李健立刻从法念身上溜了下来,快步跑到这位领导前面立正敬礼,大声嘶吼道:“报告,XX部队警犬基地育犬中队队长李健向您报道,我是法念的饲养员,是它的战友,不是它的主人。”
领导眼睛大亮:“法念?饲养员?战友?它我部队里的军犬?”
军队和国家有了自己第一次巨化宠物的消息飞一样的传遍了全军!
在张致看完这份资料的下午,李为民将军都特意打了个电话来向张致炫耀,说他们有了自己的巨化宠物了!
听到李为民将军口里那骄傲炫耀的语气,张致嘴上虽然说的是羡慕嫉妒恨,不过暗地里直翻白眼,心道巨化宠物我是没地方养,否则我想要多少,就能有多少!
十米高的猫,十米高的狗,张致想了一下,心想也许以后大家更喜欢骑着巨化宠物出门,而不是骑着我的蜘蛛啊。
这次巨化事件没有伤人,除了少部分系统内的人,基本没有多少平民知道,再加上也没有收到任何人员失踪的报道,所以,这次的巨化事情,网上连一丝痕迹都没有!
想来,国家还是不想让曝光太多这样的事情,以免引来普通民众的恐慌!
意识世界在经过两个多月时间的测试和建设之后,宣布内测结束!
张致拿到了意识世界内测的测试报告!
上次测试的重点是意识世界死亡会不会对现实造成影响。
在内测的这段时间,用三名死囚进行了各种死亡测试。
比如极限死亡测试,就是在极可能短的时间内,死亡尽可能多的次数。
比如模拟现实死亡测试,也就是在意识世界里,让死囚遭受和现实一模一样的死亡!
当然,进行这些死亡测试的都是国家的相关人员,研究所的人只是在旁协助,毕竟,万一这些死囚真的出了意外,进行测试的研究院搞不好还会认为自己是杀人犯了!
经过这些死亡测试,研究所发现,死亡对现实会有一定的影响,但是不会有太大的影响!
最普普通通的死亡,如果一个小时内死亡次数超过两次的话,测试的这名死囚第二天的精神明显没有其他死囚的那么好。
多次轮换三名死囚测试,都会有这个现象,这说明在意识世界内死亡,很有可能会消耗使用者的精神力,而精神力会缓慢的恢复,如果消耗的速度太快,而休息的时间又太少的话,使用者第二天就肯定会精神不振!
而进行死亡极限测试的时候,测试的死囚死亡了一定次数后,会出现头疼,脑胀,精力无法集中而且无法再登入意识世界。
这些症状在三名死囚身上持续的时间都不一样,这再次说明了消耗的精神力会缓慢的恢复,只不过,每个人恢复的速度不一样,因为才会有在不同的人山上,后遗症持续时间不一样的情况!
因此研究所建议,将来开放意识世界之后,可以设置两种游戏区:
一种是真实意识区,也就是有触感,有痛感,受伤,死亡的各种感觉都会和现实中类似,死亡后会消耗精神力的那种,当然,可以调节触感度,触感度越高,各种感觉也就和现实越类似!
gu903();另外一种则是普通游戏区,这个游戏区的角色将会由血条来代替,受伤不会有通过,死亡不会消耗精神力,这是给那些一小时内死亡了两次,或者不喜欢有真实触感的人准备的。