2000年11月5日,传奇上线后的一周,风信更新后的半个月。
这一段时间,风信圈引起的注册热和神传新版本的冲级热都消化的差不多了,风信在11月5日的成绩是3189万注册量,128万的最高在线人数,借助于风行跟神传成熟的帐号互通功能,通过风信帐号新建的神传帐号超过了500万。
而另一边的传奇经历了一周的懵逼状态后,注册量才刚突破300万。不过奥美电子显然不会这么轻易的放弃,即便在开局不顺的情况下,他们并没有气馁而是追加了推广投入。
当年奥美电子代理孔雀王失败的时候把所有问题都推给了高丽游戏开发方,后面暴雪不给奥美电子魔兽世界代理权的时候他们又鼓足了劲代理开天,为了跟魔兽世界对抗他们在开天上的亏损或许算得上是在财务上的最后一根稻草。
毕竟据说他们在孔雀王上就亏损了1000万。
所以奥美电子的领导团队一直被大众认为是非常傲气的。
孟谦没接触过他们,不知道事实如何,但他希望奥美电子真的是自负的,这样他们才会跟神传一直较着劲。
11月5日之后,传奇的注册量开始出现转机,对玩家来说,一辈子只玩一个游戏本也不现实,孟谦通过版本更新压制住了传奇上线的势头这就够了。
另一边的企鹅倒是相对安静一点,只有一点传闻说他们要更专注于商业端的个性发展。
真假也不知道,但这个东西听起来并不能帮助企鹅提升多大的竞争。
就这样,在2000年的冬天,大风科创不再是一个埋头发展的无名小卒,大风科技开始被更多的人熟知,并且“收获”了两个强大的竞争对手。
2000年11月10日,没有各种双十一广告孟谦还有点不习惯。
这一天,大风科创内部出现了一次调整,技术部被分成了两个组,并设立了两位主管,分别是宋镇罗和石学义。
石学义是公司后来招进来的一名程序员,他在这个年代算得上是老程序员了,又有一年的管理经验。
但招聘的时候他是以程序员的身份被招进来的,没当领导他也没什么抱怨。
只是从后面的工作中可以看出他的积极性和想要做管理的心情,这种人的一种心态在职场上也很常见,看到创业公司没有管理,想来争取一下。
他的出现,对宋镇罗来说一个摆在明面上但又不能说破的压力。
宋镇罗跟石学义的优劣势都很明显甚至还有点互补,孟谦意外的发现这两人之间的竞争居然有化学反应,孟谦干脆让他们这样竞争着,另外也是让他们自己去慢慢发展自己的人。
随着这一次的传奇事件落幕,两个人的努力和成长以及管理能力已经让其他人看在眼里了,这个时候孟谦没有理由继续压着他们。
分组后,公司将实行项目制,石学义的团队现在负责的是华夏移动那边的项目,而宋镇罗这边,孟谦现在给他们的首要任务就是他们自己想出来的那个,在游戏里加入竞技玩法的事情。
而且这一次孟谦没有任何提示,类似后世DOTA这种模式他压根没有提及,反正DOTA之前是到06年才出呢,孟谦干脆放任他们去发挥,好好磨炼一下大家的竞技游戏设计思维。
gu903();说不定,能做出比DOTA更受欢迎的游戏设定也不一定。