分类的情况还是和v1的时候一样,列表里面的东西倒基本上是焕然一新了。尽管陈律目前最大的需求是加强普通丧尸的战斗力,但考虑到需要加快丧尸病毒在宇宙间传播的效率以获得更多的种族基因分解点数,陈律还是先点开了传播效果方面的列表。
传播效果兑换列表
真空生存:使病原体获得在真空环境下进入休眠以保持活性的能力,休眠状态的病原体在降落到适合生命繁衍的星球表面使将自动恢复结束休眠进行生物感染。休眠状态下的病原体可适应宇宙极度恶劣环境,即使靠近恒星表面也不会因此死亡。所需种族基因分解点数:2
物体附着:病原体会自动搜寻并靠近宇宙空间中的高速运动物体,演变出强大的粘性附着在这些高速运动物体的表面,这些物体可能是彗星、陨石或者宇宙飞船。当这些物体降落到行星表面时,病原体将根据该星球十分适合生物繁衍选择附着到另一个宇宙物体上或留下进行感染,直到落到适宜感染的星球才会停止。所需种族基因分解点数:2
畸变传染:病原体在感染任意非智慧生命种族后,将倾向于为其进化出可进行太空旅行的翼膜,并以获取食物为目的驱动该飞智慧生命种族进行长途太空旅行,在该种族降落到新的适宜居住星球后,病原体将继续进行扩散感染。所需种族基因分解点数:2
虫洞扩散:病原体强化对时空虫洞的敏感度,在有物体进行时空扭曲的空间传送时,有大几率让病原体跟随其一同进行传送。在传送至适宜生物繁衍的星球附近时,病原体将封闭传送能力进行感染扩散。所需种族基因分解点数:2
在v2能够兑换的传播效果强化就只有以上四种了,不必多说真空生存这一项是病毒进行宇宙范围的感染扩散所必须的能力,在选择其余三项传播效果前必须将其兑换下来。
而剩下的物体附着、畸变传染以及虫洞扩散三样就非常有意思了,首先物体附着这一项肯定是让病毒在宇宙空间中运动范围最广的一个,要是能够附着在宇宙飞船上那基本上就是百分百中招了,但问题是运气成分非常大,毕竟如此浩瀚的宇宙空间,恰好碰上宇宙飞船的几率是相当微小的,至于附着在陨石或者彗星上面,落到一颗无生命迹象的星球表面比碰巧遇上智慧生命种族的概率要大得多。
至于畸变感染这一项则是在目的性上优势巨大,毕竟能够让这些进行宇宙旅行的畸变生物获得食物的星球有很大几率是存在智慧生命种族的,若是能够像多米诺骨牌那样引起连锁反应是最好不过,但问题是一旦出现在这些宇宙旅行生物灭绝前都找不到下一个适合感染的星球的情况,那么这一传染途径就无法继续扩散下去了。
最后一项虫洞扩散,看上去是最靠谱的一项选择,毕竟宇宙高等文明间进行旅行的方法往往也就是通过虫洞来实现的,例如阿斯加德神族与其他八大国度相连的彩虹桥,本质上便是一种时空扭曲的虫洞。但这一件东西的问题是,究竟病毒能够被虫洞吸收的范围是到哪种程度,毕竟以这个宇宙的规模来看,那么是整整一光年的范围都算是小的了,该如何保证能够不断地有虫洞在病毒附近出现并将其吸入,这就这一项传播效果需要着重考虑的地方。
当然,以陈律当前持有的种族基因分解点数是连真空生存这项基础能力都无法兑换下来,更别说后面三项更大范围的传播效果了。不过这种资源短缺的情况很快就会得到解决了,毕竟阿斯加德神族统治下的九大国度,也就是九个星系除了人类以外还存在着至少八个智慧生命种族,矮人、黑暗精灵、冰霜巨人等等。
只要陈律赢下这场战争,这些智慧生命种族全部都会成为丧尸病毒的养分,,;手机阅读,
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