最强游戏架构师 分节阅读 43(2 / 2)

gu903();这一年间,许多战队都挖掘了潜力很高的选手,也有一些第一赛季的优秀选手转会加入了新队伍。

其中最知名的就是那位基地50血翻盘的打野选手了。

他被爆出了天价转会费:足足一千万

几乎比得上打甲联省赛的知名选手了,要知道这仅仅是传奇联盟一个游戏的选手而已。

除了他自身的实力之外,显然也是因为他在玩家圈子里的热度和影响力了。

又有谁知道呢

当年纯粹为了奖金而参加的游戏比赛,最后竟然让人功成名就。

作为职业选手一年的工资就超过百万了,更别提还有来自粉丝经济的额外收入。

就算他以后转行去做主播,开网店,也绝对不会愁金钱的问题了。

这就是一款现象级大游戏的威力。

它能让无数人又哭又笑,它能改变许多人的命运,能让看不见的金钱洪流被虚拟的数据所推动

最终形成第六星省一条极为重要的产业链。

而明言作为站在这条产业链顶端的生产者,他最近只愁一个问题。

犹记得前些日子里,玩家以各种名义给他捐了几十万元。

但他真的不缺这笔钱啊,现在该怎么给他们送回去

令人头疼。

第44章第二赛季

12月初,传奇联盟第二赛季十六强总决赛终于开启了。

和第一赛季较为仓促的布置相比,今年的决赛更为井井有条。

比赛场地高端大气,整体流程简洁流畅,主持人和解说非常专业。

而参与的选手也在一年的时间里得到了脱胎换骨的提升。

电子竞技,不进则退

在新的一年里,得益于官方的视频宣传,和大量高端玩家的攻略教程的传播。

整个传奇联盟玩家圈的操作和意识都有了极大的提升。

现在操作菜的人还有很多,但论游戏理解,却是大家都能哔哔两句了。

在今年的赛场上,也首次出现了真正的41分推阵容。

并且还成功取得了比赛胜利。

获胜者在接受赛后采访的时候,面对主持人的问题。

他很有自信地说道:“我不敢说一定能对位单杀所有对手之类的,但至少在游戏的理解上,我相信我不输给任何人。”

有观众调戏他说:“任何人里面也包括明总设计师吗”

获胜者立马就改口了:“是不包括蓝星工作室在内的人。”

惹不起惹不起。

别的选手,只不过是在同一个赛场上厮杀的竞争者。

明总师那是一手圈起来赛场的人,那能相提并论吗

万一明总师一看他这么骄傲,就在下次更新里,稍微改了点游戏规则

那大家不得重新理解一下这个游戏

实际上,明言还真的在考虑稍微修改一下游戏规则。

目前,他正和蓝星工作室的设计师和组长们,一齐坐在会议室里,收看比赛直播。

看到一场比赛结束,人头比是13比4。

但时间却来到了三十分钟,有很长一段时间是没有任何战斗的,双方对着运营和发育。

全靠解说不停说话来维持场面。

谨慎、支援、运营,不求有功但求无过。

这是现在传奇联盟高端局的一种趋势,到了职业赛场上就更加如此了。

能通过稳定的运营指挥来得到的经济,职业战队就绝对不会冒险去杀人来获取尤其是有稍微一点点劣势的一方,更是能避就避。

这也导致大龙、小龙处发生的团战更少了。

大家都不想被“大龙毁一生”

而看完一场比赛,观众还沉浸在最后一波团战中,自然还是很激动的。

明言却是从中看到了一些问题的潜在征兆。

他看向会议室内的众人,若有所思地提出了一个问题:“你们看现在的比赛,这种运营局,觉得有趣吗还是说很无聊呢”

听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。

蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”

“嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”

“对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”

明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。

“那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是如何加快游戏节奏,避免比赛时间过于冗长。”

一名设计师说道:“我们可以加强前期英雄,让他们能做更多的事。当前的adc发育周期普遍在3040分钟,这太久了。”

有人顺着他的思路说道:“对,我们可以减少一批后期装备的金额,让adc的发育也能更快一些。”

“这治标不治本,喜欢拖发育的队伍,依然会打很长时间的运营。”

众人稍稍沉默了一会儿。

明言开口提示道:“那就加强打架能给他们带来的收益,缩小运营发育的收益。”

“对”有人脱口而出道,“让每个人头更加值钱”

“让塔也能更值钱,还有每个战略资源。这样就相当于鼓励玩家互相厮杀,或者快速推线然后推塔。”

“而且推线者很容易被打野gank,也是一种促成前中期爆发战斗的方法。”

思路一下子就被打开了。

明言赞许地点了点头。

众人便围绕着这个“加快经济获取”的主线,继续讨论。

最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。

给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;

同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;

此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。

做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。

除了设计思路上就是想拖后期的adc之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。

如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。

爆发的击杀数量将会更多

让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。

这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。

肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。

只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局

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