最强游戏架构师 分节阅读 37(1 / 2)

d而蓝星工作室呢它把修炼这件事交给自己的粉丝了

粉丝免费为他干活,修炼出来的内力还全都在我的世界身上,一丁点也没浪费。

这是自带影分身修炼外挂呀

躺在床上还能凭空涨内力,怎能不让人羡慕嫉妒恨。

最起码,后来的几个对手都已经偃旗息鼓了。

早在一年前,跟风模仿像素生存建造风格的游戏,就已经陆续开发完毕,放上市场了。

最开始,他们的排名就不怎么样,但这是在预料之中的。

没办法,开宗立派的我的世界本体可还活的好好的呢,真的是福如东海、寿比南山了。

它占据了这个类型90的市场份额,想要从它手里抢玩家基本是不可能的。

随着我的世界热度周期性地略微下降。

这些对手就纷纷开始打擂台了,他们背后站着邮轮资本的评估,不敢也不能放松下追赶的步伐。

大量广告投入之后,短期内确实有很快见效。

但是玩家能因为广告进来游戏,却不一定在游戏里一直留着。

这些玩家统统都被我的世界给“惯坏了”

不如我的世界好玩,多出来的都是什么怪东西。这些怪物一点特色也没有,拿着钻石剑就莫名其妙莽过去了。

听听,新设计的一批生物,被贬得一无是处。

一样是堆方块,为啥你们的操作就这么别扭我还不如在我的世界里面做差评,卸载我的世界,重新下载,启动

不同的游戏,操作手感有细微差别不是必然的事情吗

这么喜欢我的世界,你干嘛要卸载它啊

还有这种说法:

辣鸡游戏,抄袭我的世界,还抄得一点也不像

其实,这批模仿者是走在抄袭的边缘上,还不能构成法律意义上的抄袭。

先前解释过,理论上,借鉴游戏创意本身不能算是抄袭。

或者说,只要游戏系统不发生30以上的重叠,就不算。

但玩家可不管这些。

游戏不好玩,就是原罪

随便你说的天花乱坠,广告铺的遍地都是,不好玩就是不好玩。

这些游戏当中不乏有亮点,但更多的还是有缺陷。

毕竟整体创意就不是他们的东西,所以还会有一些考虑不周到的地方。

比如说,明言设定吃了食物,必须要饱食度涨满,才会恢复血量。

但是有些设计师,学也学的不明不白的。

他们一拍脑瓜:我们要和我的世界不一样我们的游戏里,吃了东西就能根据食物不同,直接涨几格血条。

结果

聪明的玩家就发现了,这种游戏里僵尸掉落的“腐肉”这种东西,不但能涨血量,而且还因为“反胃”的debuff,反而会掉饱食度。

那就是能无限吃的血瓶呀

而且腐肉还特别多,特别多,一晚上就能打出来一两组。

这样一来,游戏性基本就彻底没了。

玩家只需要随身携带几组腐肉,嗑着“药”就能莽过所有boss,没有任何难度。

这就是画虎不成反类犬,就是东施效颦,就是邯郸学步。

那款游戏在这个bug过后,直接就凉了。

他们又不是蓝星工作室,一开始就没有口碑的跟风游戏,一旦失去了现有玩家,那就是彻底爬不起来了。

这件事也说明一个问题:光靠模仿,是不可能达到蓝星工作室的高度的。

因为就连照着游戏去学习,也学不到明总设计师的设计精髓

人家做的游戏,不但有天马行空般的创意,而且各个方面都堪称完美无瑕,几乎没有什么能挑错的地方。

简直就好像他从一开始就知道整个游戏的完美版本是什么样的

他不需要版本一次次迭代,去芜存菁,来将游戏推向最好的状态。

他一出马就是雷霆万钧的绝杀。

也正因如此,玩家才会对他有着如此的期许和崇拜。

蓝星出品,必属精品教主亲临,天下无敌

这就是他们的口号。

我的世界排名经过这一次刺激,再次回到了榜单前三十之列。

这是第三次了

第三次莫名其妙就冲了回来,好好的身为一个前浪,居然把后浪给拍死在沙滩上

让人很想不通。

明总设计师是怎样一个男人,为啥老是违反自然规律

而截止到三月中旬,我的世界已经诞生了接近一千个模组,全部都是玩家自行制作。

这些模组的水平良莠不齐,但经过自然市场的筛选淘汰过后,留下了许多真正的金子。

比如说,为建筑党提供福利的家具od,进一步开发科技树的量子科技od,专注于冒险和角色扮演的巨龙od

等等等等,不一而足。

上周的最佳模组,是一个叫做“我的世界太简单了”的模组,简称为“ite”,是由id为“凌凌漆”的作者制作的。

这个模组虽然得票数很高,但是充满了争议。

很简单,因为它太困难了

难到大多数玩家甚至活不了几分钟,就会死于饥饿,然后失去一切。

很多玩家因此对它充满了怨念,而且进一步在论坛上引发了比较大的争论。

那就是:我的世界真的太简单了吗

目前的大部分玩家,都认为原版的我的世界游戏是非常简单的。

只要提前了解过里面的怪物,还有岩浆的特性,基本上是不会被杀死的。

只需要按部就班地攀科技,穿上一套钻石附魔护甲,很快就能够打通关的。

目前的世界最快速通关纪录,已经达到了两分多钟。

通过世界生成种子,来以最短时间挖到钻石和末影传送门,然后举起钻石剑,以纯熟的战斗技巧干掉末影龙。

就会弹出游戏通关的界面。

除了冒险党的这种玩法,建筑党玩起来的时间可能更久一些。

但是基本也是在玩建筑模拟器,就更加没有什么难度了。

绝大部分玩家,都认为自己已经把这个游戏的内容挖掘的差不多了。

甚至有些高端玩家都开始嫌弃这游戏太简单了,不打十几个加大难度的模组,就已经失去了挑战性。

但这时候,明言看了看玩家们,就叹了口气。

“唉,我对他们很失望。”明言说,“两年多了,红石党呢”

是啊,红石党呢

莫非是因为星际人民平时接触的科技都太过高端了,反而对这些最基础的电路失去了敏感性吗

gu903();我的世界的红石电路,看上去超级简单,顶多也就能控制一下活塞和门的开关。