111 咕噜咕噜(2 / 2)

只不过在游戏中,这个成长的过程会极具地缩短。

而有些战宠,在成长的过程中,会发生“变态”。

易水不知道自己的这只战宠会不会“变态”。

或许是这只战宠来自于正面对抗“黑潮”怪物的任务事件的结束奖励,形态有些相似也是情有可原。

奖励一般都会与任务事件相挂钩也是玩家们对奇迹之中底层逻辑的一条隐性猜测。

不过属性面板不会骗人。

易水连忙开始查看起了这只已然与自己所绑定的战宠面板。

称呼:待定幼年期

种族:未知

类别:能量生物

力量:1

智力:1

敏捷:1

体质:1

精神:1

耐力:1

综合成长评分:优

天赋技能:幻化可升级

1级:?可幻化为任何与其或与其御主战斗过并被造成至少50生命值上限伤害的生物,并继承原本体生物属性的60与其拥有的一切非“创”级技能,持续3分钟。冷却时间:10小时幻化单个目标的冷却时间为30天,最多可记录3个目标。

被动技能:魂铠未解锁可预览不可升级

为御主提供自身属性30的加成。30、25、23、20

主动技能:爆发未解锁可预览不可升级

使用时可将被动技能魂铠效果提升为:为御主提供自身属性100的加成。持续时间:30秒。冷却时间:10分钟。

心情值:100100

易水摩挲着自己的下巴。

这个面板,倒是和自己的预想差不了太多。

奇迹里,越是高级的东西,其基础属性就越是强悍。

因为奇迹里特殊的机制,越是高级的东西,比如战宠技能书、比如转职职业技能书,就越是稀有。

很多时候,一个没有技能书的高级战宠,或者高级的转职职业玩家,在正面战斗中或许还没有一个普通战宠或者普通转职职业的玩家手段多的原因,就在于此。

相对弥补的,就是高级战宠以及高级转职职业绝对优秀的基础属性。

而无疑,易水自身拿到的这只“创”级战宠,起码就基础属性上,对得起它的等阶。

六大属性基础为1,这是正常的,每一只初生的战宠,都是这个属性。

而成长为优,就意味着它冠绝所有战宠的属性成长。

再配上它“创”级的被动技能魂铠,对于玩家面板的直接提升,是显而易见的。

每只战宠都拥有的被动技能“魂铠”以及被动技能“爆发”,其实就是一只战宠等阶的最大表现。

易水曾经拥有过的“天”级战宠所拥有的“魂铠”技能,就仅仅只拥有20的属性转化加成。

而眼前的这只“创”级战宠,30的属性转化加成,再加上其优的属性成长,可以说绝对符合其“创”级战宠的等阶。

至于“爆发”,相对于易水那只“天”级战宠的提升至60,“一坨”可以提升到100也称得上优秀。

当然,这种每只战宠都该有的基础要素,并不能决定一只战宠好用与否,如果仅仅只是一个为玩家提供属性的无情机器,那么战宠的存在就有些太低级了。

战宠战宠,顾名思义,它可以为玩家的游戏历程,提供许多方便便捷之处。

辅助战斗,拾趣战利品,侦察情报,挂机刷怪等等等等

只有玩家的脑洞不够大,没有战宠做不到的事。

而眼前这只“一坨”,其核心的天赋技能,却是易水从来没有见过的一种技能类型。

幻化?

不是那些直接增强攻击或者为玩家提供辅助增益状态的技能,倒像是一种功能性的技能。

对于这种陌生的技能体系,由于易水没有过任何经验,一时之间也没办法从自己的回忆中找到其该有的定位,只能留作后观。

眼下,他有一件相当重要的事情需要做

起名。

养了个“儿子”嘛,当然得给它起一个响亮的名字。

手上揉搓着“一坨”那软绵绵却又有些弹性韧性的身体,“一坨”便又不知从哪个器官发出了“咕噜咕噜”的声音。

“那就叫你咕噜咕噜吧”

“系统提示:你确定为你的战宠命名为咕噜咕噜?”

易水点点头,暗自为自己的采得意。

我可真是个起名小天才!

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