最强游戏架构师 分节阅读 30(2 / 2)

创作冲动就像一团火焰,让他血脉贲张,十指发热。

一幅幅逼真的画卷就在他的脑海中展现,每一寸生动的表演都曾经带来莫大的震撼。

他知道自己有这个义务

不,他有这个使命。

蓝星已经是漂泊在宇宙中的一条死去的巨鲸,它的生命已经结束了。

可是它的灵魂还在明言的身上延续。

他必须要代替它,向宇宙间不公的命运发出蝼蚁的呐喊声

这股冲动就这样驱使着明言呆坐了一天两夜。

在长达40个小时的创作时间里,他就好像是灵感和思潮的木偶一样,机械化地运动着自己的手臂。

源源不断的形象就涌入了他的笔尖,化为了一张张模糊但是生动的面容。

许多个他曾去过、曾见过、曾听闻过的场景,好像开天辟地一般浮现在眼前。

蓝星有太多的故事被埋没了,有太多的英魂被遗忘了。

明言最后在极度的疲惫里倒头就睡。

他要做的仿佛不是一款游戏,而是一个纪录片,忠实地传达着蓝星最后的遗言。

它是互动电影型游戏的开山之作

星际时代的人们绝没有见过像这样独树一帜的游戏类型,但是明言必须要做。

因为假如创作本身不能直抒胸臆,那么艺术也将毫无意义

年后第一个工作日。

明言稍微有点感冒,穿着全套的保暖服来到自己的办公室。

一路上和众人打过招呼以后,他将一沓厚厚的文件放在了自己桌上。

两份计划书。

一份是我的世界模组计划,一份是蓝星末日项目策划。

此时的工作室中任职的正式员工,大约有八十人。

明言亲自带的设计师有十人左右。

随着年前传奇联盟一次大的版本更新,他们手头的任务差不多都正好结束了。

只需要留下几个非主力研发的人员,留下继续运维现有的游戏,以及对传奇联盟进行常规更新就够了。

明言召集了全部设计师,还有美术组、音效组、程序组、测试组和营销组的组长,一共二十来人开了一次会议。

“接下来我们工作室有两个目标,第一是我的世界模组计划。在这里,我必须引入一个od的概念。”

明言打开了3d投影,向所有人介绍道。

“od就是odification,意为对游戏本体的额外修改,也称作模组。它能够对我的世界做出全面的改动,包括地图、人物、道具、敌人,乃至于游戏模式”

“我对我的世界模组的计划,分为三个部分。第一个阶段是先行者,我们会制作两个旗舰模组,作为示范性程序,对所有玩家免费开放。第二个阶段是后继者,我们付费鼓励玩家自行制作模组,并在我们的社区上免费分享给所有玩家。第三个阶段也是最后的阶段,探索者,玩家自发形成生态系统,包括上游的模组制作者,下游的模组体验者和流量散播者”

“在这个阶段,我的世界将会拥有从科技到魔幻的无限多个模组路线,其中有无限多个模组,每个模组允许产生无限多个版本。从而让玩家参与游戏的每一个流程从制作模组的生产者,到游玩模组的消费者而我们则作为管理游戏本体与模组版本的分解者”

“这整个完整的闭环,即为我的世界生态系统。”

接下来,与会者一一提出疑问,而明言给出了清晰明了的解答。

他双手撑着桌子,认真地说:“这不仅仅是我的世界的生态系统,也是未来广义上的开放式游戏的定义诸位,我们正在创造历史。”

会议室内立刻响起了掌声,每个人都在为新的“生态系统”而感到赞叹。

明言说:“接下来的两个月内,我会参与第一阶段的期间模组制作。目前安排的旗舰模组是这两个。”

3d投影上,两个方块被点开了。

从其中展示出来的画面,分别跃出了“中古科技”和“末法时代”两个名字。

“前者将会是第一个科技模组,我们允许玩家从最简单的蒸汽机器开始,沿着历史的轨迹向上攀科技。依次进入电子科技,信息科技,量子和生物科技每一次生产力的提升,都为他们提供新的机器、材料和工具。相当于是植入了一个科技树系统,这是为种田标签的玩家所准备的。”

“而后者末法时代模组,我们将其定位为冒险标签。我们将允许玩家通过获取经验来升级,获得个体能力的强化;通过探索世界来获得新的魔法能力;通过不断练习魔法来得到经验,进而能够创造、融合魔法,并获得新的魔法能力。这个模组将会给战斗添加难度,因为我们会制作一批从低级到高级的特殊怪物,以及更魔幻的地形这些都将会给玩家带来更大的挑战。”

说到这里,明言有点开心地笑了一下。

“当然,我不是说我希望玩家受苦,我只是对我们的玩家抱有很高的期望。”

所有人:“”

别装了老大我们都知道你就是想看玩家受苦

明言又按了一下投影,郑重地说:“模组相当于是一种可选择的、热插拔的游戏更新,当玩家想要游玩的时候,就装上去玩;不想玩的话将其拔下来,就能体验原版游戏。模组很可能会互相影响,产生蝴蝶效应,甚至发生连我们也预料不到的巨大变化。”

“所以这两个月,既是制造旗舰模组,也是搭建最初的生产框架。这是尤为关键的第一步,需要各部门的密切配合,而我也会全程参与。”

足足一个多小时。

终于说完我的世界模组计划的明言,坐下喝了一口水。

他看向第二份计划书,标题上写的是项目代号:st,实际上游戏暂时定名为蓝星末日:最后的我们。

他沉思了一会儿,却是点了几个人的名字。

然后明言说道:“两个月后,除了我刚才点名的几位同学,剩下的人都会暂时跟我进另一个项目,代号为st。我们可能会在先期进行封闭式开发,然后验证aha模型,如果有觉得不合适的,可以现在退出。”

他看了看,没有人选择退出。

每一个现在呆在蓝星工作室的人,几乎都是对明言个人的崇拜者。

他们都憧憬着明言能以一己之力创造出两个神级的i游戏,而且还是完全不同的风格。

纵观明言出道至今,每每行事如天马行空,所有员工和玩家都能强烈地感受到独特的个人风格。

在场的每个人都对明言的新游戏期待已久了

他们相信明言能够创造新的经典,能让他们看见从没有见过的风景。

而明言点了点头,语气平淡但却笃定地说:“好,我会在这两个月内筹备到必须的资源。st项目就在今天正式立项了。”

会议室内再次响起了掌声。

很快,几人陆续退场。

剩下几个组长在翻看新项目的策划书,时不时发出啧啧声响。

明言出去倒水。

瓦里安跟在后面,一直在看他。

明言头也不抬,笑道:“老瓦,有什么事吗你可以跟我直说。”

瓦里安踟蹰了一下,说:“老大,我感觉你今天有点不一样了。”

“是又变帅了吗”明言说。

“不,我感觉你好像有了更远大的目标。”瓦里安说,“新项目的策划书就像艺术品一样。”

“年节快乐。”明言看着他,微笑道,“万象更新,我们也是时候看向更远的地

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