这游戏也太真实了 !
疗养院前的广场上,人头攒动,一片熙熙攘攘。
刚进游戏的小萌新们和上一批一样,看着眼前栩栩如生的世界,反复揉搓着双眼,恨不得跪在地上,轻吻脚下的沙子和泥土。
“这,这这这!”
“卧槽,还真特么的是虚拟现实!?等等,登出键呢,我找找,别特么回不去了。”
“哈哈,不用那么麻烦,找个砖头拍下脑袋你就登出了。”
“呜呜呜,我能截个图吗?这也太震撼了。”
“震撼吾爹一整年!”
“好大呀。”
广场上一片叽叽喳喳的吵闹,不过废土OL的老玩家们早就已经习以为常,见怪不怪了。
毕竟他们第一次上线的时候,差不多也是这反应。
双脚踏在一片虚拟的土壤,迎面而来的是无比真实的风,那种对世界观和认知的冲击力,是无法用语言来描述的。
以404号避难所管理者的身份登场,楚光拎着一只塑料袋,走到了这些新人的面前,示意他们安静,随后逐一给他们发放了新手礼包。
“这是5枚铜币。”
“你们可以拿着它去仓库租用工具,或者去粮仓购买食物,也可以与其他玩家交易。”
这些新人们虽然吵闹,但对眼前这位掌握着他们“生杀大权”的管理者大人,还是相当尊敬的。
“管理者大人,请问您真的是NPC吗?我的意思是,您真的是AI吗?不是人扮演的?恕我冒昧,只是您看起来……也太真实了!”
“管理者大大好帅,处CP吗!”
“NPC,好感度怎么查?在哪儿看啊,这个游戏没有玩家界面的吗。”
“我的血条呢?还有蓝条在哪儿。”
“嘤嘤嘤,这游戏怎么玩呀,谁来带带我。”
“发钱有什么用啊,能给我把新手剑吗?”
嘿。
新手剑?
楚光心中一乐,却不做理会。
放心,你们用不上那玩意儿。
身为一名认真负责的NPC,楚光一个字也有没有回答,熟练地发完了新手奖励。
确认没有漏下的,楚光接着看向了站在一旁摩拳擦掌的刀兄,双手背在身后,公事公办地语气说道。
“前哨基地的安全就交给你了。”
【刀下留人】激动地双手抱拳。
“遵命!管理者大人!”
这些小萌新们还没来得及跪下轻吻脚边的土壤,就被这位热血沸腾的老工头拉去外面挖战壕了。
相信等战壕挖好之后,看着自己的劳动成果,他们应该会对这个游戏有更加深刻的认识。
放心。
其他玩家也都是这么过来的。
看着这些浩浩荡荡朝着北门外前进的小玩家们,楚光忽然想起了一款很久很久以前玩过的RTS游戏。
它的译名叫王权幻想,因为太冷门,再加上续作拉胯,估计不少人都没听说。
这游戏的玩法非常有意思,和强调微操的主流RTS游戏不同,统治王国的玩家并不能“直接控制每一个单位”。
什么意思呢?
简单来说,假如你的领地里出现了一个怪物,你不能用微操去指挥王国里各种职业的英雄们去砍他,但可以对那个怪物进行悬赏,洒下一把金币。
英雄们自然会组队前往讨伐,而击杀怪物的英雄会获得经验和金币。拿着任务奖励的钱,他们会去王国的酒馆里消费,在道具店购买武器和补给,或者学习技能、魔法。
如果是对付不了的怪物,英雄们也会恐惧,逃跑……除非你提高怪物的赏金。在足够利益的驱使下,就算对手是是巨龙,手持破铜烂铁的冒险家们也会英勇地发起冲锋。
楚光有时候觉得,自己正在做的其实也是差不多的事情。
虽然没办法给掠夺者们的头顶上标个血条,但可以在他们的头顶上撒一把银币。
前哨基地的仓库,围着一群LV2以上的“老玩家”。
由于大多数任务都和物资收集有关,这里几乎已经成了约定俗成的任务发布点。
“我靠!一名掠夺者20银200贡?!而且可以和原有的5银币俘虏奖励叠加?”
“十夫长额外奖励翻倍!”
“谁知道血手氏族到底有多少人???在线等,挺急的!”
“兄弟萌,一夜暴富的机会来了!不管你们冲不冲,我反正冲了!有没有组队的?我力量,缺个感知和敏捷,咱么手拉手去打游击!收益大家一起分!”
“我还缺1000点贡献到公民,肝的话得一个星期,抓俘虏5个就够?卧槽,这奖励可以!是不是只要留口气儿的都算?”
“没气儿的也没关系!10银币啊!老子得搬一天砖呜呜呜。”
看到奖励的玩家们都疯了,甚至一度怀疑是管理者把任务的悬赏给标错了。
然而他们并不知道,某个“NPC”是故意这么做的。
别看悬赏标的奖励多,这任务根本就不是一个人能单刷的,三人组和四人组是标配,分到每个人手上这奖励就合理了。
根据情报来看,血手氏族差不多有个六七十人,算上几个十夫长,预算控制在两千枚银币以内没什么问题。
况且超了预算也无所谓。
玩家有钱了能是坏事儿吗?
显然不是啊!
这避难所里啥东西不是自己的?
刚进来的四十名小萌新,足够填满前哨基地在基础劳动岗位上的空缺。
而那些对游戏理解更深刻的老玩家们,则可以拿着钱去买枪买地,拉动内需,以及开发新的玩法。
楚光觉得,设计这套模式的自己,可能比“将这个世界包装成游戏”的初代管理者还要天才。