做出第一张3D效果图,后面的就越做越顺利。在秦轩看来,这些院子的模型都差不多,只需要修改一些建筑形状、花草树木,做法一致,他可以直接套用部分模板。
怡红院、蘅芜苑、秋爽斋……
秦轩很快就完成了所有大观园场景卡的制作。
接下来的大观园拼接将是一项艰巨的工程,谢明哲倒也不急,说道:“大地图拼接,在明年三月之前做完就行,先把每一张独立的场景地图给做好,我们可以提前在场景图实战练习。”
秦轩将所有地图导入队友们的个人空间,让大家进模拟模式练习。
潇湘馆,选手中只要一方卡牌阵亡4张,就会触发场景事件,地图由明转暗,林黛玉泪尽而逝,屋内传来压抑的哭声,全地图所有卡牌陷入悲伤状态,防御力自动下降至20%。
怡红院,开局时是黄昏,袭人、晴雯等NPC正在准备晚饭,比赛进行到3分钟时触发“怡红夜宴”事件,场景转为夜景,灯火辉煌,屋内不断传来NPC们的欢声笑语,屋外所有卡牌的攻击力、攻速、暴击伤害将获得全面加成。
蘅芜苑,地图始终是晴天,每隔1分钟,场景传来奇异的香气,所有卡牌陷入花海幻觉,持续5秒。5秒后香气飘散,场景恢复原状。
秋爽斋,细雨绵绵,雨打芭蕉的声音变成固定的环境音效,全地图卡牌被雨水淋湿,攻速下降。
栊翠庵,青砖、白墙,古朴素雅的寺院场景,不时传来悠扬的钟声。场景NPC妙玉会准备茶水,每隔3分钟,院内茶香四溢,总共有四杯茶水,会摆放在院子东、南、西、北四个方位,接触到茶水的卡牌,可以获得瞬间回满血的增益效果。
稻香村,安乐祥和的环境中,每隔3分钟画出一片免控区域,范围内卡牌免疫一切控制。
藕香榭,全水战地图,必须站在荷叶上对战,掉入池塘的非水族卡牌每秒掉血10%,10秒后淹死。当然,流霜城的鱼、虾,全是水族生物,掉进池塘后不会掉血,这张图肯定不能拿去打流霜城。
紫菱洲,每隔2分钟被整个场景凄凉、萧条的景象所影响,全场景卡牌陷入3秒沉默,无法释放任何技能。这个场景不能拿去打裁决,因为裁决的普攻卡不怎么怕沉默控制。
八张大观园系列场景卡制作完成,对涅槃工作室来说,无疑是向前迈了一大步。
原本只有血池地狱、吸血古堡两张场景卡,适合喻柯的鬼牌暗杀。
如今,有了大观园系列场景卡,不但谢明哲可以用,陈霄、秦轩、喻柯都可以用。
这八张场景,有沉默、治疗、降防、增益、幻觉、免控等不同的效果,还有一些触发有趣的场景事件,可以针对不同的对手选择相应的地图。
谢明哲把原著中描写的文字信息,转化成了一张张平面地图,再让秦轩做成3D实景,当这些小场景,拼接成完整的大观园时,所有观众都会大吃一惊吧!
如此豪华的大观园居然能在星卡世界里,以场景卡的形势重现,谢明哲内心真是激动无比。
在明年的职业联赛上,涅槃俱乐部的“大观园系列场景卡”,定会变成联盟最靓丽的一道风景!
作者有话要说:
皮皮哲脑洞突破天际,把整个大观园都做出来了,刘姥姥进大观园的事件会在大观园完成拼接的时候出现:)
第135章土系卡牌
秦轩做完大观园的八张小场景后,身为总教练的陈千林安排了几场队内训练赛,一是让大家熟悉涅槃俱乐部的自制场景,二来也看看场景有没有Bug或者需要修改的地方。
谢明哲和喻柯、秦轩、陈霄在不同的场景打车轮战,经过整整三天的测试,部分场景的数据进行了一些调整,最终由陈千林拍板确定。
喻柯最喜欢的依旧是之前制作的“血池地狱”和“吸血古堡”,他的审美一向如此,觉得全地图遍布骷髅的场景“很漂亮”,天空中满是乌鸦的场景“很酷”。
陈霄更喜欢“怡红院”,夜宴开启时的全地图暴击提升可以让他提前预判时间,迅速清场。秦轩则偏爱“蘅芜苑”,每隔一段时间的花海幻像可以让他迅速调整策略,利用场景控场。
谢明哲非常博爱,所有的场景他都反复练习,尤其是场景事件触发的时机一定要牢记在心里,将来到了赛场上,可以利用这些场景事件做一些文章。
明年四月份,第十一赛季将会正式开幕,三月份是各大俱乐部提交地图给联盟审核的阶段,距离涅槃俱乐部的场景卡正式出现在观众们面前,还有近半年的时间,谢明哲心里十分期待。
接下来他会继续完善卡组,场景方面如果有好的创意也可以继续丰富。联盟对俱乐部提交的场景卡数量并没有限制,多多益善,以后比赛也可以多一些选择。
职业联盟大部分高手都是专攻某个系,谢明哲如今已经制成了东吴火系卡组、蜀国金系卡组、红楼水系卡组,还给喻柯做了土系鬼牌,涉及到四个系。既然师父说,制卡可以不拘泥于某个系,而是五系均衡发展,那么接下来,他还可以继续做土系和木系。
小柯一手土系鬼牌,谢明哲手里土系的人物牌却不多,目前有伏羲、女娲和盘古三张神牌被他设定为土系,将来打双人赛的时候,谢明哲和喻柯会成为搭档,同系卡牌多的话,会有“主星的庇护”Buff加成,他确实有必要做一套完整的土系卡,来跟小柯进行配合。
提起土系卡,最出名的自然是鬼狱俱乐部,郑峰就是土系的奠基人,鬼狱的归思睿、刘京旭也都是土系大神。
土系卡有很多优势,首先,土系卡的血量和防御上限在五系中最高,老郑的白象20万血至今无人超越。其次,土系是反击最强的一个流派,土墙可以将受到的伤害直接反弹回去,让对手搬起石头砸自己的脚。再者,土系卡还有大量的负面控制,比如石化、禁足、迟缓等。
归思睿的土系鬼牌比较特别,他彻底舍弃了“土系防守流”的打法,反而做出“土系暗杀流”,由于鬼牌可以藏身于地下,土系卡擅长隐身的优势被他发挥到了极致。
刘京旭的土系卡也非常有特色,把妖族做成了双形态的土系卡牌,妖形态时攻击高、控制多,人形态时血量高、防御强,攻守变换,打法极为灵活。
所以,土系卡也不一定要做成高血量的牌。土系的攻击同样不弱,就看制卡师如何取舍。
谢明哲这几天也好好地整理了一下思路,是时候让《西游记》的妖魔鬼怪们出场了——因为妖族和鬼牌最方便做成土系卡。
说到西游记里的妖怪,他印象最深的就是白骨精,“孙悟空三打白骨精”的故事口口相传,几乎是家喻户晓,也是他童年时代最喜欢的一段西游记剧情。
据说唐僧师徒在西天取经的路上,经过一座荒凉的山,居住在这里的妖怪白骨精发现唐僧,她听说过“吃了唐僧肉会长生不老”的传言,于是想弄点他的肉来尝尝。
白骨精先是变成一个去给丈夫送饭的美丽少妇,想骗走唐僧。孙悟空一眼看出这是白骨精变的,于是一棒子打死了她,但白骨精用“解尸法”留下一具尸体跑了。由于白骨精变出来的少妇尸体太过逼真,唐僧误以为她是人,责怪孙悟空滥杀无辜,根本不信孙悟空的解释。
师徒四人再次上路,白骨精又变成一个老太婆,声称他们打死了她的女儿,孙悟空自然一眼看穿,又一棒打死了她,白骨精再次留下一具假尸跑掉,唐僧觉得悟空连续打死两个无辜的人,于是念起紧箍咒,孙悟空疼得满地打滚。
gu903();狡诈的白骨精玩精分玩上了瘾,第三回又变成一个老公公,朝唐僧哭诉说“你们打死我的老伴和女儿”,孙悟空怒极,一棒打死白骨精,这回白骨精终于现出了原型,是一堆白骨骷髅。