来卡玩家的游戏体验,不充钱的,有一部分内容绝对体验不到,充10块钱,能体验一部分,充30块钱,又能体验一部分
这些游戏根本不重视免费玩家的体验,或者说即使重视,也只是把他们当成潜在的付费群体,千方百计地引诱他们充值。
但黎明纪元完全不同,免费玩家只要努力参加活动,就可以获得跟氪金玩家一样的游戏体验,这让很多免费玩家感觉非常高兴,因为他们在游戏中终于不再是二等公民了
当然,以上的一切语境,都是建立在手环游戏这个话语体系之内的。
也就是说,大部分c游戏玩家、主机游戏玩家对这款游戏其实不怎么感兴趣,对于免费玩家们的心态,更是完全不理解。
但在手游的这个小圈子里,黎明纪元的出现确实像是在一潭平静的湖水中抛入了一块石头,掀起了阵阵波澜
天极工作室的官方微博创建之后,粉丝数每天都在增长,这个官方微博同样是苗竹在管理,每天都会发布一些关于黎明纪元的内容,比如角色原画、设定集、好玩的视频等等。
除此之外,天极工作室也在持续不断地更新黎明纪元取得的成绩,一些非常敏感的数据是不会发布的,发布的主要是游戏的同时在线人数。从5万,到10万,再到20万
在线人数的节节攀升,自然意味着收入的暴涨,只不过这些数据,钟鸣不会透露。游戏没上各种渠道和游戏平台,其他研发商自然也无从推断。
但不管如何,黎明纪元的迅速火爆让其他研发商如临大敌,尤其是那些游戏正在研发中、还没上线的研发商,都十万火急地开始研究黎明纪元,对游戏进行紧急修改。
这是很正常的行为,因为不改不行,就像做手机一样,加入你手机做到一半,友商突然发布了一款各方面都吊打你的机型,而且用户反响非常不错,那这手机发还是不发了
在玩家们看不到的地方,许多手环厂商被黎明纪元的出现完全打乱了研发计划,只能紧急地加班修改。
按照目前的数据预估,黎明纪元在首月将有一个大规模的爆发式增长,预估月流水,应该会达到5000万的级别。
在下个月、下下个月,黎明纪元的收入估计还要继续增长,在钟鸣的预期中,这款游戏的最高月流水应该能达到破亿的级别,再往上的话,就得看天时地利等各种客观因素了。
但不管怎么说,黎明纪元的成功,在钟鸣的预料之内,一个理念领先于市场的手游,火起来是必然的,唯一的问题在于它到底能多火。
钟鸣这边还在忙着生化危机的开发工作,等黎明纪元的收入到账之后,这些资金就可以直接拿到生化危机这边救急,到时候大批的美术资源购入,生化危机的开发进度就能够往前推进一大步。
钟鸣正忙着,贾嘉来了。
“老大,梧桐资讯的游戏频道有个记者,想对天极工作室进行一个采访。”
“哦采访那就采呗。”钟鸣没在意。
贾嘉有点犹豫:“那我就说你有时间”
“我有时间”钟鸣愣了一下,然后摇头,“不不不,跟我有啥关系,采访天极工作室,那当然是采访你啊。”
贾嘉懵逼了:“采访我合适吗”
“怎么不合适啊。”钟鸣在转椅上往这边转了转,拍了拍贾嘉的胳膊,“你就是天极工作室的主设计师,黎明纪元的设计者,不采访你采访谁。哦,要不去采访老谢也行,让老谢谈谈从光翼互娱跳槽出来是一种什么样的体验,是不是天高任鸟飞、海阔凭鱼跃的感觉。”
“老谢比你回绝得还干脆,说对这个事情没兴趣。”贾嘉想了想,“那要不我把这个采访推了吧。”
“别啊,推什么推,不能推。”钟鸣不干了,“必须接,必须去,这是向玩家们宣传天极工作室的好机会啊,梧桐资讯的游戏频道虽然不怎么样,但好歹那也是背靠着梧桐资讯这棵大树,还是有影响力的。”
贾嘉:“那”
钟鸣说道:“你去接受采访,记住一定要说出风格、说出水平,让天极工作室给玩家们留下深刻的印象,去吧。”
“还说出风格,说出水平”贾嘉有点懵逼,“说啥呢”
钟鸣想了想:“这样,你就围绕着天极工作室的口号来说吧。”
“天极工作室还有口号呢我怎么不知道。”贾嘉继续懵逼。
钟鸣点头:“有啊,刚想好的,就叫用心创造快乐。采访的时候你要把天极工作室致力于深耕良心游戏的态度给表达出来,我们的宗旨是为玩家服务,用心创造让人快乐的游戏,懂了吗”
贾嘉:“懂懂了。”
贾嘉晕晕乎乎地走了,也不知道他领会到了多少精神。
很快,钟鸣就知道他领会得很到位,不愧是高材生,这智商杠杠的。
梧桐资讯是个很大的网站,从体量上来说,大概比钟鸣前世的今日头条要少小一些。不过这个网站的游戏频道做得很一般,毕竟它不是专攻这一块的。
梧桐资讯的游戏频道,跟星游网这一类专门做游戏相关内容的网站比起来,各方面都差得多,不过这个游戏频道也在不断地考虑扩张,现在主要是做一些跟热门手游、端游相关的内容。
没过多久,梧桐资讯游戏频道关于天极工作室的访谈稿就出来了,热度出乎意料地高,而且引起了各大游戏媒体的纷纷转载
标题:“专访黎明纪元设计师贾嘉:用心创造快乐一直是天极工作室的宗旨”
内容节选:“在采访中,贾嘉提到,在开发黎明纪元的过程中,天极工作室的团队遇到了很多意料之外的困难,但他们凭借着顽强的毅力和团结协作的精神成功克服。当然还有一点很重要,就是天极工作室全体成员始终怀抱着对玩家高度负责的精神,给玩家们呈现出精彩的游戏作品,是天极工作室的一贯追求。”
“贾嘉提到,用心创造快乐是天极工作室创立以来的宗旨。跟市面上很多专注于盈利的手游研发商不同,天极工作室的内部,盈利从来都不是第一目标,第一目标是玩家们的口碑和满意度。”
“很多手环游戏研发商把玩家划分为三六九等,明码标价,而天极工作室则是完全不同,他们认为游戏中的内容应该对所有玩家开放,不管他们是付费玩家还是免费玩家,都应该享受到游戏带来的乐趣。所以,黎明纪元是一款一视同仁的游戏,在这里,真正实现了免费玩家和付费玩家的相亲相爱,打成一片。”
“在未来,天极工作室仍将与手游领域的歪风邪气做抗争,这种只知骗氪不顾玩家乐趣的行业错误趋势,必须刹住而天极工作室将成为改革的急先锋,以身作则,用良心游戏净化市场风气,让游戏回归到快乐的本源”
“在最后,贾嘉表示,游戏商都是服务者,而玩家都是上帝。但目前的市场上,玩家们缺乏最基本的尊重。他相信在天极工作室的努力下,上帝们的权益被充分重视的那一天,一定会到来”
这篇专访一出来之后,立刻就引发了玩家们的热烈反响。
“等等,我是不是看错了什么这是确定是黎明纪元的设计师专访”
“用心创造快乐”