都在耐心地等待着发布会正式开始。
随着林晓光的上台,场内立刻爆发出一阵热烈的掌声
从宇诺科技成立至今,发布的gs1模拟器、主机和精英手柄已经取得了不错的销量,自然也有了一批死忠的粉丝。而且这些粉丝中很多还都是微光游戏的玩家。
之前水墨云烟2宣传片里的“神秘设备”,已然是让大家充满了期待。
林晓光先是进行了一些常规的铺垫,比如介绍宇诺科技硬件目前取得的销量,介绍主机、精英手柄的一些具体数据,总之就是备受欢迎,且感谢粉丝们一直以来的支持。
而后,林晓光用一个问题快速地切入正题。
“在正式开始今天的发布会之前,首先向大家提出一个问题。”
“未来的游戏,将会以什么形象出现”
“随着技术的进步,游戏的画面越来越精致,从以前的像素分辨率,到后来的720,1080,2k,4k,再到现在的超高清显示玩家们对于画面的精度和帧数一直在提出越来越高的要求。”
“而追求极致的科技公司,开始不再满足于主机、c这种常规的游戏硬件,开始向三个大方向进行尝试:vr头显、模拟器和全息影像。”
“目前,vr头显设备仍然不太成熟,仍然急需技术突破;模拟器方面,gs1模拟器已经取得了初步成效;而在全息影像方面,手环厂商已经走在了前面。”
“但,在游戏的尖端,也就是主机领域,好像还没有任何一家硬件公司打算深挖全息投影技术,让这种视觉革命来到最顶尖的游戏中。”
“所以,这次宇诺科技为大家带来的,就是一台全新的显示设备:专门针对gs1主机的全息投影显示器”
“这是我们的一条新的产品线,我们将它命名为:全视显示器”
大屏幕上出现了全视显示器的外观。
这是一幅动态图,黑色的底座上投影出了一个虚拟的立方体区域,在这个区域中,书生大致站在画面的中央位置,他在海边的位置,海浪不断地拍打着旁边的礁石,海面上还有一座孤岛,远处还隐约看到山的轮廓。
这个画面中不同高度的元素有很多,从最低的海平面到高一些的书生,再到孤岛、高山,形成了一幅非常完美的构图。
“是不是觉得好像跟传统的显示器好像区别不大别着急,请看。”
林晓光轻轻一挥手,大屏幕上的画面发生了变化
整个视角环绕了一周,又来到了显示器的最顶端,几乎是360度地围绕着整个显示区域转了一周。
台下瞬间爆发出一阵欢呼声
全息投影技术,其实在手环上就有应用。但手环的投影才多大跟全视显示器没法比。
在镜头围绕着全视显示器转了一圈的过程中,玩家们能够清楚地看到全息投影显示方式跟传统显示方式的不同,显示器所有的东西,包括山、海、书生,就像是真实存在的一样,完全打破了屏幕的限制,这种真实感扑面而来
第332章发布会上的试玩为飞山流雪加更25
接下来,就是日常吹牛逼的阶段了。
全视显示器是目前市面上第一款专门针对主机平台的全息投影显示器,虽然没法跟类似的产品做比较,但还是可以跟手环的全息投影技术来比一下的。
林晓光开始介绍这款产品所应用的最新全息投影技术,以及各个方面设计的一些细节,包括一些比较值得拿出来说得参数,也全都着重讲了一下。
当然,观众们肯定听不懂那么多专业术语,但这个环节是不能省的,这样可以让玩家们觉得这台设备科技含量很高,觉得非常牛逼。
不过,这些专业数据也仅仅是一个辅助,关键还是让玩家们看到这款设备在玩游戏的时候的表现。
经过这些介绍,很多现场专业的科技媒体工作人员已经看出来了,全视显示器在显示精度上虽然比手环搭载的全息投影设备要高得多,但跟传统显示屏的精度相比,还是差了很多的。
对于这一点,林晓光没有刻意去掩饰,但也没有强调,玩家们看不出来,但这些专业的科技媒体人员还是会担心这台显示器真正应用到游戏上到底能达到什么样的效果。
“大家看,这就是我们全视显示器的样机。”
介绍得差不多了之后,林晓光直接从工作人员手中接过全视显示器的样机。
全视显示器的外形跟一个棋盘差不多,厚度控制得不错,大概三到四公分。
拿在手上还是比较沉的,想带出门是有点费劲,但如果只是放在桌面上进行游戏的话,基本上不会占什么地方。
林晓光把全视显示器托在手上,给镜头看了一下它的造型和厚度,影像直接放映在大屏幕上,让现场的观众也能清楚地看到。
“那么接下来,就是大家期待已久的游戏试玩环节。这台显示器的显示效果到底如何,请大家拭目以待。”
工作人员直接把桌椅搬到台上,全视显示器连接上gs1主机,搭配上精英手柄。
在搬动桌椅的过程中,台下的观众已经发出了阵阵欢呼声,钟鸣从另一边上台了。
林晓光把话筒交给钟鸣,然后转身下场。
铺垫得差不多了,关键就看游戏怎么样。
如果游戏反响热烈,那全视显示器的销量绝对不会差;可如果游戏的反响一般,那这台显示器估计也卖不出去多少台了。
“大家好,我是钟鸣。”
钟鸣话音未落,台下又是一阵欢呼声。
看得出来,钟鸣在玩家心目中的地位还是很高的,尤其是来发布会的这些粉丝,基本上都是铁粉。
平时钟鸣基本上不露面,所以这种为数不多的能够见到他的机会,粉丝们也都保持了非常高的热情。
“水墨云烟这款游戏,相信很多微光游戏的老玩家都已经玩过了。而这次水墨云烟2,我们希望在延续前作的华夏文化元素的前提下,能够做出完全不同的感受”
钟鸣先是简单介绍了一下水墨云烟2的设计亮点,包括2d变3d、横板变开放世界等等。
经过之前林晓光的一顿吹,玩家们对新设备的期待已经达到了一个高点,而宣传片和钟鸣的介绍又让玩家们对游戏内容的期待达到了一个很高的程度。接下来,就是试玩环节了。
全息显示器已经连接了gs1主机,直接进入到水墨云烟2的游戏deo中。
目前还只是宣传阶段,水墨云烟2的大体游戏内容已经完成,但还需要后续进行一些完善。而且这是试玩deo,只需要截取游戏中的一段流程就可以了。
画面上出现了游戏画面。
跟之前全视显示器宣传图展示出来的画面相似,只不过这次的场景有些区别。
钟鸣推动右摇杆,环绕视角看了一下周围的情况。