gu903();第96章碧落黄泉
由于聂小倩这张牌画头发丝画得谢明哲头疼,他决定暂停做卡,休息一天。
按时间来算,舍友秦轩请假三天,周三就应该回来了。
然而,一直到周三晚上,还是不见秦轩的影子。谢明哲关心地发了条消息过去询问,也是石沉大海毫无回应,也不知道舍友家里到底出了什么事?
谢明哲按捺住心底的困惑,登陆游戏,继续到个人空间制作卡牌。
聂小倩、黑无常两张输出卡加入鬼牌卡池,这还远远不够,干脆多做几张,让小柯以后搭配卡组的时候也能多一些选择。
既然做了黑白无常,怎么能少了牛头马面和孟婆呢?
传说中,人死后,首先见到的就是“黑白无常”这两位鬼差,黑白无常来到阳间,专门负责勾魂散魄,他们将死人的鬼魂牵引来到鬼界,然后交给牛头马面。
牛头马面押着新来的鬼走过黄泉路。黄泉路的两边,到处都是血红色的彼岸花,经过黄泉路后,有一条河叫忘川河,河上有座奈何桥,走过奈何桥,便会见到一个老婆婆叫孟婆,孟婆递来一碗孟婆汤,喝下就能遗忘前世种种,进入轮回。
这个过程在民间流传了几千年,鬼界的公务员们各司其职,跟人间一样任务分明。
牛头和马面这两只鬼差形象倒是很好设定。前者的脑袋长得像头牛,身体是人类,手持叉子,看上去凶恶无比;后者长了一张马脸,手里也拿着武器,这两只鬼差专门押送鬼魂走过黄泉路,一旦有鬼逃跑就迅速抓起来。
星卡游戏里,鬼牌如果没有特殊的设定,就会被自动归入土系。
因为,归思睿大神作为鬼牌卡池的开创者,当年在制作鬼牌卡池的时候提出过充分的理由“鬼界处于地下,常年不见光,泥土为伴,应该归入土系”,这就跟植物大部分被归入木系,海洋生物大多归入水系一样,属于“群体特征”。
但如果鬼牌的手里拿上金属武器,则会被强制归入金系。
原本的设定中牛头手拿一根叉子、马面手拿一把大刀,都是金属武器。但鬼牌既然大部分会被归入土系,谢明哲只好把武器中的金属元素给改掉,保留武器的外形,让他们归入土系卡,能和其他鬼牌组建土系的套牌。
黑无常和聂小倩都是单攻,谢明哲想着,牛头和马面不如做成群攻,在前期压制对手的血线,把群体血量压下去之后聂小倩和黑无常再出动,挑残血的卡牌追击或者秒杀。
关于牛头马面的传说,谢明哲记得的不多,只能根据两位鬼差的功能来设定。
两位鬼差的任务是押送鬼魂走过黄泉路,而黄泉路上遍地盛开着彼岸花,谢明哲决定把这两个素材作为牛头和马面的技能描述。
随着精神力的注入,星云纸上很快就生成了两张卡牌。
牛头人身、马面人身的形象,看上去有些滑稽,跟聂小倩一比真是云泥之别。不过没办法,设定如此。谢明哲虽然是颜控画手,但鬼牌确实有些很不好看,总不能全做成帅哥美女。
反正以喻柯的审美来看,说不定“很可爱”啊!
谢明哲拿起两张卡牌,仔细看了看描述——
牛头(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30%
附加技能:黄泉路引(牛头在23米范围内铺出一片遍地是恶鬼的黄泉路,恶鬼扑咬范围内敌对目标,使敌对目标受到150%群体土系伤害;冷却时间45秒)
附加技能:恶灵退散(联动技,当牛头铺设的黄泉路上,盛开着马面散播的彼岸花时,则对黄泉路范围内敌对目标造成群体恐惧,持续3秒;需主动释放。)
马面(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30%
附加技能:彼岸花开(马面让23米范围内开遍血红色的彼岸花,彼岸花开放5秒时间,开放期间对范围内敌对目标造成持续伤害,每秒掉血4%;冷却时间45秒)
附加技能:恶灵退散(联动技,当马面散播的彼岸花开放的位置正好和牛头的黄泉路重叠时,则彼岸花疯狂生长,造成的持续伤害增加3秒;需主动释放)
卡牌制作完成,却在审核阶段被系统打了回来。
系统要求谢明哲绘制“黄泉路”和“彼岸花”的模型,因为在数据库中并没有检索到这两个关键词,系统也不知道这是什么。
谢明哲立即在扭头的脚下画了一条黄泉路,在马面的周围画了几多盛开的红色彼岸花,这下总算是通过了审核,谢明哲也松了口气。
牛头、马面两张牌的用法也非常灵活。
黄泉路造成大范围一次性群攻,彼岸花是大范围持续性群攻,当两个技能范围重合的时候,开牛头的联动技会造成“群体恐惧”控制;开马面的联动技则增加掉血量——原本20%的群体掉血,增加3秒就是32%的群体掉血。彼岸花的群体伤害按百分比计算,打肉盾也非常好用!
等牛头和马面一波群攻打完,对面的血量差不多能被压到半血左右,再上聂小倩和黑白无常,轻轻松松秒几个残血脆皮,让黑白无常攒够标记,迅速清场。
谢明哲设计的这五张牌土系套牌,群攻、群控交给牛头马面,单攻、单控、收割交给聂小倩和黑无常,辅助、加Buff是白无常的任务,兼顾到了各个方面。如果是意识超强的选手来操控这套卡组,绝对能打得对面心理崩溃。
但这还不够。
谢明哲还要做一张让对手恨不得打死他的辅助卡——孟婆。
孟婆在鬼界也是非常重要的一员,她的作用就是给所有新来的鬼魂喂一碗孟婆汤喝,消除鬼魂生前的全部记忆,再让鬼魂进入鬼界的轮回审判流程。
孟婆汤带有遗忘、消除记忆的效果,孟婆的技能设定也可以往这个方向上靠拢。
谢明哲脑海里灵光一闪——或许可以把孟婆汤做成双面性的技能!对敌人消除记忆自然是负面效果。对友军消除记忆,就可以做成正面的效果了。
想到这里,谢明哲立刻构思起孟婆的形象。
在他的记忆中,孟婆应该是个看上去很慈祥的老婆婆,弯着腰、驼着背,白发苍苍;她的左手拿着一根长长的木仗,上面挂着以个照明用的灯笼,右手则拿着一只破旧的瓷碗,碗里盛满了可以遗忘记忆的孟婆汤。
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