gu903();等待亚伯的时候,诺德将注意力转到兵种面板,兵种其实是骑马与砍杀这款游戏的核心,诺德也对此十分期待,亚蒙人应该是这个世界独特的兵种。
兵种:亚蒙人
兵种信息:由亚蒙山民晋升而来的兵种,擅长弓箭和近身搏斗,身形灵活,是山林中最好的手。
兵种装备:轻质皮甲登山靴开山刀亚蒙弓
兵种属性:力量10敏捷12智力8魅力6
武器熟练度:单手武器90弓箭120
看来亚蒙人这个兵种就是有一定近战能力的弓箭手,远处用弓箭输出,近处也能贴身搏斗,也算是前期比较强力的兵种了。
但那只是游戏里的情况,现实虽然看起来不错,但是兵种的装备并没有一起出现,这些人手里拿的依旧是自己的弓,虽然看起来都有过精心的保养,但是由于做工的问题,和长时间的使用,看起来威力已经有所下降了。
在这个物质缺乏的年代,一把好的弓可能传承几代人的,弓箭的制作并不是那么容易,制作弓箭不仅需要丰富的经验,还要大量的时间来对弓身进行塑形,报废率极高,所以,一把弓对人来说十分的宝贵。
而且箭矢直接影响战斗力,手工制作的箭,每一个都有不同的飞行轨迹,这就造成了弓箭的命中率及其低,除非你拥有制作精良的弓和箭。
系统提供的装备肯定是优良的,可惜目前装备的唯一来源就是任务奖励,仅仅靠奖励可支撑不了一个部队,现在连十几人个的装备都凑不齐,要是跟游戏里兵种能自带装备就好了。
诺德摇了摇头,不在去想这些问题,目前的情况已经算好了,船到桥头自然直,以后的事情再说吧,先把眼前的问题解决。
将亚伯取来的装备发给三人后,其他的人都投来了羡慕的眼光,皮甲由牛皮反复鞣制而成,做工优良,针线缝合的也十分整齐,而且胸前的位置还加厚了一层,看起来有很强大安全感。
单手剑也是精铁炼制的,虽然不让诺德的单手剑华丽,但无论是工艺和材料都是上品。
对比自己身上粗制滥造的皮甲,腰间的短剑或匕首也是锈迹斑斑,而且剑刃上缺口也是肉眼可见。
诺德想看气氛有些不对,但也无济于事,看来准备的问题还是要尽早解决啊!
“不用羡慕他们三个,这些装备以后也会发给你们,目前我这里没有这么多,我会让管家尽快准备的,只要你是我卫队的士兵,我保证每个人都会有这样的装备,而且还会给你们发做工更加优良的弓箭。”
“现在我们先去解决粮食对问题,现在赶去克里森堡,今天晚上还能赶回来,就不用在外面过夜了,这些粮食是用来救命的,越快运回村寨越安全,现在赶紧出发吧。”
有了诺德的保证,剩下的人们也逐渐放下了心思,而且粮食也更加重要,想起家中妻儿老小还在挨饿的情景,人们的目光和步伐也更加坚定。
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