这还用你说?!要不是我们不敢自作主张招人纳新,我们会忙到这头秃的程度吗?我妈都说我现在头发变少了!我跟她说了,都是你的锅,做好跟我妈赔罪的准备吧!
在恶狠狠地rua了卫南星一波后,卓小天才出了一口恶气,将卫南星上下扫了一眼:你这家伙,不声不响就消失半年时间,如果不是我和夏夏还在坚守岗位,咱们工作室就要凉了!
咳。卫南星当即乖乖站好,原地认错赔笑:都是咱们老卓和夏夏的功劳,当然,还有成明,你们三位辛苦了。
卓小天说是都怪卫南星,实际上对于卫南星,他还是担心居多。
自从知道卫南星是个能力者,又能做出《仙女不想谈恋爱》这种特殊性质的游戏,卓小天和宁楚夏就知道,自己的这个发小身上藏了太多秘密。
这小半年时间以来,与其说他们全部的精力都耗费在游戏上,不如说,他们也是刻意将精力大量地投注在工作上,减少一些不必要的担心和胡思乱想。
而且,全力工作,多少也能够给卫南星帮上一些力所能及的忙。
这会儿卓小天rua过了卫南星,确认自己的好友没有大碍后,也松了口气,状态眼看着就好了许多。
一边把卫南星重新带回他的工位,卓小天一边叨叨:你这家伙,总算知道回来了,消失了之后,联系都联系不上你人,天天都只有各种留言讯息。
卫南星当然笑眯眯地点头,乖乖地接受卓小天和宁楚夏还有林成明的关心。
等几人叨叨得差不多了之后,他才摸了摸下巴,好奇道:说起来,你们怎么忙成了这样?我记得半年前我只安排了新资料片的制作,按照之前计划的资料片体量,工作量应该不大才对?
听到卫南星语带轻松的疑问,卓小天几人同时给他送上了死鱼眼。
卫南星:?
宁楚夏一脸木然地道:卫南星,你知道,我们游戏目前有多少日活玩家吗?仅按照绑定身份信息的账户算,就不下10亿人次。
作为前·透明游戏工作室老板·卫南星:_(:3)∠)_完全忘记这个了。
虽然他清楚地知道,全国上下不论是未觉醒者还是觉醒者都会是他的游戏用户,但是听到具体的人数数据,感觉果然还是太过刺激了呢。
卫南星当即知道了,卓小天他们为什么会是这副模样工作室的游戏玩家过多,压力过大,这种情况下,他们还要负责开发新资料片,那么面对这种压力的情况下,疯狂熬秃头,也不是什么不能理解的情况了。
他刚刚顺便还看了卓小天他们几人的电脑投屏桌面,就不说老卓和夏夏了,就原本只是个淳朴游戏运营新人的林成明,这会儿桌面上都是各种游戏原画初稿和各种人设文档,看起来他被拉了苦力,正在负责和外包美术方面的往返沟通。
想到这里,卫南星又想到了自己来到工作室最初的目的,不由得就有些尴尬了起来。
卓小天作为最为熟悉的卫南星的人之一,在看到他眨眼的时候,就发现他心虚了,于是卓小天当即眯眼:卫·南·星,你今天来工作室是要做什么的?
卫南星看着自己的好基友们,干咳了声,眼神有些心虚地四处乱瞟,声音也显得轻飘飘的。
那什么,就是来跟你们说一下,我们游戏的日活用户,可能很快就能突破20亿什么的呢。^o^|||
宁楚夏一脸低气压地看向卫南星:你·说·什·么?
卫南星只好抬头尴尬看天:啊这,我们要准备开国际服啦。
卫南星敢肯定,在他说完这句话的同时,他感受到了来自眼前的,无情社畜的怨气威压。
第48章
卓小天、宁楚夏和林成明几人压力是真的大。
虽然他们也都知道,自家游戏之所以能够有现在这样的成绩,主要还是因为这个游戏的特殊性,哪怕游戏做得再烂,玩家们也会硬着头皮玩下去。
但说实话,这半年时间以来,其实《仙女不想谈恋爱》在玩家中的口碑早已经建立了起来。
目前游戏内的几十个可攻略角色,在网络上早已经有了各自的后援会,玩家们各自分为了养鹅砸的腐向党和养闺女的bg党,时不时就能为了游戏里的纸片人隔空一战。
曾经做在游戏内的pk系统,这半年来居然也已经成为了游戏内最受欢迎的系统之一,现在时不时地就有人会因为这种党派之争而pk见。
因为某个可攻略角色的卡面多寡、画师建模质量优劣,还有配音cv的人选番位等等,都能够有死忠粉丝出来闹事问责。
从这一方面来说,《仙女不想谈恋爱》就算作为一款性质独特的游戏,也最终没能逃过女性向游戏的常规套餐。
更兼之因为《仙女》的受众群体太过广泛,于是每一次的玩家吵架,气势都非同凡响。
如果按照一般游戏工作室的游戏流程,到了玩家吵架这个阶段,就会有大量的玩家开始找上客服,开始和客服来上一轮车轮战。
但南星工作室这半年来几乎始终就处于只有3个人的状态,根本不可能有客服,至于游戏客服的工作,实际上在特管总署正式宣布《仙女》游戏的性质的同时,就已经被特管总署接手了。
特管总署方面会收集玩家在觉醒前后的反馈,也会收集玩家觉醒比例、数据,另外特管总署的客服还会给予刚觉醒的玩家指导,除此之外,他们当然也会将涉及游戏内容方面的玩家反馈整理提交给南星工作室。
而这种反馈,往往每隔一段时间就会多到让特管部门的兼职客服人员头秃的地步。
作为身具特管部门文职的兼职客服人员,过去处理的都是觉醒者相关的事情,鲜少见到过情绪激动的重度游戏玩家。
在担任过游戏客服后,这些兼职的特管客服经常会生出一对蚊香眼,陷入深深的迷惑中。
新资料片这个事情,玩家已经期待了半年了,你也知道,我们当初游戏开放的时候,并没有考虑过特别设置平均等级和玩家角色升级限制这个问题。
宁楚夏说的是《仙女》的玩家角色等级设置,《仙女》的玩家角色等级满级就是50级,没有像许多游戏一样,为了拉长玩家的体验时长,将玩家每天可以升级的等级做上限封锁。
50级这个等级对于特别肝氪的玩家来说,不过就是两三天的事情而已。
满级之后,就算我们的可攻略角色多,但努力个三个月,全图鉴集齐也不是什么太难的事情,就算各个角色还有各自的独立支线和养成需求,其实也撑不了半年时间。
宁楚夏说的这些,卫南星心里都清楚。
按照《仙女》的游戏体量来说,如果用普通的女性向抽卡游戏较为健康的运营方式来计算,游戏除了每日维护之外,通常每周会有一些较大的优化更新,半个月或一个月的周期内必定会有较为重要的活动或外观更新。
至于角色卡池,更是最好不要让大部分玩家摸到底。
这半年时间,他人不在工作室,而玩家因为每天都在游戏内打卡日常,不论是否是在为自己的觉醒努力,又或者单纯是在修炼灵气,可这么长时间的游戏,又怎么可能对游戏真的完全没有感情呢?
而10亿玩家里,哪怕只有百分之一的玩家真的对游戏倾注了情感,最终呈现出的意见体量也是非常庞大而令人惊慌的。
新资料片里,有哪几个老角色能够获得新卡面?我们要推出多少个新角色?新角色的待遇如何,老角色新卡面和故事会不会ooc?老角色的新卡面请什么画师和建模师?新角色的卡面请什么画师和建模师?会不会超过老角色的待遇
林成明兢兢业业地打开了一个名为小仙女新资料片信息站的版块,里面全都是玩家的激情讨论。
只看林成明他们几个的表情就能知道,这个论坛上的激情讨论内容,他们没少看。
gu903();希望狗比策划做个人,这次真的可以把可攻略的女性角色放出来!!!