第264章(2 / 2)

附加技能:怒撞不周山(共工撞倒了不周山,导致洪水泛滥成灾,人类差点灭绝。当共工出现时,比赛现场边缘自动生成不周山,一旦共工撞倒不周山,则天崩地裂,全场景被洪水淹没,敌我双方所有卡牌陷入洪水当中,全体减速70%,且每秒掉血5%持续20秒;限定技,一场比赛只能使用一次)

设计完共工这张牌,接下来就是他的宿敌,火神祝融。

火攻类的卡牌,谢明哲之前做过周瑜和陆逊,靠铁索连环、火势蔓延来打伤害,但上一场双人赛对上唐牧洲,谢明哲也发现了这样设计的缺陷——当实战中对面的卡牌站位分散,铁索连不起来的时候,周瑜和陆逊的火攻打出的伤害并不理想。而且铁索没有定身技能,被连的卡牌也能迅速跑开。

周瑜、陆逊在超过20牌的混乱团战中威力大,在10牌以下的团战中很难发挥作用。

所以,在祝融这张牌的设计上谢明哲打算弥补这个缺陷,让祝融在小规模团战中也可以打出不俗的伤害,技能判定不要太复杂,把伤害做足,一波下去就够对手头疼。

据说祝融是管火、用火的能手,既然是火神,技能设计都要跟火有关,人物形象方面和水神共工同样的画风,不过,共工周身流动着蓝色的水气,祝融的身体周围则包绕着熊熊烈火。

祝融(火系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%

附加技能:不灭神火(祝融是用火的能手,可以随意操控火元素,被称为“火神”。他能制造不灭神火,永不熄灭,给人类带来恒久的光明——祝融在指定位置燃起不灭神火,照亮全场景地图,且神火附近23×23米范围内,隐身目标自动现出行踪;限定技,一场比赛只可使用一次)

附加技能:烈火燎原(祝融操控熊熊烈火,对前方23米范围内的敌对目标瞬间造成一次300%火系群体暴击伤害,并对其中生命值最低的单位造成一次额外的80%火系伤害;冷却时间35秒)

附加技能:烈焰灼烧(祝融对23米范围内的敌对目标释放一次烈焰灼烧,使所有目标身上自动附加“灼烧”负面状态,每秒降低10%攻击和10%防御,持续5秒,并在灼烧状态消失时,造成一次群体2秒的火系晕眩控制;冷却时间30秒)

烈焰灼烧的控制,是在负面状态结束时造成控制。

这个设计会让对手非常头痛,如果用解控类的技能解除灼烧,那也等于“灼烧状态消失”,依旧会造成2秒的晕眩团控;可如果不管它,每秒降低10%,5秒后攻防降低50%也很烦人。

烈焰灼烧+烈火燎原的大连招,瞬间的爆发力绝对是火系最强群攻卡应有的水平。

由于“水火不容”,水神共工和火神祝融两张牌的属性一水一火,没法做成联动牌,只能做单卡。在普通模式下,两张牌没法同时出场,技能会互相抵触,水神的洪水有可能把火神的烈火给扑灭。但是在无尽模式下,他们可以根据形势,先后出场。

一会儿洪水泛滥,一会儿烈火燎原,再搭配打雷、闪电、刮风、下雨的四位神仙,卡牌们真是无处可躲了!

第335章新的联动牌

谢明哲制作完“水神共工”和“火神祝融”后并没有急着提交审核,他打算把想做的仙牌全部做完再一次性提交——让官方审核卡牌的同时,顺便考虑给这批卡牌单独成立仙族分类。

他在脑海中仔细思考了一番,又确定了几张仙牌的素材。

接下来的几天,谢明哲一直在草稿纸上设计卡牌形象和技能,写了满满一本,秦轩则帮他完善水神共工、火神祝融两张牌的技能特效,滔天巨浪、烈火燎原的特效在秦轩的手里变得格外酷炫,谢明哲看过之后也非常满意。

转眼就到了9月1日,个人赛正式开幕。

今天安排了A到D组的各一场比赛,A组小柯对上郑峰,被0:2碾压,输得有些惨,好在他心态不错,打完比赛就坐在后台认真观战。

B组,陈霄遇到了甄蔓,蔓姐也是在个人赛拿过亚军的选手,实力很强,一手蛇牌用得出神入化,观众们都以为陈霄会输,毕竟他离开联盟很多年了……

然而让大家惊讶的是,陈霄抗压能力很强,在0:1落后的情况下,硬是顶住甄蔓蛇群的围攻,靠吸血藤拖住节奏,连扳两局,反败为胜!

谢明哲在后台激动地给陈哥鼓掌,回头朝师父道:“陈哥进步真快,上半年海选的时候还没这么冷静,今天打得太帅了。”

陈千林道:“大概是你弃权之后,他放下了一切压力,专心备战的原因。”

谢明哲的弃权让陈霄很有压力,同时也很有动力。阿哲为了团队做到这个地步,他在个人赛当然不能给涅槃丢人!谢明哲也希望陈哥能代表涅槃在个人赛项目走下去,B组除了甄蔓还有刘京旭、乔溪两位对手,想出线不容易,但他相信陈哥一定会全力以赴。

C组是白旭和叶竹的比赛,两个小家伙平时关系好,赛场上谁都不客气,最后叶竹赢了。

轮到D组的时候,比赛还没开始,吴月就解释道:“D组本来有方雨、凌惊堂、沈安和谢明哲四位选手,但由于谢明哲在赛前申请弃权,这个小组现在只剩下三位选手。”

刘琛道:“这段时间,阿哲弃权的事闹得沸沸扬扬,我想观众们应该都知道了吧?”

吴月道:“个人赛看不到阿哲,确实有些可惜。不过我想,他肯定有必须这样做的理由,我们还是应该尊重选手的决定。”

坐在后台的谢明哲面带微笑,对解说提到他弃权的事毫不介意。

四个小组的个人赛打得都很精彩,谢明哲只能当观众,确实有些遗憾。但没关系,他正好以旁观者的角度好好看一看联盟一流选手的水平。

静下心来观战也会有很大的收获,他一点都不后悔。

回到俱乐部后,谢明哲打开光脑新建了一个备忘录,写下他对今天比赛中观察到的每一位职业选手的分析——这将是他季后赛准备团战时的重要资料。

次日没有安排比赛,谢明哲继续安心设计卡牌。

他打算把民间传说中广为人知的神话故事的主角制作成卡牌。

首先是“牛郎”和“织女”。

织女本是天上的仙子,擅长织彩霞和仙子们的衣衫,由于日子过得太无聊,她偷偷下凡,正好遇到牛郎,结为夫妻,过了一段幸福的日子。后来,她因跟凡人结合而被王母娘娘押回天庭,牛郎紧追不舍,王母娘娘划出一条银河隔开他们,两人隔着河遥望哭泣,感动了天边的喜鹊,无数喜鹊飞来用身体搭成一道跨越天河的鹊桥,让牛郎织女在天河上相会。

从此以后,每年七月初七,银河上就会出现鹊桥,让牛郎和织女相聚,“七夕”也就成了情侣们相会的“情人节”。

谢明哲之前制作的卡牌“王母娘娘”其中有个技能就是划出银河,作用是隔离战场,银河上会生成一座鹊桥供卡牌通过。当时他还没做牛郎、织女牌,现在正好把这段故事补充完整。

按照设定,牛郎是人物牌,织女是仙牌,但不同种族的卡牌仍然可以联动,只要把卡牌属性都做成和王母娘娘一致的“木系”就好。

牛郎(木系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值1600,攻击力600,防御力1600,敏捷20,暴击20%

附加技能:放牛(凡人牛郎跟哥哥嫂嫂一起生活,他并没有名字,因为天天被赶去放牛,才被叫做“牛郎”,他出场时会召唤一头老黄牛,老黄牛复制牛郎20%的基础属性,免疫一切控制技能,并冲向战场最前方,替身后的友方目标抵挡一切伤害;牛阵亡时,牛郎也损失20%的血量,15秒后可再次召唤)

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