清晨,天气晴朗。
阳光透过卷闸门的缝隙照进昏暗的仓库。
杰森躺在旧沙发上睡觉,脸上毫无血色,眉头紧锁,手中还紧握着一把格洛克20手枪。
叮!逃离俄罗斯黑手党的追杀任务完成,奖励500点恶人值,当前进度24602000
叮!恭喜宿主达到3级,获得10属性点,当前进度:4603000
被系统惊醒的杰森猛地站起身。
咔嚓。
格洛克手枪瞬间上膛。
举枪瞄了一会儿,仓库没有任何异常。
虚惊一场。
杰森松了口气,将上膛的10mm子弹退出来装进弹匣。
坐回沙发上,拿出矿泉水洗脸漱口,脱掉外衣检查左臂的伤口。
很幸运,伤口没有感染。
坐回沙发上吃着面包喝着水,杰森点开了系统光幕。
等级升到三级,系统奖励十个属性点。
可属性点该怎么加呢?
杰森点开系统商城认真研究起来。
商城技能等级,从低到高分别是1级到10级,等级越高所需要的积分就越多。
1级到5级分别需要10到50点积分,也就是10万到50万美金。
从六级开始,每级所需要的积分飞速增长。
6级需要100点,7级需要300点,8级需要500点,9级需要800点,10级需要1000点。
也就是说一个技能从1级升到10级,总共需要2850万美金。
最后需要注意的,是购买技能的属性要求。
每种技能的属性要求各不相同,但大致可以分为主要属性和次要属性。
就拿枪械精通来说,开枪射击关键就在于速度。
快速拔枪,快速瞄准,快速射击,在敌人没有开枪,甚至没有拔枪之前干掉敌人,敏捷的重要性不言而喻。
而在这么短的时间内,需要考虑到枪械性能,目标距离,风向阻力等多方面因素,没有一颗反应迅速,思路清晰的大脑是不行的。
因此,枪械精通对于敏捷和智力的要求较高,属于主要属性。
力量能够降低枪械后坐力带来的影响,提高射击精度。
耐力则在长时间高强度的射击中,给予一定的帮助。
两者对于射击能力的提升有限,因此系统对力量和耐力要求较低,属于次要属性。
而格斗精通的属性要求则恰恰相反,力量和耐力才是主要属性,而敏捷和智力是次要属性。
这就更好理解了。
在现实的肉搏战中,谁的力量更大,谁的抗击打能力更强,胜利往往就属于谁。
那些花里胡哨的拳法和步伐,只会在影视剧中出现。
实战中,只要敌我双方的距离小于一米,几乎不可能躲开对方的拳脚。
就算眼睛能跟上对方的动作,身体也来不及做出反应。
因此,格斗精通最重要的是力量和耐力,敏捷和智力唯有在双方势均力敌的情况下,才能发挥作用。
说实话,杰森喜欢近战肉搏,喜欢那种拳拳到肉的感觉。
他认为这才是男人解决问题的办法,那些喜欢躲在远处打冷枪的都是娘们。
然而理想是丰满的,现实是残酷的。
现代社会最简单有效的杀人工具永远是枪。
为了自身的安全考虑,杰森决定暂时放弃格斗精通,继续朝枪械精通的方向发展。
gu903();枪械精通6级未获得