第218章(1 / 2)

——有新的卡牌设计,数据库无法判定,请尽快人工审查。

熟悉的提示音响起,星卡总部的官方数据师们头皮一炸——该不会又是谢明哲在作妖!

数据总监周佳瑶点开了智能数据库提交上来的四张卡牌,公孙九娘、乔生、连城、画皮鬼……特殊的名字加上熟悉的技能描述风格,不看制卡师的ID她都能猜到这是谁的作品。

又是谢明哲!

邹晓宁瞄了眼卡牌背面的LOGO“月半”,抽了抽嘴角,道:“谢明哲已经很久没做过新卡了,一次性提交四张,是涅槃在备战季后赛吗?”

旁边的同事头痛地按着太阳穴:“他这大晚上提交审核的毛病,什么时候能改一改啊?”

总监周佳瑶皱眉道:“没办法,谁叫官方规定玩家提交的卡牌必须在12个小时内审核出结果?他这次提交了四张全新的鬼牌,大家先看看技能和数据有没有问题吧。”

大屏幕上放出了谢明哲最新设计的四张牌。

众人越看越是心惊。

谢明哲以前做的卡牌有很多讨厌的技能,比如“猪八戒背媳妇”“月老牵红线”等等,但这些技能只是在描述上讨人厌,归根结底,技能的机制并不复杂,猪八戒背媳妇是“强制位移”,月老牵红线是“平摊伤害和连线吸血”。

这次的鬼牌,在技能设计上比以前复杂多了。

公孙九娘的鬼火操作灵活;乔生、连城这对鬼牌夫妻有人形态、鬼形态两种打法套路;画皮最可怕,从数据上来说它并不违反制卡规则,基础数值也设定得很低,可“伪装卡牌”“复制技能”的特殊功能,会让它成为赛场上最不稳定的因素。

邹晓宁思考片刻,道:“复制卡牌,这和孙悟空的七十二变有些像,但孙悟空只是变形来迷惑对手,画皮可以复制一个技能……会不会太Bug?”

旁边衬衫男道:“只复制一个技能的话和生宝宝差不多,也不算超标。而且,画皮的基础数据设定很低,攻击、防御都没超1千,复制攻击类的技能并不会强到逆天。”

周佳瑶冷静地道:“你忘了食尸鬼、吸血匕首这些可成长类卡牌吗?”

众人怔了怔——要是让画皮直接复制食尸鬼,吃尸体增加攻击;或者复制曹丕,集权吸收范围内攻击力,那就完全不用在意她的基础攻击有多低,这些卡的攻击都可以不断成长,同时,她还有剥皮群体恐惧、美丽诱惑单体控制,三个技能就强得过分了。

周佳瑶道:“所以还是要限制画皮复制出来的技能,就跟当初宝宝卡的数据必须要减半一样。画皮本身就有两个技能了,再复制一个后期大招,这张牌要逆天。”

众人纷纷表示同意,然后又分析讨论了其他三张牌,全票通过。

有人好奇地道:“谢明哲在制卡方面应该是有了新的思路?他这次提交的四张牌,仔细看的话,和以前的牌风格不太一样——更重视卡牌的操作性了。”

邹晓宁的语气带着兴奋:“我有种预感,他接下来可能要设计出大量卡牌……”

旁边的同事立刻打断她:“你别乌鸦嘴,我可不想天天加班!”

邹晓宁苦着脸道:“就算我不乌鸦嘴这也是事实。季后赛的无尽模式需要比拼卡池,涅槃现在的卡池跟老牌俱乐部相比还差很多,谢明哲近期肯定会疯狂做卡。”

众人:“……”

“疯狂做卡”四个字让大家的脊背同时一凉,似乎可以预见接下来的加班日常了。

地图部的工作人员发现隔壁在加班,很是疑惑,很快就打听到——又是谢明哲大魔王啊!

想起涅槃当初发来的几十个G的场景地图大礼包,地图部的人真是心有余悸。季后赛不用提交新地图真好。于是,地图部员工在下班的时候有意无意地路过卡牌数据部,故作关心地留下几句话:“还在加班呢?”“看来涅槃又提交了新卡,辛苦辛苦!”“我先下班了,你们继续忙!”

周佳瑶那个气啊——有这样幸灾乐祸的吗?

她很想让谢明哲改变一下作息,于是,次日早晨给他发消息的时候,周佳瑶除了提出画皮的修改意见之外,还十分严肃地在最后附上一行提示:“请您尽量在工作时间提交卡牌,方便数据师们及时给出审核的结果。”

谢明哲收到信件后,笑眯眯地回了句:“好的,那我多攒一些再提交吧。”

周佳瑶:“……”

您要攒多少?能不能饶了我们?

遇到这位不按常理出牌的设计师,智能数据库根本搞不懂他的脑洞,卡牌老是被提交到人工审核通道,数据部的工作人员们都要集体熬出黑眼圈了。

谢明哲并没有感受到官方数据师们的怨念。他将画皮这张牌根据意见进行了修改,加上一条——人皮面具复制的卡牌技能,所有效果减半。

比如复制食尸鬼、蜘蛛皇后之类的大后期卡牌,如果拥有跟这些卡牌同等的攻击力,同时还能剥皮控场,确实有些过分。数据减半算是比较合理的改动,谢明哲欣然接受。哪怕减半了,画皮这张牌依旧超强,绝对是团战中的翻盘利器。

聊斋中的经典故事,谢明哲设计出了五张输出类鬼牌,其他像花姑子、小翠之类的都是小妖,而不是女鬼,谢明哲也没有更好的创意,便暂时放下聊斋,把目光转移到地府公务员上。

他当初查过很多关于地府的资料,根据资料显示,酆都大帝是鬼界的最高神灵,鬼城酆都则是鬼界首府,酆都大帝拥有鬼界的最高权限,可以管辖所有的鬼魂。

在酆都大帝之下,还有五方鬼帝,分别镇守着东方桃止山、西方嶓冢山、北方罗酆山、南方罗浮山以及中央抱犊山共五座山脉。据说这五处山脉之下便是通往鬼界的入口,五方鬼帝镇守在这五个方位,也是为了防止鬼界的恶鬼从此处逃跑。

五方鬼帝下面就是影视剧里常见的十殿阎王,比如西游记中出场最多的“阎罗王”是十殿阎王中的第五殿,此外,还有秦广王、楚江王、卞城王等等,分别掌管着不同的地狱。

地府的结构异常复杂,高层领导多得数不清,想给每一张卡牌都设计出不重复的、并且在比赛中有用的技能,难度太大,所以谢明哲想到了一个办法。

把五方鬼帝合成一张牌。

关于五方鬼帝的资料本就不多,谢明哲对他们的了解也不深,如果单独做成五张鬼牌,技能设计很容易重复,审核就没法过关。还不如做成一张牌,让它在召唤的时候分裂成五个鬼帝,形成一种大范围的控场效果。

具体怎么设计,谢明哲仔细思考过后,决定把它设计成阵法牌。

阵法牌,也就是出场后改变场景效果,形成一种有利于我方的范围阵法,正好能弥补季后赛无法出现新场景的不足。只不过,阵法牌既然是一张牌,那么一旦击杀它,所产生的阵法自然就会消失,也不至于严重影响比赛平衡。

谢明哲把自己的思路跟师父一说,陈千林对此很感兴趣:“阵法牌?一张牌在召唤的时候分裂成五个形象,形成阵法,这种设计很少见,但并不违反规则,只是数据方面需要严格把控,不然官方肯定不让你通过审核。”

“让五个分裂的角色,各自继承20%属性怎么样?合起来就是一张卡的属性,这不过分吧?”谢明哲提议道。

“嗯,比较合理。”陈千林接着问,“技能方面呢?”

“我有个想法。”谢明哲拿出光脑,迅速在上面画出一个“十”字,标注了东南西北中,紧跟着把“十”字的四个顶点相连,形成一个菱形,他指着图形解释说,“五方鬼帝出场的时候,会自动分裂出五个形象,占据东、西、南、北、中五个方向,在五个地方开启鬼门关——五个鬼门关之间形成鬼界通路,鬼牌在通路上移动的时候,可以获得大量的移速加成。”

用卡牌来制造场景效果,这是谢明哲从公孙九娘的设计中得到的灵感。昨天制作的公孙九娘可以开启冥婚,30平方米黑暗笼罩隔绝战场,那么,可不可以设计出一张卡牌,摆出大范围的阵法?

五方鬼帝,正好可以达成这个条件。

gu903();按照谢明哲的设想,五方鬼帝设计成一张牌,在召唤时自动分裂,并散落在东、西、南、北、中五个位置,在自己镇守的地方开启鬼门关。