虽然这个世界在很多地方都与地球极为相似,但实际上还是有着不少的不同之处。
除开有魔法和相应的炼金学之类显而易见的不同之外,更多的不同则是体现在一些世界的规则之上。
比如这个世界的尸体如果不经过任何处理,直接曝尸荒野的话,在经过一段时间之后,这些尸体并不会直接彻底腐烂,而是会像游戏中那样被‘刷新’,消失不见。
但实际上,所谓的‘刷新’并不是说尸体真的凭空消失了,而是被世界的规则给送去了亡灵位面。
尸体在到达了那个充满了死亡气息的位面后会直接经过一个强韧检定。
通过鉴定的尸体肉体腐烂的速度会被大大减缓,形成行尸和僵尸之类的无意识死灵类魔物。
个别身体素质极端强大的尸体还会直接尸变成木乃伊黑武士之类等阶比较高的死灵类。
而绝大部分无法通过强韧检定的尸体的肉体则会直接被死亡气息给侵蚀,在短短数秒内灰飞烟灭,只剩一具骨骸,随后骨骸的脑颅内会产生一颗魔素之核,并以此为能源让这句骨骸拥有基本的行动能力,成为最低等的亡灵类——骷髅。
正是为了自己的家人朋友不会在死后沦落到这种地步,即便这个世界并不缺乏作为墓地的土地,但除了部分有足够钱财修建陵墓并聘请殓葬师的富人贵族外,其他的平民们都无法保证尸体会不会被那些嗅觉灵敏的野兽给从土里刨出来,最后反而使得火葬这种简单快捷,而且基本不用花费什么的葬礼仪式在人类社会广为流传。
顺带一提,兽人族流行的葬礼是天葬,这种葬礼和地球天朝蒙古、藏族等少数名族以及非洲东部的马赛族传统葬礼类似,都是将死者的尸体通过一些方式稍作处理,然后任由鸟兽吞噬,认为这样才能回归大地之母的怀抱。而精灵族的葬礼则更类似于普通的土葬,只不过一般都是土葬在月亮树的周围,让月亮树在获得尸体养分的同时保护那具尸体不会被世界的规则所带走……
回归正题,不管是僵尸还是行尸,哪怕是身体大部分都已经溃烂掉的丧尸都还有着进阶成为黑武士乃至死亡骑士之类高等亡灵的希望,而骷髅则没有这种进阶的可能——因为已经没有了肉体,无论它怎么进阶最后都依旧只是骷髅而已。
但这却并不意味着骷髅一族都是弱者(虽然确实超过九成的骷髅都是讨伐等级5级都不到的渣渣……),在尽力过无数岁月的洗礼,魔素之核从无形转化成有形,然后从固态变成离子态后(类似燃烧着的火焰那种状态,这里指的是从魔素之核转变成灵魂之火),骷髅就能到达骷髅一族的顶峰,骷髅里最强的存在——骷髅君王!
人类对于骷髅君王并不陌生,事实上不说上个纪元,在这个纪元的历史上,人类也有和骷髅君王交手的记录,而且好几次都获胜了。
当然,这并不说明骷髅君王很弱,事实上,人类每一次和骷髅君王作战取得的胜利几乎都是用人堆出来的。
就像某个亡灵法师所说的一样,在大魔法师不插手的情况下,人类击败一只骷髅君王所付出的鲜血就连莱茵河(东部平原最大的河流,想象成长江的两倍就行了)都能染红。
骷髅君王的每一根骨骼都经过了千锤百炼,坚逾钢铁,一般的武器和魔法都无法对其造成有效的伤害;它凝聚的灵魂之火让它不再像其他骷髅那样浑浑噩噩,如同机械般不懂变通;岁月的磨练使得它在魔法和白刃战都有极高的造诣,堪称全能,并不存在显而易见的短板和弱点。
想要打败讨伐等级28级,并有+2等级补正的骷髅君王,那就只有请大魔法师出手,或是让超过三十位高阶魔法师对其进行不间断的饱和轰炸才有可能——而且前提是它还得站着不动让他们轰……
如果想动用军队来进行人海战术的话,统率着骷髅一族的骷髅君王会让你见识到什么才叫真正的人海战术!