第123章(2 / 2)

gu903();谢明哲决定将场景做成围绕着姻缘树的一片广场。

挂满许愿符的姻缘树矗立在场景的最中央,树上的许愿符每隔一段时间就会像下雨一样掉落下来,每次掉落两个。带有月老祝福、并拴着红线的许愿符具有很特殊的功能——可以让被砸中的两张卡牌迅速坠入爱河,陷入热恋状态。

热恋状态的两张卡,当然不会攻击对手,反而会因为彼此相爱而分摊治疗和伤害。

谢明哲打好地图草稿之后,就去叫了秦轩,把自己的想法告诉对方。

听到这张地图的设计,秦轩的嘴角轻轻抽搐了两下,忍不住道:“你的意思是,姻缘树这张地图,就是一张……让卡牌谈恋爱的地图,对吧?”

喻柯吐槽道:“阿哲你真是够了啊!女儿国让卡牌怀孕生出个宝宝卡,姻缘树强制两张卡牌谈恋爱,还能不能好好打比赛了?我的鬼牌才不想跟任何卡牌谈恋爱!”

谢明哲笑眯眯地说道:“这张地图实战会很有意思的。为了赢下比赛,必要的时候委屈一下自己的卡牌,让残血卡去跟对面高血量的卡牌谈恋爱,分点血量不是挺好的吗?”

喻柯:“……”

某人的节操已经掉得一滴都不剩了!

第152章新的散卡

月老这张牌,谢明哲在设计好之后,交给师父参谋,陈千林建议他对部分技能进行修改。

首先是二技能的冷却时间和一技能的红线积累时间有冲突。谢明哲修改了技能描述,将冷却时间这部分改成:“瞬发技能,连续使用最多不超过三次。在使用三次后,技能进入冷却,冷却时间30秒。”

这样一来,月老的“千里姻缘一线牵”技能就有了两种用法——第一种是获得一根红线后立刻释放出去,每隔10秒释放一次,卡节奏控场;第二种则是获得红线之后,先不放出去,而是积攒在手里,等30秒后积攒够了三根,再把三根红线同时放出,就可以一次性连接6张牌。

修改过后的月老使用起来会更加灵活。

如果是慢节奏的消耗战,可以10秒放一次红线,慢慢用红线来控场。如果是快节奏的比赛或者是混乱的大团战,就可以先积攒红线,等攒到3根后一口气把我方3牌和敌方3牌相连,瞬间限制住对面3张关键的Key牌,使对方的进攻大大受阻。

师父的竞技意识果然很强,只是修改几个字,就让月老这张牌变得……更加讨厌了。

此外,第三个技能的描述陈千林也让谢明哲进行了调整,他说:“吸血技能,你必须限定具体的数据。大部分输出牌血量低于5万,防御、辅助牌血量高于12万,从平衡性来说,你可以把残血卡的血量限制在3万这个临界点。”

谢明哲一点就透,迅速把第三个技能改成“被红线连接的卡牌彼此深爱着对方,当其中一方的血量低于3万,另一方的血量大于等于3万,则血量高的一方会自愿将生命值分享给爱人,每秒分享剩余血量的10%,直到对方满血,或者双方血量相差不超过1000为止。”

这样的描述就不会产生歧义了。

修改后的月老成功通过了官方数据库的审核。谢明哲相信,他设计的月老一定会成为将来赛场上最讨人厌的卡牌之一,因为这张牌会强制别人谈恋爱,还让对手给“爱人”分享血量,被连起来的卡牌肯定要气死——分你妹,那只眼睛看见我爱你了?!

月老的红线属于“支配”技能,不能被解控和免控。

对付红线只有一种办法——保持30米之外的安全距离,让红线自动断裂。这张牌无形中还控制了对手的距离,可以说是“一箭三雕”的超强辅助卡,适用于任何阵容。

除了月老之外,谢明哲决定再做一张Buff类的辅助卡。

他想到了王母娘娘。

既然王母娘娘掌管着蟠桃园,而他之前做的场景卡“蟠桃大会”就是每隔一段时间全场卡牌可以抢桃子吃,那么,王母娘娘的技能,也可以按照“蟠桃”来设计。让王母娘娘直接种一颗蟠桃树,给队友们分桃子吃,让不同的队友吃到不同的桃子,从而使队友获得不同的增益Buff。

按照传说,王母娘娘的手里还有一种不死神药,吃了之后不会死去,这个技能就可以做成是复活技,但复活的方式不同——把不死药喂给指定的卡牌,让友方卡牌在第一次死亡时触发不死药的守护,无视这次死亡——这也是替关键卡防对面即死判定的利器。

关于王母,还有个不能忽略的传说,就是牛郎和织女的凄美爱情故事。

凡人牛郎和天仙织女两情相悦成了夫妻,王母娘娘认为神仙和人类不能恋爱,棒打鸳鸯把织女押回天庭,牛郎紧追不舍,眼看就要追上,王母情急之下拔出头上的簪子凭空一划,划出一道天河拆散两人。后来由于牛郎和织女情比金坚,最终感动了王母娘娘,于是她法外开恩让两人在每年的七夕节可以在鹊桥上相会一次,以解相思之苦。

月老的红线可以促成一段美好姻缘,王母娘娘就是拆散牛郎和织女的美好姻缘。

这个拆散做成是技能,可以强行用天河来隔绝战场,让天河彼岸的卡牌无法增援另一边的卡牌,治疗、增益效果全部失效,被天河隔绝的卡牌将会孤立无援。

这是一个很强的战场隔离技,在团战的时候让王母娘娘划出一条天河,我方就可以全力集火把被隔绝的卡牌优先击杀掉。

王母娘娘的三个辅助技能都很强,所以这张卡的基础属性注定会很低,但只要顺利放出技能,就可以对团战起到至关重要的协助作用。

谢明哲想好了技能设计,紧跟着构思王母娘娘的形象设计。

形象方面他决定参考神话传说中的描述,把王母娘娘画成一个笑容仁慈、衣着华美的神仙,头戴金钗、光芒四射,左手握着一根法杖,举手投足间很有天界上古女神的威仪。

王母娘娘(木系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值500,攻击力0,防御力500,敏捷30,暴击0%

附加技能:蟠桃树(王母娘娘是蟠桃园的拥有者,她可以在距离自身5米的范围内播种一棵蟠桃树,种下幼苗后,蟠桃树迅速长大,并每隔5秒长出一颗蟠桃,蟠桃共有四种,分别带有暴击伤害加成50%、治疗效果提升50%、基础防御提升50%、攻速提升50%的增益效果,王母娘娘可以将蟠桃分配给任意指定的友方目标,使目标获得相应的增益效果持续10秒。当四颗蟠桃分完后,蟠桃树会暂时陷入休眠状态,5分钟后再次生长,并继续长出新的蟠桃)

附加技能:不死药(传说中,王母娘娘掌握着一种“不死药”,吃下神药的人不会死亡。王母娘娘可以将“不死药”喂给任意指定的目标,当目标受到足以让其阵亡的伤害时,立刻触发“不死药”效果,回复20%血量,并在接下来的5秒内免疫控制;冷却时间10分钟)

附加技能:鹊桥相会(王母娘娘认为不同种族谈恋爱不合规矩,她摘下头上的金钗划出一条长10米、宽2米的天河,被天河隔开的目标,彼此之间的治疗、增益Buff等支援技能全部失效。但王母娘娘本性仁慈,如果双方能坚守爱情的信念,她也可以网开一面,让相爱的人通过鹊桥相会。天河的最中间横跨着一座鹊桥,卡牌可以从鹊桥通过。战场隔离技,一场比赛仅限一次)

游戏里的大部分状态辅助卡,都是“我方范围内全体卡牌攻击力提升”等通用设计,王母娘娘却是四种Buff可以选择性地交给四张不同的卡,虽然不是全团提升,但更有针对性,打团战的时候可以对症下药,让我方攻击卡输出翻倍、治疗的能力也得到增强。

不死药的复活跟其他复活技不一样,需要提前预判,给我方容易被秒的卡牌吃,猜错了会很尴尬。但是,这个技能还有个非常厉害的用法——针对亡语牌。把不死药喂给对面的亡语牌,让亡语牌吸收一波伤害却死不掉,没法触发亡语技,对手也会非常恶心!

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