应该将自由属性点投资在哪一个属性上面。
毕竟真的严格地来说,七大基础属性没有一种是没有用处的,只不过根据每个人的实际情况不同才出现了不一样地选择罢了。
毕竟你总不可能让法系职业的契约者去将属性点加在力量或者是敏捷上面吧,同理,你也不可能让近战契约者将属性点加在魅力等上面吧。
最后在思考了许久以后,他将2点属性点加在了体力上面,毕竟这是一个不管哪种类型的契约者都最为需要的属性。
接着,他将2点的自由属性点加在了智力上面,毕竟虽然他目前因为精神高达27点以及其所附带的基础奖励ii(被动):学者的缘故,导致他的召唤兽名额的上限达到了32头的地步。
可是要注意的是,召唤召唤兽是需要消耗p值的,因此如果他在消耗光了p值的情况下,那么就算他拥有几十头的召唤兽,也是一头都召唤不出来,再加上他还是一个法系职业的契约者,各种技能法术这也是相当消耗p值的。
因此,他也是很有必要提升p值,而且增加智力属性,也还能够提升法术技能的威力呢!
因此,将2点属性点投资在智力上面还是很有必要的。
不过对于最后的两点自由属性点,权衡良久,夜锋却是将其分别投资在了精神以及感知上面。
加在精神上面就不必在多说了,毕竟每增加一点精神,也就代表着他能够多招募一头召唤兽,这对实力的提升是显而易见的。
而至于他将宝贵的属性点投资在感知上面,则是因为他在生化危机的世界里面吃了感知上面的亏,如果当时他的感知高一些的话,那么就有很大的可能不会被狙击枪给射中了。
因此他才咬牙将宝贵的属性点投资在感知上面,毕竟如果是剧情人物那还好,因为剧情人物的伤害顶破天也不会高到哪里去。
可是在之后的冒险当中,如果碰到契约者当中的狙击手的话,那么其所打出的伤害就可能会威胁到他的生命。
因此他也不求在感知上面能够对敌人形成压制,只是希望能够在被敌人瞄准的时候感知可以对他进行及时地示警那就可以了。
而且最重要的是,增加了感知以后,也能够让他更好地理解召唤兽的心理情绪等,从而增加驯服生物的成功率。
而在夜锋将最后的一点属性点加在了感知上面以后,此时他的个人属性为:
契约者0413号
功勋值:48点
身份:中士
力量:12点(7+2点+1点+2点)。
敏捷:13点(7点+1点+1点+2点+2点)。
体力:37点(29点+2点+1点+2点+3点)。
感知:10点(7点+1点+2点)。
魅力:29点(24点+2点+1点+2点)
智力:24点(17点+1点+2点+2点+2点)
精神:28点(21点+1点+2点+2点+2点)
装备:鳄骨之戒:力量加2(14)蟒灵项链:魅力+3,体力+3(35)蟒鳞靴:敏捷加一,移动力加5(13)
异特龙之瞳:体力智力精神+2(34)
狼王的护佑:+2敏捷+2魅力(38)
自然法杖:智力精神+2,体力+3(40)
防妖眼镜:(13)
pasgt头盔(7)
皮手套(5)
装备总计分:199分。
看着自己的属性,夜锋的心里也是不禁百感交集,只是经历短短4个任务世界,他就已经迅速地成长到了如今这个地步。
而其中使得他能够如此迅速地增长实力,无疑都是靠他那强大的天赋的作用,毕竟如果没有他那强悍的天赋的话,那么他就不可能这么轻易地驯服一头头的猛兽化为己用,也就不可能去挑战那些实力强悍的生物!
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