gu903();枯燥!
如果是国服内战,国服各大公会可能已经组织撤退,开始在频道内给玩家“洗脑”了。
玩家们估计也早就溜了,打他妈的7个小时血战,还是处于被虐的那方,我有病啊。
在内战中输,不丢人。
今天你骂我是狗,明天我喷你是猪,这都不是事。
游戏嘛,有输有赢很正常。
你赢了,你口嗨我。
我赢了,我口嗨你。
国服的玩家对于这种情况,都已经司空见惯了。
大家又不是什么杀父之仇,夺妻之恨。
玩游戏没那么大的仇恨,自然也没必要拼命死磕。
战斗虽然激情,热血.......
但是人总会疲惫,特别是这种高强度的战斗。
无数次的阵亡,厮杀......会让人的身心都感觉到极大的疲惫。
但这次大战是例外,内战如何输都没问题,但国战绝不允许失败。
虚拟的游戏环境中,玩家都会下意识的脱下自己的面具,在游戏中肆无忌惮的展示自己的内心。
在这种不需要虚伪,不需要面具的虚拟环境中,玩家们的内心往往是感性的。
他们容易被感动,容易被刺激,也容易热血上头............
所以才有热血少年多游戏的传言。
随着国家越来越强大,无数国人心中的国家集体荣誉感也更加的强大。
在他们心中,什么是外国,什么是外服?
非我华夏,皆称外国。
非我国服,皆为外服。
就是这么的霸气,就是这么的华夏至上。
现实中的事情,他们决定不了,也轮不到他们决定。
但在游戏,这些就是由他们去创造,去决定的。
凡是有外服的游戏中,征伐,登顶,第一,是所有国服玩家的心中的欲望。
国服玩家不予许自己输,在他们的心中也不可能输。
这不是狂妄,这是无数事实证明的。
不管他是否有意义,这都是游戏人的追求。
他们在游戏中追逐着自己内心中那个威服四海,八方来臣的巅峰国度。
仿佛这就是他们心中的使命。
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所以国服玩家才能在如此大的劣势下,还能保持如此高昂的作战意志。
这也是国服各大公会,在这次大战无比团结,无比同心的原因。
在家里,各家打得头破血流,今天你喷我,明天我喷你,都是小问题。
只要到了在家外,那大家就是一家人。
更别说他们的作战对象,还是曾经的宿敌。
他们的先辈在现实中击败了他们,而他们也不允许在属于他们的领域失败。
即使这个领域,在许多人看来是不务正业的游戏领域,是无关紧要的。
这是他们的坚持!
他们不是在为所谓的福利战斗,是在为了他们心中那股不服输的信念战斗。
我泱泱华夏,即使是在游戏也必须打得你低头。
输,不存在的。
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