漫漫长路,以十万年,甚至百万年为基本单位,谁能够笑到终点,才是真正的成功者。
人类只是希望,他们能够好运,并且……
加油吧。
……
昆仑山舰队很快就步入航行正轨,隐没在漆黑的宇宙当中……
按照巴迪特文明原先的航线,最近的一个智慧文明,在20光年以外,路途相当遥远。而且是一个非常无聊,又不长进,甚至全民嗑药的宗教文明,没有任何奇特的地方。
宗教文明也就罢了,如果有某些独特的文化,为虚拟世界增添素材倒也不错,说不定还能够发现启迪者文明留下的一点痕迹。
但是全民嗑药这一点,就非常令人感到不适应了。
科学家们对这一类的文明,实地科考的兴趣实在不大。
所以,人们打算沿着另外一条宇宙弦,开辟一条新的航线,去碰碰运气。
这一条航行能够抵达更多的星球,如果可以遇到另外一个有借鉴意义的宇宙文明,最好不过,低级文明倒也无妨,说不定能够找到启迪者文明的痕迹。
遇不到只能算是自己的晦气……
这样一来,整个路程会更加长久一些,但最终的目的地,依旧是环泰文明的交易市场,并没有发生改变。
就这样,十年过去了。
二十年过去了……
三十年过去……
第三十五年,人类到达了第一颗恒星,这是一颗发光强度不高的红矮星,比格利泽581的发光强度更低。
这里实在太寒冷了,人们在附近的行星上面,没有遇到任何生命,所以只是补充了一些资源,就匆匆离开了……
四十年,五十年,六十年,七十年……
人类又到达了第二个行星系。
这是一个由白矮星与黄矮星组成的双星系统。但双星系统的环境还是太过恶劣了,白矮星又在吸收黄矮星的物质,以至于整个行星系处于一种不稳定的状态。
人们在附近的行星,发现了一些简单的单细胞微生物,并没有任何复杂的多细胞生物。
这些简单的微生物,为生命起源学说提供了比较好的样本,却也仅限于如此了。
这本身就是星际旅行的常态,几十年、上百年的等待,就只是为了等待那么一丝惊喜的发生。
又大概率什么都没有得到……
而生活本身就是如此,平平常常的,哪来的那么多刺激与波澜呢?
在这些年刚刚出生的新生代眼里,以往发生的那一次星际战争,早就没有太大的伤痛,又成了非常好的谈资。
许许多多的电子游戏,都是以那一次战争为范本。
幸亏有一个虚拟世界的存在,星际战争演习,是公民所必备的课程。被真正的疼痛以及死亡教育过后,大家才明白平平淡淡才是真,平平淡淡才是最不容易的,倒是没有出现战争娱乐化等复杂社会问题。
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