最强游戏架构师 分节阅读 110(1 / 2)

d知名度,必须是有几倍的附加量才对

但是人家就觉得不差钱,就算是想给“老婆”早点玩到游戏,你服不服

这个优厚的条件,显然是在给第三条让步,因为游戏开发周期一般都是厂商自行调整的,很少会签订这样紧迫的条件。

不过这在蓝星并不是什么大事儿

嗯,毕竟有明总师这么敬业的加班狂魔领头,蓝星的个个游戏开发周期都不超过两年

最让明言惊讶的,其实是第二条里面的“不允许恶意出现下雨的地图”。

后面还有很多小条例,总之就是不让游戏里的“奥丁”在有水的地方活动。

他指着这条咨询自己的秘书:“这是什么意思”

秘书小姐姐乐的不行,说:“老大,你听说过雨天神教吗”

明言点点头:“我知道,奥丁的粉丝团,都是自称雨天神教的,象征物好像是个雨天娃娃。”

秘书小姐姐笑道:“对鸭,奥丁的个人粉丝个个都期盼着下雨您猜这是为什么”

明言沉思了一阵,突然恍然大悟

他曾经在奥丁的个人官网上翻到过那张动图,当时还狠狠被惊艳了一把。

“因为奥丁在一张雨天地图里面湿过身吗”明言若有所思道,“所以粉丝们就开始挂雨天娃娃,然后进一步发展成了祈求下雨的雨天神教”

秘书小姐姐道:“bgo”

明言:“”

他再次深刻地意识到了:星际人民真是好没节操啊一直以为“雨天神教”是非常高大上的组织,万万没想到就是一群颜控老哥抱团在舔大魔王难怪经纪人会提出这样的要求,毕竟大魔王也是有家室的人了么。

但是话说回来,这个“奥丁不能在有水的地方活动”,得怎么做进游戏里

于是,在之后开策划会议的时候,明言首先公布了和奥丁合作的消息。

在设计师们欢呼雀跃之余,明言也提出了这个问题。

设计师们则面面相觑,说:“让奥丁大魔王不会游泳一进水就会淹死的那种”

明言沉思道:“那下雨的时候也得做个非常讨厌下雨的特殊ai才行,看见下雨就躲”

几人大概确定了一下这方面的问题。

使用奥丁形象的角色,反正他绝对不会在下雨天主动外出,也不会主动进水里,被迫进水就直接让他挂掉,然后让玩家读档重来。

终于,就有人忍不住吐槽道:“这真是个可溶于水大魔王呀”

话音刚落,办公室内顿时爆发出一阵集体爆笑

集合了新的设定和过去的讨论,这次会议主要就确定下来奥丁最后在游戏中的形象。

他会作为刺客组织中的一名大前辈出现,平时不会轻易出现,只引导一些关键的主线任务。

更进一步地说:在这款游戏中,主角作为一名新手刺客,最开始的任务其实是追溯刺客大前辈“奥丁”的足迹,寻找他留下的线索。

而游戏的主线任务则是一场关于教廷的阴谋,在大后期会让主角找到奥丁,然后奥丁带着主角一起做两个大型刺杀任务,再分道扬镳。

嗯,总而言之,舔肯定会给机会舔的,但肯定不是想见就能见到的。

一定要让玩家付出努力才行轻易就能得到的东西,他们是不会珍惜的。

一名设计师还坏笑着说:“我已经想到了,资料片我们还可以做关于奥丁的生平。让玩家进一步去了解前辈的事迹。”

“对,这部资料片可以多放一点cg。奥丁的颜值怎么吹都不过分,让他帅让他酷让他美到生万物”

“顺便把奥丁身上的服装做成一个特殊外观吧,让玩家做完全成就后解锁,以后就可以和大魔王穿的一样了”

“估计他们会误以为自己也变帅了吧”

“然后我们再做一个一模一样的周边服装大魔王卖家秀就问谁能抵挡”

然后,设计师们互相看着,一齐“嘿嘿嘿”地笑了。

明言摸了摸下巴。

哎呀,总觉得他手下这群设计师也变坏了呢

不管了,这肯定不是他的错。

第119章甲联赶到

就这样,蓝星工作室的新项目“刺客”也是在暗地里悄悄地动工了。

在一个游戏的早期研发阶段,设计师们总得先有一份完整的设计案。

目前明言提供了游戏的基础概念和大概的主线剧情,接下来要做的是和各个部分的负责人配合商议各个细节模块。

这些模块里,包括有主线任务、剧情、游戏地图、主角和重要的模型、cg动画、配音配乐、战斗系统、画面表现、性能优化林林总总,非常多需要考虑的东西。

所以说,要做好一个游戏真的不是一个策划组能搞定的事情,必须要有一个合格的团队。

就好像一部电影拍的好不好,并不是导演一个人就能决定的一样。

在初期设计时间,就能看到蓝星的设计师们正式进入了“行尸走肉”阶段。

相反的是,程序员和美工们就轮到了“意气风发”阶段,只需要每天敲敲键盘、改改小bug,看着设计师们累死累活进小黑屋就行了。

瓦里安就经常捧着一杯咖啡,站在忙碌的设计师们身边,慢悠悠地感叹一句:“啊,生与死,轮回不止”

忙碌的时间总是过的很快的。

当明言从无穷无尽的设计案当中抬起头来的时候,还是秘书小姐姐提醒他有个新闻要汇报

甲联终于出了侠客行的测评报告啦

听到这个消息的明言还有点惊恐,说:“难道我一不留神就已经过去了一个月吗”

按照往年的经验来讲,甲联的反射弧总是那么长,一个新游戏出来后起码需要两个月的时间,让他们的测评员慢慢进行体验,然后再字斟句酌地放出测评报告来。

有的游戏体量较大的,他们还得分配好几个测评员一起体验;

有的游戏评分非常高的,那就会进入甲联的第二轮体验阶段,或者干脆召集多个测评员进行投票。

而蓝星的游戏经常是后者

这次侠客行的体量相当大,直到现在还没有玩家达到公测满级的60级,游戏内容差不多刚刚被这数亿玩家消耗过半而已。

所以明言一听说甲联已经出报告了,下意识就以为公测都开始三个月左右了。

但其实这会儿正是传奇联盟的第五赛季开办的途中,也就是说11月末的光景,刚刚两个多月过去而已。

秘书小姐姐说:“似乎是甲联协会里就有很多测评员提前开始了游戏体验呢”

嗯,明言并不知道,其实这次甲联协会内部还没有分配出去体验任务呢,很多的测评员就已经提前打报告,希望能够测评蓝星的新游戏了

理由很简单,因为他们就是在公测的第一天就进去玩了。