424 下饵(2 / 2)

回到燕京,已经是12月22日。

常东视察了晨曦实业,重点视察了晨曦网络的发展。

在第一人格设计师介绍圣诞节的营销策划时,常东来了兴趣,忽然道:“猎人阵营出个新人物吧!嗯,就叫祭祀之魂,能力是污染,靠近玩家时,可以短时间眩晕或者降低玩家奔跑速度,嗯,顺便也出个配套的地图,就叫祭祀之海,具体细节嘛,你们考虑设计。”

“好想法!”

“东哥这个创意简直炫酷啊!”

常东的提议,顿时令马屁声若雷动。

当然了,也有高管道:“这个新人物从设计到制作需要时间,现在马上就要圣诞节了,恐怕来不及。”

“没关系,可以提前预告,作为元旦或者春节的活动!”常东随意道,眼眸深处闪过一丝深意。

以第一人格的影响力和曝光率,这种新地图新人物的提前预热,有大概率送到真正的世家传承者的眼前。

如果祭祀之魂真如桑君悟所言,常东不信这些人不心动。x

只要心动,只要找上来,那就好办。

当然了,此举也有很高的风险,那就是彻底将他暴露出去。

常东思来想去,还是觉得富贵险中求。

反正他有狐珠,反正灵类不敢肆无忌惮的吞噬同类,在没有利益冲突下,灵类一般不会相互为敌。

因此即便是曝光,他危险指数其实也不高。

关键是,一旦曝光,他将吸引无数真正意义上的高手,从而斡旋其中,攫取利益。

这比一点点接触其他灵类,因为信息不对等,做事束手束脚强多了。

退一步来说。

如果祭祀之海是假的,是桑君悟杜撰的,那么他的曝光对他自然毫无影响,而他却能靠这一手,彻底认清桑君悟。

到时候该炸该煎,自然全凭他说的算。

晨曦网络对大boss东哥的建议,自然是极为看重。

常东这边刚刚提议,第二天公司经理李东野就屁颠屁颠的送上好几套人物设计方案,递给常东过目选择。

甚至连夜创作好了“祭祀之魂和祭祀之海”的背景故事,效率之高,不知熬死了多少员工的脑细胞。

常东见状大为赞赏,并随手选了个顺眼角色。

他的要的仅仅是将“祭祀之魂”这个名字曝光出去,因此人物设计什么的,自然都是细枝末节。

12月25日圣诞节,第一人格如期开展了促销活动。

在促销活动的末尾,神神秘秘的留了个彩蛋,预示即将出现新人物新地图。

这个彩蛋,引起不少狂热粉丝的猜测和追捧。

尤其是晨曦网络的推波助澜下,号称这是由东哥亲手设计的人物地图之时,顿时引爆第一人格圈子。

甚至一度杀上微博热搜,虽然仅仅呆了几个小时,但依旧能看得出第一人格的影响力,也能说是常东的影响力。

常东看着微博热搜上昙花一现的游戏宣传,强行压下心中的一丝期待和忐忑。

现在饵已下,他能做的,就是静等大鱼上钩。

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