送走惊疑未定的乌维鲍尔,托尼科赫又回到了罗南所在的会客室。
托尼科赫问道:“这片真的会是烂片?”
罗南非常认真的说道:“几率非常大,超过百分之九十。”
“这种烂片能盈利?”托尼科赫又问道。
“我也无法保证。”罗南跟托尼科赫没必要说虚的:“乌维鲍尔的计划书你也看了,这是个很有想法的导演。我一直都认为,能够把一部影片拍成超级烂片的导演,也是种人才。”
托尼科赫不知道该说什么才好。
罗南简单的解释道:“游戏改编电影,是一种吃力不讨好的类型。”
“生化危机?”托尼科赫疑惑。
“如果不是大幅度改编,我可能不会碰生化危机这个项目。”罗南当然不会傻到说实话:“在原有游戏的基础上,抛弃游戏而进行大幅度改编,游戏电影成功的可能会更大。”
托尼科赫明白了:“我了解过死亡之屋游戏,乌维鲍尔的改编非常彻底。”
罗南问道:“这个游戏受众如何。”
“还不错。”托尼说道。
“改编的片子烂掉,可能会激发游戏粉丝的好奇心。”罗南分析道:“就算很多人想要骂片子,也要找到骂点所在,极有可能去看这部片子。”
至于乌维鲍尔之前说的所谓的真游戏玩家的那些话,当然都是些屁话。
实际上,很多游戏玩家往往是第一批掏钱买票去看改编电影的观众。
罗南又说道:“你那边有融资吗?有的话,我们可以尝试一下,不过我事先说明,有风险。”
托尼科赫问道:“要多少资金。”
罗南想了想,说道:“这种片子,投资高了绝对赔本。既然要拍摄烂片,能简单的地方就要简单,先投100万美元,投资高了肯定要赔本。到时就算在院线市场无法收回投资,我们也可以利用线下市场回本。”
这又不需要沙海影业投资,执导的导演也有人选,风险其实不算大。
托尼还是非常信任罗南:“这点融资没问题。”
罗南也没有着急,后面几天又仔细研究了下乌维鲍尔的剧本和计划书,或许是先入为主的关系,总觉得弄一部烂片,比费尽力气制作一部好片,明显更有搞头。
想想前世的乌宝,绝对是屡败屡战,百折不挠的典范。
即使是被全世界唾弃,也要追逐自己热爱的事业。
无惧成功与否,不计评价好坏。
迎着漫天的鸡蛋,独自绽放。
这才是真正的励志片啊。
不得不说商业电影的一个奇怪现象,当电影烂到一定程度时,真的会出现很多追随者,甚至认为这片子NB的不得了。
想想靠主角吹牛B撑起来的电影这个男人来自地球,竟然也能成为硬科幻经典,就可见一斑。
罗南最近关于乌维鲍尔的剧本看得多了,有些前世接触过的乌维鲍尔的新闻和电影的记忆,也逐步想了起来。
隐约记得吸血莱恩有一幕,女主逃离城堡,遇到敌人,给了个回旋踢。
那动作设计,真的是腿随便一抬就完事,估计是皮裤太紧了,要不就是剧组没给足盒饭。
女主可是终结者3超酷女机器人TX的扮演者。
后面,罗南又跟乌维鲍尔聊了几次,或许是乌维鲍尔充分了解到了自身的才能,明白自己必须走向一条史诗般的道路,竟然逐渐认可了罗南所说的与其费力拍摄一部好片,还不如拍摄一部烂片更有可能成功的观点。
其实被游戏迷骂多了,也就成名了。
电影圈,成名也就意味着能获得金钱方面的收益。
“这部片子最快要多久才能开始?”乌维鲍尔问罗南。
他最关心这个问题了,其实游戏刚出第一部时,就拿到了电影版权,却迟迟找不到投资。
说起来,这也是乌维鲍尔自己的问题,执导的第一部电影,还是带有B级片风格的游戏改编类型,张口就要1000万美元以上的投资,有公司肯投资才是怪事。
即便托尼科赫有点动心,还是找了罗南来把关。
千万美元,放在任何地方,那都是一笔巨大的财富。
罗南直接说道:“只要我们能达成合作,投资很快就会到位。到时你跟我去洛杉矶筹备拍摄,今年筹备,今年拍摄,今年上映,这些都不是问题。”
gu903();既然要超级粗放式拍摄,两三个月的时间足够了。