对于其他玩家来说,跟薛天霸对打属于是纯纯的受虐,因为双方的差距太大了。
就算能够通过这幅身体的肌肉记忆掌握一些功夫的诀窍,想要找到这种战斗中的乐趣,也仍旧很难。
但对于霍云英来说,他从一开始就能感受到这种乐趣。
功夫是杀人技,虽然很多人因为有那些打着大师旗号招摇撞骗的人而瞧不起传统武术,但实际上,传统武术并不是花架子,只是和平年代的人把它练成了花架子而已。
传统武术的各种流派,都是经过漫长时间大浪淘沙之后留存下来的,那些不实用的武术流派早就已经被淹没在历史的长河中,只有真正有效、强大的武学,才能流传至今。
有些武术的招式可能看起来不太实用,但那些有可能是为了更好地培养弟子的发力方式,或者应对一些特殊情况,基本上都有它的意义所在。
只不过随着人类进入和平年代,打架斗殴已经被禁止,哪怕是互相之间切磋,也肯定不能奔着杀人的目的去,都是点到为止。如此一来,武术的实用性自然就被大大削弱、往表演性质去转化了。
再加上很多传统流派的传人也不会像以前一样遇到太多踢馆的威胁,光是吃老本就可以过得很不错,自然也就没有传承和发扬武术的动力了。
所以说到传统武术,很多人都是不屑一顾的。
但霍云英并不这么看,他始终认为传武也是可以用于实战的。
他之所以既学武术的各种流派,也学现代的搏击术,就是想尽可能地提升自己的实战能力。
虽然在和平年代这种能力基本上派不上用场,但追求更强本来也是习武之人的目标。
可最大的问题在于,他在现实中基本上找不到太多突破自我的机会。
原因很简单,武功是杀人技,现实中的对练彼此都是有所留手的,不可能真的达到杀人技的效果。
所以,霍云英总觉得自己在现实中的提升还不够快。
但现在,有了《暗沙》这款游戏,一切都不一样了。
这个薛天霸本身就是一个武功高手,他不仅身强体壮、武功很高,最关键的是,他是真的会想尽一切办法将你杀死!
目前市面上的很多动作类游戏,哪怕做得再怎么好,终究也还是有些缺陷的。
归根结底还是因为敌人不够智能。
当然,这可能也是为了照顾玩家的感受,如果敌人真的太智能的话,很多玩家是受不了的。
就比如一个简单的读指令,设定成玩家喝药或者想要使用道具的时候怪物就会立刻进攻,或者卡在玩家出手的同时出手,肯定会有很多玩家破防,表示这游戏根本没得玩,boss简直就是在耍赖。
所以常规游戏的战斗机制,基本上会顺应玩家的战斗习惯,降低一些难度。
可如果按照常规游戏的战斗机制来说,霍云英就完全不可能从游戏中获得任何提升。不全是难或者简单的问题,关键是跟现实的差别太大。
但《暗沙》这款游戏完全不同。
它似乎压根没考虑过任何难度设置的选项,很多游戏里被玩家喷的设定,它不仅没有任何规避,反而变本加厉!
如果用四个字来概括,那就是“只玩真实”!
就拿薛天霸这个boss来说。
读指令那算什么?薛天霸不仅会观察你在干什么、趁你不注意痛打你的弱点,他还会出佯攻骗招,还会有很多堪称流氓的打法。
总之,怎么能打得你难受,他就怎么打!
就像是一个超高智商的真人,在无耻地欺负小学生。
但对于霍云英而言,这正是他求之不得的事情。
因为在这个副本中,他才可以真正体会到在现实中没机会体验的,生死相搏!
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