纪无欢见此拉着聂渊跟了上去,就近原则嘛,干脆先去问问那个鬼老头,就在他们准备跟着进去的时候,身上的对讲机忽然响了起来。
是许兰:"夏哥、夏哥!"
"怎么了?"纪无欢从她的语气里听出了一丝兴奋的味道:"有什么发现?"
"我们知道是怎么回事了!"许兰兴奋道:"我刚才问了这层的某个死者,他画了三个正方形两个加号一个等号和一个大正方形,意思是三个方形加在一起,可以合三为一!"
"三个方形合一?三个方形是不是等于四角走廊上的三个空间,意思是要把三个空间合在一起?"纪无欢反应迅速,略一思索便明白了她的意思。
"对!"
"那怎么才能合在一起呢?"
"是我们的问题!之所以现在还存在着三个空间,是因为我们还分散在不同的空间里,只要我们聚集在一起,那另外两个空间就会消失了!"
"这样?那我们在二层集合吧。"纪无欢虽然是一口答应,但心里却本能地觉得有哪里不对。
因为这条线索好像和鬼男孩给的提示毫无关联啊。
"空间三合一"跟"我们不能去别人家"有毛线关系?相比"不能去",这三合一不是更像"融为一体"么?
不过等他们去了第二层,集合后再交流也无所谓,反正可以回来,今夜的时间还很充足。
而且正好还可以和路甲张三他们一起走,更安全。
可就在想到路甲张三的那一刻,纪无欢忽然意识到了一个很奇怪的问题,他看向手中的对讲机,眼神变得犀利起来。
"等等,许兰!"
"怎么了?"
纪无欢拿出瘦肉,询问道:"你怎么知道我们这个频道号的?"
还记得吗?之前聂渊跳频道找到他的时候,路甲恰好在和董一一对话,为了避免互相干扰,他们专门去了另一个频道,离开前只是告诉了路甲、董一一这个频道的编号。
而后来董一一死亡,张三带上了她的对讲机,跳去了第三层,偶尔同李四、王五联系,路甲的对讲机则跳去了第二层,专门和路乙联系。
换句话说,只有纪无欢的对讲机现在还在这个独立的频道中,知道频道号的也只有他们、路甲、张三,那么许兰是怎么知道的呢?
"啊?"对讲机那边的许兰微微一怔,回答道:"是张三告诉我的呀!他不是在第三层的频道里吗?我刚才想通知你们。结果他那边好像有急事的样子,就让我自己来找你们了。"
她的语气十分自然,理由也很充分。
如果不是瘦肉的耳朵比了一个叉的话,纪无欢也挑不出毛病。
--她在说谎!而且她根本就不是许兰!
因为瘦肉只对魔方中的鬼怪与npc有效!
原来如此!
一条变得无比清晰的线条将所有零零碎碎的线索全部串联到了一起。
"圆圆!"纪无欢关闭了对讲机,抬眸看向聂渊,只需要一个眼神,对方就明白了。
两人一前一后冲进了凶宅里,看到张三和路甲正在窗户边,准备要过去了。
"路甲!张三!别出去!别出去!"纪无欢一边狂奔,一边大喊道。
然而此时路甲的对讲机里传来的是巨大的电子音和路乙撕心裂肺的惨叫声,根本听不到其他声音了。
"滋滋滋呜呜滋滋滋啊啊啊啊啊嘉儿!!!救我!!快来,快来!!你快把灯打开,我好害怕!!救命!!"
"喂!!路甲!张三!"
眼看着路甲在用瞬移道具瞄准对面亮灯的窗户了。
关键时刻,聂渊顺手拿出一支飞铲直接射了出去,正中路甲的右边肩膀,她疼得一声惨叫,手中的道具和对讲机都落在了地上。
两人以为是鬼怪偷袭,纷纷拿出道具,然而转身一看,却发现竟是纪无欢两人,都露出了疑惑的表情:"咦,你们?"
聂渊没理会,两三步走过去捡起对讲机,关了它,世界瞬间安静了。
"你干什么?!"路甲当然不明白他为什么要这么做了,伸手想拿回对讲机,却被聂渊推开了,搞什么鬼?!
她怒而拿出了防身用的刀具,威胁道:"快还给我!我要去救人!"
纪无欢赶紧拦住她,解释道:"是假的!刚才说话的不是路乙!是它想骗我们!"
"它?"路甲虽然着急,倒也没有完全丧失理智,听到"骗"这个字,也立刻警惕起来。
"对,这个对讲机!它就是最后一个凶物!"
"什么?!"两人难以置信。
"你们还记得《守夜人须知》中所写的凶物形成条件吗?"
他们当然记得,倒背都没问题。
【凶物:指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件。】
"所以对讲机怎么会是凶物呢?"路甲不解。
"那个鬼男孩说过'我们不能进入别人的家',他们不能进的地方除了那些凶宅之外,还有什么地方?"
"什么地方?"
"走廊的四个角落!"
他们以为是那圆顶灯让恶灵无法靠近,但实际上灯的功能只有两个。
第一,当灯亮着的时候,木门无法打开。第二,恶灵无法从灯光照射的范围内走过,也就是无法从一条走廊到旁边的另一条。
当灯熄灭的时候,它们就可以从一边走到另一边了,但就算是这样,也不能进入角落里,除非有玩家领进去。
"我知道了!是那个老头!"张三第一个想到是那个npc管理员,他死去的屋子里也有对讲机,难道就是它再搞事情?
"不!是玩家。"纪无欢已经完全明白过来了:"是曾经在游戏中失败的玩家!"
魔方基本不会给没用的情报,哪怕第四面游戏里可能会出现干扰的假线索,但显然这条没有任何干扰的意义。
更何况这条情报本身属于龙魂都不知道的未解之谜,如此珍贵,没必要拿这个来做假线索。
虽然有一点没有明确说出来,但根据这一年多的游戏经验来看,会由人成为鬼的死者必然是怨气及重的,大多死的不甘心,对世人抱有极度的怨恨。
管理员虽然是被凶手们给杀死的,但是那些凶手已经死了,就算真有怨恨,也已经报了。
至于那些凶手就不说了,是自作自受的报应,就没资格当冤鬼。
所以只剩下一条了
不是管理员、不是凶手也不是凶宅里的死者。
而是曾经的玩家!那些死在四角走廊里的玩家!对讲机见证了他们的死亡过程,早就成了凶物啊!
由于被长期放置在角落,默认成了它的地盘,也就是另一处"凶宅"。
在《守夜人须知》里说过,如果第一夜没有送回去的凶物,那么第二夜仍在外面。
第一夜那几个被他们拿出来的对讲机,第二夜仍然在外面,天亮前放置的位置。并没有像《守夜人须知》或者这走廊本身一样自动复原或者回到原本的地方。
他早该想到的!