这只粉色生物跟前几天司徒静看到的那只比起来足足大了有两圈,这家伙现在就是一个头小身大四肢短小的大胖子,像极了司徒静以前上网看到过的人家恶搞出来的各种动物的胖子版。
这家伙现在完全没了先前的可爱模样,司徒静现在看到这小粉胖子只觉得很搞笑。
不过这小粉胖子现在是在哪?司徒静的目光完全被小粉胖子身后的背景所吸引,他似乎看到了一角建筑物的痕迹?
“跳跳,放大地图!”
司徒静命令机甲系统。
果然司徒静并没有看错,地图放大后,看得更加清楚明显,刚才画面左上角的那个石块果然是一个建筑物的残骸,而且还是一个古代东方风格建筑的残骸——一个古代屋檐的檐角。
当然也不排除这是现代的仿制品,毕竟现在流行复古风,地球上Z国随便哪座小城感觉都能见到各种古香古色用来招揽游客的人造古迹。
不过这绝对是人工的痕迹,绝非大自然留下的杰作,司徒静敢肯定,因为镜头拉近画面放大后,司徒静还能看得到这一残破檐角上面立着的一块精美的雕像。
雕像已经残缺不全,司徒静无法猜测雕像原本的模样,但雕像上还留存着不少云纹图样,以及一些优美的线条,人工制造的痕迹满满,司徒静不相信这会是大自然的造化。
全力赶路,司徒静操纵机甲向着毛球生物所在的地方赶去。
大范围的扫描只适用于查看地形,范围太广信息太多,虽然机甲系统可以帮忙生成成为地图,但有些信息不会太过详细,除非司徒静特意设定关键词进行重点搜索。
司徒静之前有考虑过把“遗迹”设定为关键词,但“遗迹”这种东西不好界定,不同类型的世界对遗迹的定义不同,没有一个标准,司徒静实在不好对机甲进行设定。
不过现在标准来了,司徒静给机甲系统下了命令,命令机甲搜索类似的建筑物残骸。
扫描结果出人意料的出得很快,地图很快就有了第一个标记点,司徒静看了看,这个点并不太远,也不会太偏离前往毛球生物所在的路线,司徒静决定先过去看看。
在前往遗迹点的途中,司徒静先把镜头给移了过去,提前先看了一下遗迹的模样。
那是一小段明显是断裂的石阶,不算太长,半掩在草木中,青苔遍布,看上去颇有几分凄凉、败落之感。
镜头拉近,司徒静注意到石阶上也存在着雕刻的痕迹,只是被青苔遮掩,看不出上面到底雕刻着什么。
机甲很快就来到了石阶所在地,司徒静离开机甲,来到石阶面前。
司徒静其实完全可以利用机甲的扫描功能对遗迹进行一一查看,不用自己操纵机甲直接来到遗迹所在地,但机甲看到的画面有时会跟司徒静自己用肉眼看到的画面不同,比如之前的涵虚洞,以及不久之前的那块石碑。
机甲很牛,但司徒静很菜,所以司徒静觉得有时候不能太过依赖机甲,得好好锻炼锻炼自己的眼力,把自己本身的能力提升上来才是王道。
不过这处石阶上并没有什么古怪,司徒静现在看到的东西跟机甲所看到的完全一样,这里并不存在什么阵法。
但有些东西真的不能远看,只能自己亲自到场感受,并且有些东西坐在机甲里看是完全无法感受到的,司徒静很快就再次深刻的体会到了这一点。
司徒静踏上了石阶,他想要弄掉石阶上的青苔,看看石阶上雕刻了些什么,但他刚一踩上石阶,蓦然间他就被一股难以言喻的苍凉之意所笼罩。
天高地广,惟一人独立于世。
何等的寂寞,何等的萧然!
一种欲哭无泪的感觉侵蚀了司徒静的身心,良久,司徒静才勉强控制住了自己的心绪,急不可耐的往后一退,司徒静一屁股瘫坐在草地上。
“呼”,长吁了一口气,司徒静很久才慢慢缓了过来。
好险,他刚才差点控制不住自己,一个大男人泪流满面实在太难看了些,司徒静害怕自己再待下去真的会控制不住掉眼泪,所以他是一刻也不敢在石阶上多待了。
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