现实中的克蒙已经是零存在感,而克蒙的意识在游戏借用克苏鲁的能力,反向通感蓝星的克蒙,迫使身体主动惊醒。
梦境一断,意识就会回归。
这等于克苏鲁通感克蒙的身体面貌,使其梦醒。
但克蒙的身体在现实那边已经是零存在感,克苏鲁丢失目标,通感失败。
所以,这才是正确的理解途径。
通感一位不存在的人,目标信息已经不存在,自然会丧失目标,导致无法通感。
或许会有人在这里抬杠,邪神这么强,怎么会被蓝星本地生产的零级事物副作用所迷惑。
然而,通感只是一种技术手段。
它是有上限的。
如果感应到的信息不足,再怎么通感,也是白搭。
通感的上限,取决于克蒙本身感应到的信息有多少。
所以有的超低灵性知觉者,哪怕在隐秘的低语中穿梭,也听不见低语。
这是因为他们灵性太低了,“信息”从左耳进,右耳出,压根没有接受到多少“信息”,想要通感也是白搭。
克蒙想明白这里面的门道后,对于通感的理解又上升了一个档次。
“只能等梦醒了,或者等他意识到问题收回绷带。”克蒙喃喃道。
游戏世界。
目前橙星官方已经投入了五千万公民进入虚拟游戏世界,目标就是攻略二周目boss。
所有进入虚拟游戏的玩家,进入前都被告知了这一个真相。
那就是游戏里的boss真的成精了,需要玩家们在游戏里打败boss,从源头上消灭灾祸。
橙星人的想法是好的,从思路上出发也没有问题,每一位知晓答案的玩家们都使出了百分之一百的专注力玩游戏。
在以前,橙星人玩游戏只是觉得单纯的好玩。
游戏,就应该是放松娱乐的消遣物。
玩一些刺激、紧张、压抑又受虐的高难度游戏,也是另类的放松。
不过这回不一样。
这次是为了人族的存亡,为了橙星不被邪神毁灭。
人们拼尽全力,在游戏里打拼。
除了人体所需的吃喝拉撒,五千万名橙星玩家几乎住进了游戏舱里,意志无比的坚定。
甚至,橙星官方还推出了一个更加疯狂的攻略计划。
插管!
让玩家们24小时活在游戏舱里,战斗到最后一刻!
平时的进食需求,排泄需求等,都由插管代替新陈代谢功能。
这种极端主义行为,来自研究员李慎的建议。
李慎是位传奇研究员,从恶梦病研究到克苏鲁,提出了许多有用的建议。
现在他的眼睛布满了血丝,时不时有头疼症,在外人看来,他似乎处于疯狂的临界线。
不过总院的人很重视他的意见,听了李慎的新建议,觉得非常有道理。
既然已经下定决心要死磕克苏鲁,那不如做得更加彻底点,24小时在线肝游戏,把吃喝拉撒的事丢给外部人士和机器处理。
“休息会吧,别太累了。”
一间心理医疗室,李慎坐在椅子前,轻轻地合上布满血丝的眼,嘴巴轻喃道:“我还没有倒下。”
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