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简直吐血。

而第二部分的四结局速通方面,世界范围内已经涌现出了不少的大神玩家。其中修罗结局的通关时间被压缩到了45分钟左右,而非修罗结局则是在1小时40分钟左右不等。因为钟鸣制作的只狼跟前世的只狼在程序上并不完全相同,所以很多bug点的卡法和跳法也不尽相同。

只狼的设计组也在努力地尝试着修复bug,但玩家们的聪明才智是无穷的,还是找到了一些可以快速跳过boss的bug,所以将通关时间成功地压缩。

不过,只狼的速通视频也确实给玩家们带来了额外的谈资,看着一个个速通大神几十分钟就打完了自己一个月都没打通的剧情、各种bug手到拈来、无道具完美击杀最终boss,围观群众们只能纷纷感慨,这就是大神的世界啊

而且,竞速大赛也让许多高端玩家脱颖而出,被观众们所熟知。这些人可能本来只是个普通的玩家,现在经过只狼的考验之后凝聚了粉丝和热度,摇身一变成为微光直播的主机区主播。

第三部分的无伤boss竞赛,则是更加百花齐放,很多普通玩家也得以参与。

无伤boss竞赛的排序规则是按照boss难度、击杀时间等因素排名,一方面鼓励玩家去刷多周目boss,另一方面也是鼓励玩家采用很多种不同的幺蛾子玩法。

比如有玩家发明了幻影破戒僧的打法,吃月隐糖偷偷靠近然后不断地捏鸣种、扔灰烬团,同时自己向幻影破戒僧旁边的灯柱旁移动,在破戒僧被灰烬团控制地阶段直接从灯柱上跳起就可以暗杀。他使用这种方法成功达成了高周目的幻影破戒僧无伤暗杀,拿到了1万点券的奖励。

而这种打法也被速通流程所采纳,把各种速通流程都压缩了几十秒。

最终只狼竞速大赛完美落幕,速通的前三名拿到奖金奖励,无伤boss竞赛排名靠前的玩家们也都拿到了点券,参加者都获得了奖励,而对于那些没能通关的玩家们来说,也做了一回吃瓜群众,围观地非常开心。

对于钟鸣来说,好处就更多了。一方面是只狼这款游戏的热度和销量在这一个月内不断攀升,另一方面则是微光直播借此机会又引流了大量的观众。

至此,只狼这款游戏也算是给全世界的游戏设计者和玩家们上了一课。

游戏难度高

没关系,难度高也可以作为游戏的卖点,关键是看你做得好不好

第357章星际火种2

宇诺科技。

这段时间林晓光稍微可以闲下来一些了,因为研发只狼的这段时间,钟鸣并没有安排宇诺科技制作新的外设。

目前,宇诺科技的外设主要是gs1模拟器、gs1主机和全视显示器,尤其是gs1主机的销量最近仍在不断攀升,显然,这跟微光游戏平台上的大量独占游戏为gs1主机保驾护航是分不开的。

水墨云烟2拿到了ig的年度最佳游戏,星际火种和只狼等游戏,也让玩家们看到了微光互娱强大的研发实力,购入gs1主机自然也就没了什么顾虑。

至于之后的研发计划,林晓光也还没能确定下来。

林晓光目前有几个研发的方向,比如掌机、常规显示器等等,但都觉得没什么特别好的方向。

关键这些硬件设备还得跟游戏相配合,才能发挥出最好的效果。

林晓光正在看着这个月的销量数据,钟鸣敲门而入。

“钟老师,正好,我刚想去找你呢。”林晓光说道,“我打算制作一款掌机,可以把水墨云烟2和天极工作室的游戏都移植过去,你觉得怎么样目前市面上的掌机很少,如果我们也出掌机的话,有水墨云烟2这种大作护航,肯定没问题。”

“掌机掌机先不急。我有别的打算。”钟鸣在沙发上坐下。

“那也行,钟老师如果你有其他的想法当然更好。”林晓光点点头。

林晓光也知道,每次钟鸣要做新的设备,肯定都是跟他要研发的新游戏有关。

钟鸣现在还不着急制作掌机,虽说可以做,但性价比不是特别高。

掌机确实可以移植水墨云烟2,但其他的那些大作,比如生化危机、只狼等,在掌机上运行是比较有难度的,必须降低画质,还要做出专门的优化。

这些全都可以归到下一个阶段,把那些配置较高的大作进行降配、优化,然后移植到掌机、全视显示器上,但这种移植有炒冷饭的嫌疑,不用现在就着急去做。

“这是我想做的最新外设,我看好像有其他公司曾经做过,技术上应该没问题吧”钟鸣把一份简单的设计方案发给林晓光。

林晓光用手环接收一看,钟鸣发过来的设计方案有两个部分。

第一个部分,是一套体感服。

体感服在这个世界有不少公司曾经制作过,在技术上没什么问题,而且造价也可以控制在可接受范围内。但之所以之前的所有体感服都没掀起什么浪花,主要还是真正能用到这种体感服的游戏太少了。

根本没有游戏商专门针对这些体感服去优化自己的游戏,更别说去制作游戏了。

没有软件的支持,再好的体感服做出来也没用。

林晓光仔细看了一下,钟鸣的这套体感服显然是对现在市面上的体感服进行了一些参考,但也有自己的想法。

整套体感服是由弹力布料制作的,从外观上看很像一些科幻电影中的防护服,分为不同的尺码。也提供量体裁衣的定制服务,只不过定制服务的价格比均码要贵一些。

它的功能包括:触觉反馈、恒温控制、动作采集。

这套体感服的技术含量,以这个世界的水平来说其实并不算太高,主要还是因为钟鸣要控制成本,所以只完成最基本的功能就行了。

体感服的内部有大量的触觉点、动作捕捉传感器,采用了电刺激的方式产生触感。体感服可以模拟多种触感,可以提供轻如羽毛的触碰,也能提供重重一击的疼痛感受。

触感的强度,玩家可以根据自己的承受能力自行调节。

此外,体感服也可以提供恒温控制,让玩家感受到冷、热等不同的感觉,当然,这种温度控制会维持在一定范围内,不会引起玩家的不适。

设计方案的第二个部分非常简单,是一个特殊的支架。

这个支架可以跟gs1模拟器安装在一起,把全视显示器安

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