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待。

进程不断推进,一个个之前期待过的精品手游纷纷亮相。

狮鹫工作室被黑成了梗的诸神之光也出来了,aha手环上的精品游戏续作追光者2也出来了,但活动还没有结束,后面竟然还有游戏

很多玩家都感觉有些诧异,因为这些游戏的排序显然是根据内容的重磅程度来的,越是有分量的游戏,就越是往后放。

什么游戏能比诸神之光和追光者2这两款游戏还更有分量

然而接下来的内容,让在场所有的人,还有网络直播的观众们,全都大跌眼镜。

最后一款介绍的游戏:城池守卫战研发商天极工作室的最新作品:自走棋

游戏宣传视频没有。

游戏玩法介绍没有。

就连游戏里面的一张原画都没有

大屏幕上就只是展示了一下城池守卫战的一些宣传资料,还顺便介绍了一下天极工作室,但对于这款新游戏,就只是披露了一下名字而已:自走棋。

甚至连这个名字都没有多做解释

关键是,这样的一款游戏,竟然放到了整个活动的最后,毫无疑问在aha公司的心目中,这显然是最有分量的一款游戏,比之前的诸神之光和追风者2都要有牌面

而且,这游戏现在看起来还八字没一撇呢,连一点点最基础的宣传材料都给不出来,显然顶多也就是个deo状态。但就这么一点点资料,aha公司竟然这么给面子,直接就拿到最后来介绍了

而且,aha公司还打算把这款游戏作为整个上半年的重点推荐作品,也就是说整个上半年如果不出意外的话,aha手环商店最重要的那个推荐位,都要被这款游戏给霸榜了。

现场的观众们都懵逼了。

当然,他们倒不是对天极工作室有什么不满,毕竟城池守卫战这种精品游戏名声在外,大部分玩家都玩过,就算小部分人对这游戏不来电,基本上也认可天极工作室的游戏设计水平。

让所有人都感到意外的是,天极工作室面子这么大的吗

游戏都还八字没一撇呢,有没有deo还不好说呢,就能直接压过诸神之光和追光者2

原本以为aha公司跟天极工作室没什么关系呢,现在看起来,应该是早有不可告人的y交易吧

彭亮在座位上,偷偷地看了看贾嘉他们,心里简直是酸得不行。

凭什么天极工作室的游戏能得到这种待遇

而且,彭亮也纳闷,感觉这事有点蹊跷啊

之前大华夏区的总裁葛薇好像并不认识天极工作室的这些人啊如果一早就已经确定了主会场的活动会宣传天极工作室的新游戏,那双方怎么可能会毫无联系呢

aha游戏商店里的游戏,虽然不是葛薇亲自负责,但她肯定也会知道的。如果双方有过合作,怎么会到会场上才认识

这不合理啊

彭亮怎么都想不明白。

对于贾嘉他们三个知道实情的人来说,这事确实是有些尴尬。

他们还真没打算去要这个宣传,但葛薇在玩过自走棋之后特别喜欢,直接就把分管aha商店的负责人叫了过来,临时加上了这个环节,而且还是作为最后的游戏登场的

至于游戏的宣传资料,也不是故意吊大家的胃口,是真没有啊

贾嘉他们来的时候就只带了自走棋的一个简单deo,像概念图、原画、宣传视频等,一概没有。当然,可以用手环登录内网下载一些概念图,但自走棋毕竟是一款重玩法的游戏,所以贾嘉觉得这些概念图用作宣传也不是很合适,而且时间上也赶不及了。

贾嘉本来想谢绝这次宣传的,但葛薇拍板,直接用了之前城池守卫战移植到aha商店时用的宣传资料混了一下,用“天极工作室最新作品”这个概念来宣传自走棋。

开发商不好意思上宣传位,渠道商强推着非要上,这种情况也是够离奇的了

卫勇小声说道:“这样宣传真的没问题吗”

贾嘉沉默了片刻:“回去之后只能加班加点先把宣传视频给做出来了”

第379章宣传视频1500月票、推荐票加更修

aha公司的开发者大会一共开了三天,内容很丰富,系统、软件和手游方面的内容几乎都有涉及。

如果说在这个大会的游戏领域最引人瞩目的游戏,那么毫无疑问,是自走棋。

说来邪门,大会上明明有那么多重磅游戏,都是玩家们期待或者谩骂了很久的,像诸神之光和追风者2这种,但aha公司最卖力宣传的,反而是自走棋这样一款啥资料都没有的游戏。

到现在为止,对于这款游戏,玩家们就只知道两点:

第一,它叫自走棋。

第二,它是天极工作室开发的。

其他的一概不知。

光靠着名字跟开发商的名气,就能获得aha公司的宣传,而且还能在玩家群体中引发这么热烈、广泛的讨论,也是一件相当不可思议的事情了。

玩家们对这款游戏的猜测,基本上也都是建立在这个名字上面的。

自走棋,从名字上来看,它像是一种棋类,但到底怎么个“自走”法这就很难脑补了。

不管怎么说,有人期待,有人看衰,但所有人都在等着天极工作室放出更多关于这款游戏的宣传资料。

天极工作室这边,在抓紧时间开发自走棋的同时,也在赶制自走棋的宣传视频。

宣传视频其实在项目立项的时候就已经在规划了,游戏中棋子的概念图出来之后,宣传视频也在同步制作中,只不过aha公司开发者大会的时候视频还没做完,自然也没法拿出来给所有人看。

虽然这个宣传流程和贾嘉他们规划中的有一点点偏差,但问题不大,或者说,情况反而更好了。

gu903();在aha公司的开发者大会上先放出风声,让玩家们的猜测飞一会儿,然后再放出视频,就能获得更好的宣传效果。