160 艰难的虫母(2 / 2)

还能怎么样呢?

“打死的一瞬间报出下一个,知道么?”易水没忘了还和游侠妹子提示了声。

她虽然是远程,但是她是不可能输出的。

接入虫母意识需要时间,找到目标再脱离光柱输出,再回去接驳意识,未必就能省下时间,反而还可能让她犯错,得不偿失。

没了第一轮技能全在的三人又打了三轮的输出,才成功地干掉了眼前的头领。

“圆形!”

“集火!”

“方形!”

“集火!”

找出目标并集火的这个阶段,不算难,重点在于抢时间。

这个阶段能省下多少时间,待会就能省出多少时间来攻击虫母。

随着一只接一只的虫子挂掉,剩下最后两只虫子的时候,易水也是果断让苍蓝之月协同输出。

这个boss没有什么可能出现突发情况的意外,真的出现了意外也是他们没办法承受后果的意外,也就不需要他留着血瓶以作不时之需。

血瓶能做的事情,就别浪费苍蓝之月的输出了。

有了苍蓝之月的输出,最后两只虫子也就各自少打了一轮输出。

算是大概节省出来了三秒左右的时间。

这就是一个争分夺秒还0容错率的boss。

“归位。”易水喊道。

随着最后一只虫子的死亡,虫母原本安静的身体上,又有肉浪开始波动。

四人一人站在了一颗水晶旁边。

萌新的游侠妹子也是脱离了虫母身边的光柱,去到了一颗水晶旁边。

转水晶的工作,也需要她出力。

六颗水晶,有一颗会被法阵直接固定方向,剩下的需要依次做出相应的反应,以保证力量可以在它们之间相互流转。

法阵察觉到了虫母的变化,开始自行做出应激对策。

同时,易水等人也是听到了看护这里的绿色皮衣御姐盗贼的提示声,“注意使用好法阵的力量,安抚虫母。”

这其实就是系统设置出来给予玩家们的提示。

猛然,易水身侧那颗无人看管的水晶在它所处的装置中忽然抖动了一下。

很好,运气不错,不需要他们做额外的动作。

听到动静的易水当即就看向这枚被法阵固定好了的水晶。

在这枚水晶与它右一位的水晶之间,一道朦朦胧胧的光幕出现。

那是系统的提示,也是这个法阵中转动水晶的限制。

这道光幕,就是目前的地气缺失之处,法阵中光线的流转决不能从这里经过,否则也是失败。

确定好却固定水晶的朝向,以及地气缺失的所处位置,易水连忙大喊一声,“以3号水晶为标的,右一右转一,右二左转二,其余右转二。快!”

易水说完话,这第一枚被法阵直接固定好的水晶中的力量,已经借由一道乳白色的光线,射入了它右二位的那一枚水晶之中。

按照boss的朝向,易水提前将六枚水晶人为地给队友们做出了记号,方便他们更快找到自己应该对应的位置。

一边说着,易水一边连忙开始转动起自己的那一颗水晶,他是被固定水晶的左一位,需要右转两次。

水晶共有五个档位,左右都可以各转两次,平时保持在中间位置。

转一档,水晶就会将光线传入相隔一位的二位,转两档,水晶就会将光线传入相邻的一位。

转动一个档位需要两秒时间,转动两个档位需要四秒时间,剩下的1秒,就是留给玩家们反应的时间。

而易水,更是尽量帮四个队友的思考过程省略了一步。

他们不需要再考虑自己在转水晶的过程中要往哪转,他们只要找到3号水晶,再按照自己相对于3号水晶的位置,按易水所说的话对号入座就好了。

这个副本说是考验团队中的每一个玩家,终究最大的难度,还是抗在了他自己的身上。

按照副本的要求,易水顿时开始吃力地转起了水晶。

而他的旁光观察之中,其他四人显然是第一次接触这种新奇的机制,没人动手。

他们还在找自己相对于3号水晶的位置呢

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