第一是一个扇形群攻技能狂乱撕咬。
正前方大概80度角的扇形范围内都会吃到这个伤害,伤害很高,还附带一个流血一个虚弱的双重debuff。
虚弱是一个相当致命的debuff,减移速、减双攻、减被治疗效果、减双抗,再加上流血真实伤害的双重折磨,秒秒钟让主T升天。
这个技能几乎是绝对不能吃的,而在正常情况下,这个技能还算容易躲。
只有60度的角度,而且是对着仇恨目标使用,在不OT的情况下,只要主T反应及时,贴身画圈跑,几乎是没问题的。
但是难就难在这个boss还有另外一个技能,会和之形成联动。
一个地刺技能,伤害不高,但是会给boss叠buff。
地刺技能相当隐蔽,速度又快,还几乎没有施法动作,如果是自身面对这个技能,那么易水不怕,他自觉以自己的反应能力还是可以躲得过去的。
但都他可没办法提前给予队友提醒,副本中,最大的敌人往往就是队友。
全团奋战几十分钟的努力,可能会被一个划水玩家小小的一个走神就全团升天。
而每中一个地刺,boss身上就会有一层“地听”的buff。
一旦到了三层,他在下一次释放狂乱撕咬的时候,就是全场了。
狂乱撕咬本身的伤害并不会直接团灭全团,但是全团挂上了流血加虚弱的双重debuff,这个团队也就离升天不远了。
这是其一。
其二,还要小心boss的一个读条变身技能,血量下到80以后,就会隔一段时间就出现一次。
15秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。
三个打断施法的技能可以迟一点,15秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就会变身成一个体型更大的大大狗。
变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。
而接下来就是其三了。
第三点,又会和第二点形成联动。
这个boss的脾气不太好事实上,游戏中大部分带有兽性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有残血时候的狂暴状态。
这个boss也有。
20血后,boss就会进入狂暴状态。
这个阶段,boss的仇恨是混乱的当然,也有另一种层面上的规则。
他不再按照输出比例计算仇恨,而是会去攻击所有属性不克制他的玩家。
也就是说玩家需要在地火水三种属性之中灵活应变选择至于光暗?
这个boss不涉及光暗属性,光暗属性的boss,又是另外一种层次的存在。
而在狂暴阶段,这boss就会以一种很高的频率转换自己的属性,一旦玩家反应不及时,他每转换一个新的攻击目标的时候,就会使用一次吸血技能,回复最大生命值5的血量。
而留给玩家的时间,就只有1秒不到的时间反应。
这个状态,一旦进入,就不会脱离。
回到第二点,一旦这boss提前变身,那么他也就会提前进入狂暴状态。
80血量,就进入变身加狂暴的双重状态,除非易水的四个队友都有和他差不多的属性和技术经验,那么几乎就必定是团灭的结局。
然而如果这四个队友都有易水的属性已经技术经验的话,他们也就不会让boss成功变身
无论怎么说,这个boss,其实都是一个考验团队中每一个成员的boss了。
而且,还不能少人!
双飞的出错率最低,经过这两天和苍蓝之月的配合,易水也发现了这个奶妈是一个纵横了游戏多年的老手。
或许她是刚接触奇迹,但是她的底子还是有的。
但是双飞的输出不够。
双飞意味着易水没办法打断boss的变身技能,那么80血量就进入变身加狂暴的双重状态,又只有他一个人输出,那么他可能就得在boss死之前挂掉了。
总之,易水这一次,还是需要这两个萌新出力的。
听完了易水全部解说过后的两个萌新呼呼地点着头。
“我明白了!”X2
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