第123节(2 / 2)

gu903();沈竹还没看清对方的动作,那把小□□就变成一个个零件掉在了桌子上。

“这是枪管,膛线……”

士兵一个部件一个部件地教沈竹辨认,然后又将其安装好,塞入弹夹进行射击。

沈竹视力极好,可以看到他的每一发子弹都打在了十环上,这还是速射。

接下来枪交到了沈竹手上,看了枪的组装后,沈竹才知道他刚才为什么能拆得那么快。

手/枪侧面有几个小装置,扣下之后就能对手/枪进行拆解。对方就是靠着手大,同时拆解了好几个部分,所以看在沈竹的眼中,就像是手/枪瞬间就散架了一般。

沈竹动作比较慢,但她的记忆力很好,基本上没有出过错,花了两分多钟才把□□拆解出来,并且成功组装。

“高材生就是厉害,才说一遍就记住了,那我们开始手/枪的打靶。基本要求是跑到射击点上,二十秒内打完五枪,45环以上才算合格。”

五发子弹45环,平均下来一发子弹必须打在九环,才算完成任务。

“握枪的时候,虎口贴实,拇指自然向前伸,手腕挺起来,手臂打直,描线,手臂和枪要处于同一平面上……”

士兵示范了一次,然后把枪交到沈竹手上,给她纠正了一下姿势问题。

确认没问题后,沈竹开始了自己的第一次实弹射击。

枪声响起,手/枪的后座力对沈竹来说几乎可以忽略不计,不过这点后座力在连射的时候可能会对弹道造成影响,所以必须要用正确的姿势打靶才行。

士兵看了靶子一眼:“哟呵,十环,不错呀!”

一般来说第一次接触射击的人,并不了解枪械的后坐力,打歪是常有的事,像沈竹这么第一次就打中十环的人很少。

“继续。”

沈竹的暗器本来就使得不错,基本上是指哪打哪,这枪更是直来直去的,比起暗器来说,更简单粗暴。只要处理好后座力的影响,基本上没什么问题。

第二枪,十环。

第三枪,十环。

第四枪,依旧是十环。

……

沈竹换了个弹夹,射击速度开始变快起来,到第四夹子弹的时候,她已经完成了两秒内五次射击。

除了有一次出现了偏差较大,打中九环之外,其他都是十环。

士兵:……玩他呢!

这是一个没接触过枪的人打出来的成绩?

这才刚开始学,就跳过速射变成极速射击了是吧?

跟婴儿上一秒才刚开始学会走,下一秒就直接在家里上蹿下跳有什么区别?

就算是他们队的神枪手来,也不过就是这样的成绩!

“你这真的是第一次接触射击吗?”

沈竹放下手/枪,有些意犹未尽。

不过高速射击带来的后坐力让她的手有些酸痛,得休息一下,才能继续进行。

下次用一下内力,就不需要休息了。

“之前在夏令营里打过一个弹夹,不过我会使用暗器,跟射击的原理应该是差不多的吧?”

夏令营里的一个弹夹跟没打过没什么区别,靶子也离得极近。

神TM原理差不多!

暗器和手/枪射击是一样的吗?

士兵面无表情:“既然你已经掌握了固定靶子,那我们打移动靶试试。”

如果这次还难不到她,那就进行移动射击,先是doubleTop(快速两连发),然后莫桑比克,总有一款她不行的!

作者有话说:

宝贝们,我中招了,39.4度……这是我挣扎着写出来的,晚点还有一章

?第139章

移动靶和移动射击虽然都有移动两个字,但并不是一种东西。

移动靶是射击目标移动,而移动射击则是持枪人自身移动。

前者是有规律可寻的,后者则与自身的平衡能力和对身体的控制力有关,而且往往在训练的过程中,还会为了加强难度而要求士兵做高难度动作,然后进行射击。

移动靶对沈竹来说依旧没什么难度,因为射击距离比较近,要掌握的其实也就是靶子的移动速度和子弹飞过去的移动速度,连子弹下降的速度都不用计算。

沈竹上手就是一个十环。

教她射击的士兵咽了咽口水,强装镇定:“好的,移动靶也没什么问题,接下来是移动射击。我们需要在射击之前进行快速移动,在实战中就是躲避敌人的枪线的同时对敌人进行射击……”

十环。

十环。

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