snakehead动画公司,凌晨一点。
本大爷的右腿少了根大脚趾,但那不是脚趾,而是圣剑第六集分镜演出三泽广返回座位,瘫坐在椅子上,一副要死的样子。
动画制作中,分镜很容易理解,就是根据脚本和动画监督的要求把镜头的草图一格格画好,而演出的职责嘛,最开始需要完成的工作是作画会议,将几百卡的分镜分给原画师们,同时具体地说明分镜中人物的服装、心情等等,向原画师传达自己希望的效果。
原画检查的第一步也是演出,主要是检查原画的演出是不是符合预期,比如要表现生气,那么角色生气的画法好不好,是要重新画还是让作画监督作出修正就可以,实在不合格的会退回返修或者直接打回重做,大概就是确定“演技”。
后期的所有内容环节演出基本都会参与。
演出换个能理解的说法,就是单集的导演。
那么在工期紧张,预算少的动画制作组当演出爽不爽?
三泽广表示shuǎngsi了,他同时作为分镜,从拿到脚本看到名字的那一刻起,就想当场离职。
什么鬼企划啊。
不过,“去他妈的工作!不干了!”最后都会变成“赚钱要紧,赚钱要紧。”
就算再不满这动画企划,他也要做下去,遇到的问题很多,非常多。
工期太赶,作业时间不够,也根本不可能找到好的原画,原画没有经验,质量就跟屎一样。
三泽广从画分镜开始就束手束脚,高难度的镜头更是想都不敢想,因为真的没有好的原画师。
但就算如此,也是问题多到bàozhà,死线越来越近,三泽广心态变了,已经没时间去检查原画符不符合预期了,只要是没乱搞的,看得过去的,差不多的,一律闭眼签名然后给作画监督。
今晚又到“垃圾原画给我好好改啊!”以及“算了吧。”的抉择时间。
三泽广拿起桌边的一卡原画,开始检查。
虽然因为工期的缘故,他选择放松标准,看的过去就一律闭眼签名,但放松标准也是有标准的,太过于乱来的肯定不能过。
一口气检查完3卡,三泽广有些纠结,大致上画的都一般,演出效果不怎么理想,他想要退回去,但留给他的时间不多了。
前文也说过,一般来说,动画制作跟流水线一样,是同时进行的,比如说第一集开播,那动画的第三集应该就快要完工了,第八集的分镜已经画好了。
当然,这是理想状态。
现在这部本大爷动画第四集已经播出,第六集还处于作画阶段,进度已经大大延误了。
再晚摄影都要砍制作进行了。
所以三泽广纠结了一会,还是给那三卡过了,虽然演出效果很差,但至少做出来了,没有太大的崩坏不是吗
接下来继续检查。
很快就轮到了顾雪负责的两卡原画。
三泽广拿起其中一卡的时候,看到名字,愣了一会。
这两卡他印象深刻,因为是主角耍帅需要剧烈运动的卡,公司内部没人愿意接或者说没人能画,能画的人都在另一个企划那里,那是个大腿漫改,整个公司的重心都在上面。
只能去找公司外的原画师画。
第一原画三泽广检查过,老实说,有很多问题,比如说态度敷衍,动作设计演出效果很普通,大量使用瞬移切镜头的做法,有的原画动作稍微有点变形等等。
但他能怎么办,他也很绝望啊,预算那么少,好不容易找到一个原画师愿意画,大致上没问题就可以了,工期那么赶,哪有时间返工。
反正是垃圾轻改,对某一两卡要求那么高,整体上的垃圾气息也不会不见啊。
所以三泽广痛快地给过了。
他记得是前天给第二原画清稿的,今天才拿过来,速度也太慢了吧。
不过当他看到第二原画的名字,释然了。
gu903();原来是那个jk啊