第二天清晨,林克从睡梦中醒来,睁眼就看到了不熟悉的天花板。
一夜无梦,几乎没有任何睡眠的实感,总感觉只是眼睛一闭一睁,天就亮了。
轻叹一声,林克坐起来,唤出系统。
每天起床的第一件事,就是查一查昨天晚上有没有抽卡记录,看一看系统有没有再暗中给搞事情。
匆匆扫了一眼夜间记录,林克立刻捂脸叹息。
他看到了两张卡,先不说这两张卡片是什么类型,具体内容是什么,又会造成什么样的影响。光是看到又有两张卡,还是在自己没有意识到的时间段内抽出来,林克的心情就很糟糕。
这就像是网站工程师在度假期间,突然一个电话打来,说网站出故障一样,真的很难受。
不过该面对还是要面对,林克只能接受系统又偷偷搞事情的结果,然后面对可能出现的烂摊子,想想该怎么补救,或者说确认一下事情规模,像是银河天灾那种大事件,林克现阶段是根本没办法干预也没办法补救。
第一张卡,是一个全新的卡片类型——系统卡。
【抽卡组件:红石】:每24小时生成一枚红石,消耗5枚红石便可进行一次抽卡。
看到第一张卡的简介,林克心脏一停,随后激动起来。
这是系统第一次出现改变,而且是以抽卡来进行的改变,这意味着以后有可能再次抽出来系统卡,能够让系统再次改变。
而且给了主动抽卡功能,那么系统的不定期、随性抽卡就可以……
详细介绍中说明,该组件仅仅是给了林克一个自主抽卡的功能,不影响系统的自动抽卡。也就是说系统以前怎么样,现在还是怎么样,只不过以后除了系统暗中偷偷坑林克外,林克还可以选择自己坑自己。
同时,红石在系统中的数量有存储上限,最高数量为999枚。一旦累积999枚红石,不代表无法获得红石,红石还会继续生成,只不过新生成的红石会进入一个缓冲区,累积五枚红石自动抽卡。
也就是说,若林克不使用红石主动抽卡,当红石存量达到上限后,他就会面对每五天一次自动抽卡的情况。
看完第一张卡的信息,林克感到心累,十分心累。
这破系统是觉得现在的抽卡量不足,打量逼着林克自己抽卡来坑自己了。
所以这真是我的系统!?林克感到深深的怀疑,他都想退货了,可惜没有退货的地方。
收拾心情,林克顺便看了一眼右方的光球卡池,发现光球卡池的右上方有一个菱形红色方块标志,那就是红石的代表图案。
菱形红石后面跟着它现在的数量——10。
系统升级后,赠送了林克10枚红石,让他可以尝试一下主动抽卡了。
对此,林克心痒了一下,随后坚定地表示,不!
由系统坑自己也就够了,自己再坑自己那真是太傻雕了。
收敛一下心情,林克看向第二张卡,然后表情变得古怪起来。
这算是打一棒子给颗糖吗?
第二张卡,事件卡,【药性反转】:可指定一种药物,逆转其药性,翻转药性效果。
本来这是一张可以指定对象的事件卡,如果是在林克清醒状态下抽出来,会给林克十几秒的时间选择生效的事物。但是由于这张卡在林克睡觉时抽出来,十几秒的等待时间内林克没有做出选择,所以系统替林克做出了选择。