分节阅读 316(1 / 2)

小世界其乐无穷 听日 2266 字 2023-09-14

d就看见坐着战车过来的天策府同僚。

任索这时候让慕公子撒腿就跑,然而天策府是从四面八方包围的,慕公子依然得杀出去,但杀出去之后没过多久又会遇到邋遢道人

虽然这次慕公子没有干掉天策同僚,然而邋遢道人大吼一句「为无辜百姓所斩」,一剑砍爆了慕公子的护身气罡。

若是想要靠硬实力杀出去,任索感觉得用「清泉流响」。

而且逃出去似乎也没什么意义,天策府实力太大,似乎整个地区都是他们的人。一旦慕公子与天策府开战,邋遢道人就会带人追上来砍死他。

很快,任索便琢磨出破局的关键:逃,尽快逃,而且不能跟天策府的人照面

不照面逃跑,顶多就是畏罪潜逃,但无法确认是不是魔尊;一旦照面,那就连天策府都得出尽力气干掉他

但怎么逃啊

任索感觉自己应该是遗漏了什么东西,于是在游戏主界面里看了看,思索了一下,点开「尘事如潮人如水」。

标题依然是小锁的秘密日记,但跟之前不一样,日记本里已经多出好几条墨字记录:

「这次公子死定了,天策府的高手都杀过来了」

「公子如果黑化啦,那该怎么办啊」

「逃不掉的,天策府实力这么大,逃不掉的」

「公子杀了好多人」

「该怎么办呢」

这几条记录似乎只是侍女小锁的担忧猜测,但从内容上可以发现,这几条记录跟任索玩砸的结局密切相关,就像是小锁预见到慕公子的结局一样。

不过这几行字漂浮不定,仿佛随时就会烟消云散,任索尝试用鼠标点了点,发现墨字很快就消失了,取而代之的是一行新的字:

「要劝公子逃跑才行」

「公子一旦黑化连我都不认了,得让公子保持心情好」

「不能得罪天策府」

「最好别杀人,不然就坐实了公子的凶名」

「该怎么办呢」

任索尝试点击最下面那行「该怎么办呢」的时候,侍女小锁忽然弹出来,只见她正叉着手瘪着嘴冥思苦想,头上冒出对话泡泡:「啊啊啊,想不到该怎么办呢,小锁好笨哦」

「帮助小锁思考难题:14点功勋。」

“哈”

任索叉着手看着这个游戏提示,感觉一阵莫名其妙:这次的氪金内容,居然是帮助一个思考难题

而且氪金还真能帮到的

人蠢原来有药医

不过任索也没有贸贸然氪金,功勋又不是大风刮来的,他可是打算好好存着,留到该用的时候才用。

于是他再次开启游戏,这次他很快就发现了不同

在慕公子离开卧室,侍女小锁跟他说明白六大派要追杀他后,小锁的对话便悄然发生了变化:

「公子,现在天策府跟圣堂的人一起过来捉拿你,此诚危急存亡之秋也,千万不可冲动,也不能自投罗网

不如我们与灵儿小姐商量,找出一条万全之策,好能安全离开吧」

居然是这样

任索没想到,这游戏的通关秘诀,居然是在打出坏结局后,到小锁的秘密日记里,让小锁通过思考担忧猜测,令小锁的言行发生变化,从而间接影响主角的行动

任索不禁感叹一句:好精妙的玩法,就是有点脱裤子放屁,不如直接给出所有选项,让任索代替慕公子选择该怎么办,不是更好吗

然而,哪怕小锁给出另外一个选项,但慕公子却依然强势摇头:「不,若是就这样跑了,本公子岂不是坐实了污名,被阴谋诡计所迫害,成为被人玩弄的棋子

我,不,要」

在任索惊诧的视线里,慕公子直接无视小锁的建议,又跳出去跟天策府战斗了

你身为一个魔尊,自尊心这么强的吗不知道什么叫能屈能伸吗

再次回到小锁的秘密日记,果然又多出一条担忧猜测:「公子自尊心太强了,我未必能劝服他啊」

点击后,这条担忧便变成一条解决方案:「只能晓之以理了。」

再次开始游戏,侍女小锁的话语果然发生了变化:「公子你可听闻卧薪尝胆、含垢忍辱的故事

留得青山在,不愁没柴烧

留得有用之身,才能成就大事

太史公被阉了也能写出无韵之离骚,史家之绝唱,公子你绝对会比太史公更强的」

慕公子:「忍辱本公子忍不了本公子宁愿站着死,不愿跪着生宁可直中取,不可屈中求」

然后他又跳出去要跟天策府大战三百回合。

任索都服了:你这个魔尊怎么比正派还有正气凛然,你看武侠故事里的什么圣女、什么侠女都会忍辱负重侍奉魔头,为魔头生得儿孙满堂,等魔头松懈的时候,才勾结相恋当年的少侠一起干掉魔头。

现在又不用你吃屎,只是让你逃跑,怎么都这么多事

速度让慕公子阵亡后,任索打开小锁的秘密日记,里面自然又多出了一条记录。

不过任索顺手点击后,也没有继续理会,而是点击「该怎么办呢」。

侍女小锁思索的模样又冒出来了:「帮助小锁思考难题:13点功勋。」

比上一次浏览的时候,便宜了1点功勋。

任索估摸这游戏的通关要点,可能就在于这个小锁的秘密日记。

现在他通过多次badend,慢慢试探出这游戏的正确通关方法,但现在似乎badend数量还不够,所以小锁没能劝服慕公子逃跑。

而这个氪金,估计就是可以让玩家不需要再花时间打出badend,直接让小锁知道真正的通关方法,从而让慕公子离开新手关。

任索看了看,毅然选择了氪金。

不是因为他现在功勋多可以乱花钱,主要是这个badend也不好打,任索刚才玩砸了两次,消耗功勋量才从14点降低到13点。

估计是需要玩家尽可能打出不同的badend,才能让小锁不停迫近真正的通关思路。

任索打算第一次就先给钱,看看通关思路是怎样,后面就可以根据通关思路来,针对性地打出相应的badend。

氪金之后,叉着手思考的小锁忽然恍然大悟,右拳重重砸到左掌上,头上更是冒出电灯泡:「哦,原来如此」