在就是兑换,这里面有很详细的兑换列表,多少金币可以兑换什么奖励都罗列的很清楚,越多的金币可以兑换到越高档的奖品。就比如说这个,喜欢安逸的人可以花六百万金币直接兑换一套城内的房子,喜欢修炼的人也可以兑换成等额的灵晶用来更进一步。”
李泽紧接着点开活动的页面,一进入就直接是一个满屏的爆炸动画特效,随后跳出来的就是一行大字:寻找智谷之王,一亿灵元等你挑战!
“一……一亿灵元?”高天差一点没坐稳,一亿灵元是什么概念?消费力可以参考在华国三线城市的等值一亿软妹币,再遇到李泽之前,他高天商盟一年的总利润也不过就是一亿多灵元,难不成玩个游戏还能抵得上他一年的收入了?吃惊的问道:“要是我没理解错的话,玩你这个智谷游戏有机会得到一亿灵元的奖励?”
“对,你的理解力没有问题,而且选出智谷之王来之后我还会举办一个比赛,那个比赛的奖金是十亿灵元!咱们这款智谷手游里面设定了游戏会员的等级,最高等级的称号就是智谷之王,并且只有一个。等把手机送给黑山开始,为期一个月,每天都会举行十场智谷之王的排位赛,赢了的会得到一枚冠军徽章,时间结束后冠军徽章最多的人就是智谷之王。对了,智谷之王的排位赛不是随随便便就能参加的,需要用金币来买门票,一张一百金币,童叟无欺。”
李泽安抚了一下惊魂未定的高天,继续道:“我这么搞是很有意义的,你不用担心,咱们赔不了,博弈类游戏的庄家要是还能赔钱,那直接跳楼好了,咱丢不起那人。
给你举个简单的例子,假设黑山内有三十万人是智谷的潜在用户,其中有二十万人想要参加智谷之王的排位赛,但并不是所有人都有能力拿得出一百金币来买门票。按照我的设定,二十万参赛人员里面最少有一半的人是需要花灵元来买金币入场的。
一灵元换十金币,那一百金币就是十灵元,十万人需要充值的话那就是一百万灵元,每天十场就是一千万。而比赛的时长是三十天,咱们单纯这项的收入那就是三亿灵元,就算是这里面有夸张的成份,但最起码一点五亿灵元还是有的,所以奖金最咱们来说根本不算什么,羊毛出在羊身上。你继续向下看,智谷之王的活动只不过是抛砖引玉罢了,其他的活动同样很吸引人。”
李泽关掉了智谷之王的宣传页面,其他的小活动介绍才显现出来,什么用户签到送金币啦,在线时长领金币啦都是基本福利,重要的是每天会无数场小型的比赛,每场凑齐两百人就开赛,厮杀到最后的人同样能获得不菲的金币奖励,还有好多类似的比赛,反正给人透漏的信号就是,这个游戏开发者是个傻子,专门送灵元的。
高天大体算了一下,如果李泽设定的这些游戏活动都是真的,那一个玩智谷的高手每天什么也不用干,每天就猫在家里打游戏,只要不参加什么智谷之王的排位赛,赚了金币就去兑换中心换奖品,那一个月下来也能赚上小十万灵元,在月平均收入还不到三千的万灵界里,这已经是精英阶层的月薪了!
“很好很强大!我敢打保票,你这手机版的智谷要是推广出去,绝对能收获大把赌徒的心……”高天巴拉巴拉的说了一大堆自己的分析,总体而言对智谷的评价很高,李泽听的是心花怒放。
这就是娱乐的魅力,在文娱匮乏的万灵界,一款便携式的手游就是这么强大,越缺乏就越需要。
当曾经需要付出大量时间成本才能享受的娱乐项目变得日常化,它的受众面将会无限的扩张,尤其是还会有利润产生的时候,用户往往都是盲目的。
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