gu903();玩家在初入四海高级地图后,可在大宋船舶司租借战船,于四海地图上追寻海盗战船进行征伐。
征伐成功后可获得物资和制造图纸,以备后期玩家的个人战船打造。
战船玩法建议:建议不设定固有的战船模型,可由玩家随意制造,系统根据制造值来判断其战船属性。
可设定最高属性和最低属性,避免数据不平衡。
【潜龙之渊玩法】:不定时开放洞天福地活动专属岛屿,蓬莱,东瀛,方丈三座专属活动岛屿。
玩家可前往岛屿争夺稀有物资和图纸,建议设定为:全民福利性质玩法。
【国战设定】:当该服务器在八荒地图的势力据点为0时,将强制开放其服务器的四海高级地图的进入权。
其他服务器的玩家势力,可前往起四海地图进行掠夺,侵占.........
注:四海地图为每个大服务器共有,例如:国服二十五个服务器(也就是大区),公用一个四海地图。
也就是说,国服的玩家进入的四海地图都是一样的,而日服的玩家进入的四海地图和国服是不一致的。
八荒地图为专属唯一大地图,全服务器唯一。
国服,日服,美服等全服服务器,进入的八荒地图是一样的。
【八荒地图玩法】:国战阵营对抗玩法,以及全球赛事的举办地图。
国战阵营对抗玩法:届时玩家将扮演各自所属朝廷阵营的势力,于八荒地图进行征伐。
......................
看完文件后,侯研看着窗外的天色,夜幕不知何时已经悄然落下,抬手看了看时间,已是19点00分了。
文件的内容在他的脑海中不断浮现,策划部门策划的这份方案,很详细。
详细到他一眼就能了解策划的目的,特别是其细致的加上了游戏数值的平衡。
这是重中之重,天涯明月刀ol想要成为现象级游戏,北极星工作室就要不可避免的放弃一下利益。
这是无可避免的,什么叫现象级游戏,通俗点来说,就是玩的人够多,玩家数量庞大且游戏粘性大。
那游戏就不能过于压榨,相反还要给玩家一种轻松的游戏环境。
不会因为玩家某段时间,因现实有事没玩,就导致该玩家与其他玩家之间的差距过大。
游戏玩法也不能太累,要尽量的缩进不必要且重复枯燥的游戏玩法。
不然会压缩玩家的游戏时间,这也会导致游戏的受众缩小。
不想不知道,一想吓一跳,他现在只感觉脑瓜子疼。
恨不得自己像孙悟空一样,拔根猴毛就能化身万千。
以前天涯明月刀ol半死不活的时候,他们还不需要考虑太多。
只需要考虑,如何完成总公司的盈利指标就行了,那时候简单,只要多出点活动,背点骂名就行了,盈利指标轻松完成。
现在要大干一场了,反而显得有些烦躁。
侯研摇了摇头,为自己的这种想法感到好笑。
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