3耐力:【合格】(80)。体力、精神方面初级耐受度。
4责任:【合格】(74)。取向正向的初级责任意识。
5分析:【合格】(75)。初级事态、理论分析能力。
6统帅:【合格】(76)。初级团队统帅能力。
7勇气:【合格】(72)。勇往直前初级气势。
8理性:【合格】(71)。客观处理问题初级。
9逻辑:【合格】(70)。初级逻辑能力。
10情怀:【合格】(68)。初级气魄和胸怀。
衍生属性:
1手速:【合格】(71)。初级迅捷的出手速度、手动速度。
2骑术:【合格】(78)。初级马匹骑乘能力,初级机动车、非机动车驾驶能力。
3结算:【合格】(76)。初级账目汇总能力。
4语言沟通:【合格】(77)。初级语言运用于交流能力。
5玉石鉴定:【合格】(77)。初级鉴定玉石能力。
6数理模型:【合格】(75)。初级建立数理模型能力。
7台风:【合格】(63)。初级舞台展现能力。
8投资:【合格】(69)。初级投资并取得盈利能力。
9双赢:【合格】(63)。初级商业合作共赢能力。
10薄利多销:【合格】(62)。利用价格优势提升销量的初级市场操作能力。
11市场调查:【合格】(66)。初级市场调查能力。
12反哺市场:【合格】(61)。初级孕育市场商业能力。
13大六壬:【封印】(0)。相关能力封印。
14识女:(61)。初级识别异性能力。
科代表币:90220元。
【系统空间】
【系统商城】
”
朱闻天盯了一会儿任务属性面板,最终弄了个似懂非懂。
很明显属性固定的时间影响了其熟练度高低,有一些属性在场景体验之中得到了提升,但是场景中未得到提升的一些属性,基本上也在现实锻炼中得到了提升?反正熟练度是有提高的。
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