gu903();又下了一个游戏,咦这不就是我刚刚玩过的吗不过是换了个名字,人物变得卡哇伊了。
再下一个游戏,进去看了眼商城,然后果断点击卸载。你妹,就连商城里的东西名字都是一模一样的啊你们就不能走点心吗
去尼玛的该死的换皮游戏
你开始要砸电脑摔手机了。
如你所见,换皮游戏就是这么烦人,但是在业内,游戏公司为了赚点快钱,经常会这么干。
9点05分,每天例行的项目晨会开始。
项目成员依次向项目经理马三陪汇报昨天的工作内容,存在的问题以及改进的方法,然后汇报今天的工作重点和计划。
先是2个游戏策划发言。
游戏策划这个行当,讲道理,水也很深。表面上看只要你爱玩游戏,对游戏有充分的热爱都可以去做游戏策划,但是,实际并不是这样。问题的关键,不在于你能不能够做一个游戏策划,而在于你能不能做好它。想要做好游戏策划,也是一件困难的事情,在游戏策划之中,又细分为主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划,绝不是人们想象中的那般简单。
对于一个小项目而言,策划们往往身兼数职,男人项目组里的2个游戏策划,就是这样。
一个大鼻头的丑男,也是这个男人最讨厌的家伙,同时兼任这个游戏的主策划,系统策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划,他常常一拍脑袋就是一个鬼点子,然后男人就得为了他那不切实际的鬼点子忙得两眼冒金星。
而另一个策划,从某所211大学数学系毕业,是个沉默寡言的闷葫芦,由他来负责游戏策划中最难的数值策划部分。
对于2个游戏策划的发言,尤其是那个大鼻头的,马三陪听得很认真,因为闷葫芦闷了半天也不知道在说些什么,他说起那些数值公式计算方法马三陪就算听也听不懂,但是大鼻头就不一样了,他满脑子鬼主意,想的都是在游戏里面赚钱的点子。作为项目经理,谁不想自己做的游戏能够多赚钱呢
所谓的游戏公司,做游戏无非就是为了赚钱而已。
初始背包数量只有16格,东西装不下了到商城去买啊
手动打怪好累,赶快去买啊自动打怪,自动拾取,双倍经验,自动回血,多爽啊
想跟游戏里认识的妹子结婚,先甭管她是不是人妖假扮的,先来一套豪华婚礼对戒再说,对戒哪有卖的啊商城买啊
游戏里面数都数不清的内购项目,说到底,无非就是一个钱字。
年轻人,好好想想吧,不充钱,你怎么能够变得更强
事实上,占据游戏公司盈利大多数的,不是那些一文不花的平民,也不是那些月卡党,压岁钱学生党,而是位于游戏顶端的那些rb玩家。
他们通常左手屠龙刀,右手饮血剑,全身装备加20,装备上面镶满了10级宝石,五颜六色,闪闪发光,背后一对花里胡哨的大翅膀,胯下还骑着一条龙。为了在虚拟世界里得到这些,这些现实世界中的土豪或者伪土豪们,不惜花费数十万,甚至上百万砸在这个游戏上,虽然这些钱对他们中有些人来说,不过是九牛一毛。
曾经有游戏策划们认真分析过这些土豪的消费行为,最后得出一个让土豪们多冲钱的羊群理论。
所谓的羊群理论,就是把平民玩家当作山羊畜养起来,多弄些不花钱的活动和小恩小惠,骗这些平民玩家玩下去,让他们可以通过花费大量的时间,获取一些微薄的游戏收益。因为只有平民玩家玩的人多了,土豪才肯冲钱啊,冲了钱,他们就可以像饿狼一样,冲进羊群之中,之后你懂的。
所谓的平民玩家,沉浸在游戏中的他们所不知道的是,他们也是游戏公司提供给rb玩家的服务之一。
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