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第三方案:放弃飞船方向的科技树,全力发展重聚变方向的科技,利用星球上的资源,在星球的北半球平原地带建造大量的推进器,把整个星球逐渐推离这颗即将死亡的恒星。这样一来,全部的一千万人都可以得救。

而且,真到了几十年后,可能幸存的人类数量就不再是一千万,因为在这段时间中,人类新的一代也在诞生,为了人类文明的延续,每对夫妇都鼓励生育23个孩子,所有孩子会被统一看护、抚育,所以到逃亡的时候,人类的人口可能已经到了第三代、第四代人,人口数量快速提高。

那么,飞船派的方案,即使是按照最乐观的进度估计,也必须要放弃数百万、上千万人,这对于被放弃的人来说,显然是绝对不能接受的事情。

三种方案,三个方向。

不过,玩家并不是只能选择其中一个方案,而是要在以后的游戏过程中按照方案的介绍来发展科技。

这些方案只是把科技的发展方向和最后可能导致的结果给写了出来,玩家具体如何操作那是玩家的事情。当玩家达成某些条件的时候,相应的选项就会触发。

比如,玩家选择把飞船的零件拆下来组合成完好的飞船,那么ci就会询问是否执行方案一进行逃生,如果玩家选择是,那么就会自动按照方案一执行。

除此之外,玩家也要向公众宣布自己将要执行的方案,但宣布的方案不一定是自己的真实想法。

宣布方案会引发不同人群的不满,玩家作为执政官可以嘴上说一套、实际做一套,比如初期宣布执行方案三,减少大家的不满,让他们能够安心干活,然后默默地修好飞船执行方案一逃走,这种操作在游戏中也是完全允许的。

第320章第三方案2100月票2000推荐票加更

汤盈陷入了纠结。

外面的建设活动还在如火如荼地进行之中,计时器在快进状态,一年一年飞速流逝。

汤盈继续在外面搞建设,不过每隔一段时间都要再去看看三种方案,难以取舍。

不只是汤盈,直播间里的观众们也都在吵个不停。

“当然选第一种方案啊,飞船开走,留下的人再选个执政官出来,他们爱修飞船就修飞船,爱造推进器就造推进器,先通关再说啊”

“搞笑呢都已经暗示了,要修好小部分飞船,留下的大部分飞船就都彻底报废了,留下的人只能等死。”

“那就第二方案吧,能救三分之一左右的人已经很不容易了。”

“直接放弃几百万人啊”

“世界末日了大哥们,还想那么多干什么”

“第三个方案吧虽然感觉这个方案最难,但我很想看汤盈挑战一下高难度2333”

这三条方案救的人数各不相同,难度也不一样。

方案一救人最少,但难度最低,几乎不存在任何的风险。

方案二救人要多一些,但难度和风险也相应提高。

方案三能救下所有的人,但很显然难度和风险也是最高的。

汤盈纠结了半天,最终做出了决定。

首先是向所有人宣布要执行第三个方案,降低了一大波不满值,拉高了所有人的满意度。

然后默默地把飞船上能用的零部件拆下来,开始组装一支可以进行远航飞行的舰队。

游戏中的选项并不是单一选项,这三个方案只是三种路线上的建议。玩家要做的并不是直接选择方案,而是按照方案上的内容来发展科技树,同时决定是否要向星球上的所有人类宣布方案内容。

宣布的方案内容完全自选,可以不是自己的真实想法。

弹幕瞬间炸了,汤盈蔫坏蔫坏的啊

表面上安抚大家说要执行方案三,把大家都安全地带走,但实际上自己却在偷偷摸摸地组装飞船

难道说,汤盈要直接选择方案一进行最快通关了

结果汤盈在选择科技点的时候,又点了重聚变技术,也就是方案三最基础的核心技术。

这下观众们都有点懵逼,汤盈这到底是要走方案一还是方案三啊还是说,两手准备

游戏进入第二阶段,一年一年的时间过去,星球上的人类势力开始不断地扩张。

整个游戏是以一整个星球为尺度,画面支持在一定比例内的自由缩放,当镜头拉到最高的时候,可以快速滑动右摇杆或者触摸板,观察整个星球的表面。

刚开始人类在整个星球上的范围只有一小片,人类范围内占地面积最大的就是星际舰队的舰队群,而人类活动范围之外的绝大多数地区都是漆黑一片。

但随着人类的范围不断扩张,探险队向着周围进发,整个星球上越来越多的部分被探索、发现,这种领地扩张的感觉非常棒。

在发展的过程中,观众们发现游戏里的人也并不是那么好骗的。

汤盈向所有人宣布的是采用方案三的星球派逃亡计划,宣布之初就大幅提升了希望值,大大降低了不满值。可想而知,如果选择方案一或者方案二的话,希望值肯定要大幅降低,因为绝大多数人都被抛弃了。

但,在汤盈宣布了采用方案三的计划之后,她又着手去拆解、修复飞船,这看起来有点像是方案一的行为,在人类群体中引发了一些传闻。

这些传闻以事件的形式展现了出来,并持续提升着不满值。

突发事件:最近,一种传闻在人群中逐渐流传开来。一些工程师表示,最近他们接到了秘密修复飞船的任务,第一方案极有可能正在秘密进行之中。这种传闻暂时没有传播得太广泛,大部分听到的人都将信将疑,但如果任由传闻继续传播,将持续提升人们的不满值。

汤盈可以在游戏中选择辟谣或者禁止讨论,前者是发表官方声明,表示传闻不可信,有一定几率降低流言传播的速度,但无法彻底禁止,不满值后期还是会上升;后者是直接禁止讨论这个话题,会大幅降低留言传播速度,但不满值在初期就会大幅增加。

前者有几率失败,成功后持续见效,但后劲差;后者不会失败,持续性好,但初期就会引发大规模不满。

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